¿Cómo ha evolucionado Mario Bross?
Tenemos en el programa del dÃa de hoy una evolución de lo que se conoce como Mario Bross, un...
15:20
¿Cómo ha evolucionado Mario Bross?
Tenemos en el programa del dÃa de hoy una evolución de lo que se conoce como Mario Bross, un...
15:20
Novedades de los videojuegos en Cope Onda Naranja
Un nuevo dia en Cope Onda Naranja junto a ustedes hablando para los que juegan Jugaron, jugaran y...
11:15
Resumen de la Gandia Game Jam y noticias del sector
Hoy en One Last Game nuestro equipo nos lleva a nuevas noticias y un resumen de lo que fue la...
12:52
A pocos minutos de la Gandia Game Jam: 48h de creación de videojuegos
Hoy hablamos sobre los eventos que se aproximan. 48 horas de creación y programación de...
12:40
Entrevista con Carlos Canut lider de la Gandia Game Jam 2020
El 31 de enero llega a la Ciudad de edición 2020 de la Gandia la Gandia Game Jam, una jornada de...
07:30
EP07 T1 OLG ¿Cuando deben los niños empezar a jugar con los videojuegos?
Aquà estamos una vez más como siempre cada jueves hablando de videojuegos, para los que juegan...
10:50
EP06 T1 OLG Medios de distribución de Videojuegos por excelencia
Aquà estamos una nueva semana junto a todos ustedes como siempre cada jueves a las 12 m hablando...
10:57
EP05 T1 OLG Hablamos de los mejores juegos en Cope Onda Naranja
A pocos dÃas de la navidad estamos otra vez con ustedes como cada semana los jueves a las 12 m...
13:51
EP04 T1 OLG Recuento de los Oscar de los Videojuegos
Buenas tardes a todos! otra vez en One Last Game hablamos para todos, para los que juegan,...
09:25
EP3T1 OLG Los Game Awards en La Mañana de Carmen Berzosa
Disfrutamos en el programa de un previo del evento reconocido por ser los Oscar de los Videogos...
11:03
El dia de hoy en #onelastgame hablamos en entrevista con José Sendra e Iris Escrivá creadores de...
11:45
EP1T1 OLG Nos adentramos en el mundo de los videojuegos (Cope Onda Naranja)
Hoy presentamos un juego español que tiene unas caracterÃsticas muy peculiares. Gris
15:05
La Técnica en los Videojuegos
En esta sección se tratarán temas más teóricos y complejos, como el diseño de nivel, como se...
52:19