INFORME DE MISIÓN - Especial HALF LIFE (1998): La revolución de un género

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INFORME DE MISIÓN - Especial HALF LIFE (1998): La revolución de un género description

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Comments

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Angel Moreno Alcala

Hola!! vaya pedazo de programa, me ha encantado! lo he escuchado porque Half Life me apasiona desde siempre. Sólo quería aclararos por mi experiencia, y también para que corrijais un pequeño error que habéis tenido respecto al equipo necesario para Alyx, al final sois vosotros los que dais voz a vuestros oyentes, y estaría bien que aclaraseis que no es neceseres un PC de gama alta, yo concretamente tengo un I5 6500 y una 1060, vamos, que no es muy caro actualmente, y mi visor son unas Lenovo Explorer que me costaron nuevas 249 euros, y que han hecho que Half Life sea el elemento videojueguil que más me ha impresionado de toda mi vida, y es oto dilatada en este tema que nos apasiona. Espero que podáis aclararlo en próximos programas, muchas gracias!

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Harko

muy buenas batallón. sé que habéis hecho un gran trabajo para sacar adelante este informe de misión que no es nada corto y es muy interesante la historia que habéis contado detrás del videojuego Half Life, pero... me siento vinagre un poco con este informe si no dijera lo que realmente siento estaría faltando a mí mismo para mí ha sido un poco decepcionante quizás porque me cuesta ser imparcial con este juego ya que es uno de mis juegos favoritos, el caso es que siento que se podía haber hablado de más cosas de la narrativa y en cambio por miedo a los spoilers se han obviado o quizás realmente es así como queréis sacar el informe me duele ser crítico pero para mí no me ha gustado el informe como ya dije hecho en falta unas cuantas cosas lo siento mucho batallón os sigo escuchando por supuesto pero para mi esta mision ha sido fracaso.

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cuchi1000

PROGRAMAZO CHICOZ, AUN SIN HABER JUGADO LO CONTAIS TAN BIEN QUE ME ENTRAN GANAS DE JUGARLO!!!!

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Pablo Ayats Pérez

Hola amigos, Sólo decir que menudo pedazo de programa habéis hecho. Enhorabuena. Saludos.

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Flixteam

Fantástico programa!! A las puertas de la salida de Alyx, me ha encantado éste informe de misión sobre Half Life. Se nota el trabajo y el cariño que hay detrás, y nos habeis dejado ver el entusiasmo que sentís por éste juego. El mismo que sentimos todos los jugadores de pc para los que éste half life supuso un antes y un después. Enhorabuena por vuestro trabajo.

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omrey86

Lo jugué allá por el 2000 y, si bien no me lo acabe, le di unas buenas partidas al multijugador en el cyber y en hastajuego.com... Me habéis dado ganas de volver a echarle una partidilla para revivir, aunque sea, el comienzo de la historia

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JuaN64

me a encantado este informe de mision, sera por que el half life fue el primero juego que jugué en ordenador y la primera vez que tb toque un ordenador, y nunca se me olvidara como fue... creo que fue en verano del 99 cuando, una noche quedamos en casa de un amigo que tenia una terraza muy grande y nos quedábamos jugando a la n64 a 4 players y jugábamos en equipo de dos creo recordar que estábamos 6 chavalines de 13 y 14 años ahí dándole caña a la n64... después de largas horas de vicio decidimos a irnos serian las 3 de la mañana todos vivíamos cerca de uno del otro... y bueno uno llega a su casa y seguimos el camino y eso que vemos una persiana de un loca medio bajada y no había ni un alma por la calle y decimos hostia a ver si están robando o algo, y nos acercamos a lo metal gear y nos asomamos y nos vemos a dos tipos y un montón de ordenadores y nos quedamos ahí mirando y nos ven, y dicen eh! que haceis! y eso que hacemos como que nos vamos y sale y dice eh! venir! y nos dice, os mola jugar? y nosotros venimos de jugar a la n64... y nos dice entrar y así nos ayudáis a probar los ordenadores que vamos a montar un ciber y conforme entramos bajan la persiana... y estuvimos toda la noche jugando al half life al multiplayer y otros juegos...bueno cuando salimos del ciber, eran las 11 de la mañana salimos corriendo hacia nuestras casas, y se lio mucho nuestros padres llamando a la casa de nuestro amigo en la que nos habíamos quedado a la n64, dijo que nos habíamos ido a las sobre 3, llamaron a hospitales, a la policia, nos estaban buscando xDDD cuando llegue a casa me calentaron pero bien... pero valió la pena... saludos!

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alexhokuto

hola batallón , muy buenas , empezar diciendo que gracias por hacer programas tan documentados y con una calidad exquisita . Reconocer que no es un estilo de juego que me llame mucho , aún así he disfrutado mucho oyéndolo . Decir cómo algo personal que me ha encantado la banda sonora , muy break-beat , un estilo de música que en mi juventud se llevó mucho y que ahora ya no oigo pero me evoca buenos recuerdos . un saludo

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Waylis10

Muy buenas Batallón. Acabo de llegar al Complejo Lamda, así que calculo que ya me queda poco. Creo que es el primer informe de misión en el que tengo la oportunidad de jugar el videojuego al mismo tiempo que escucho el programa, para mí está siendo como una edición con los comentarios del director xD. Solo un apunte, se me ha hecho un poco eterno el nivel de los raíles, pero al final lo he solventado. Un abrazo.

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Javi RF

Jugué el Half Life de lanzamiento. Había un gran revuelo con el juego y me gustó esa narrativa tan cinemática que tenía que era muy novedosa en la época. Tenía un pc muy pro y el juego me iba perfecto. Fue la jugabilidad la que no me entró y, aunque lo intenté más de una vez, nunca me acababa de atrapar. Es un género que, mareos a parte, no me suele gustar salvo contadas excepciones (Halo, Golden Eye, XIII). A parte de esto si soy muy consciente del cambio que supuso en la industria y en el género ya que todo era Doom y clónicos. Half Life quiso madurar los FPS (y el videojuego en general) y lo consiguió con creces. Que algo no me entre no me ciega en su importancia y relevancia en el medio. PD: por aquella época recuerdo flipar muchísimo con el Unteal, el primero. No era Half Life pero tampoco era Doom y proponía una aventura muy buena, con un acabado técnico bastante por arriba de la media y una IA de enemigos jamás vista anteriormente y que sólo fue superada años más tarde por Halo. Un abrazo al equipo y estupendo trabajo como siempre.

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