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DRM Podcast - Especial Steambox - 1x13

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Descripción de DRM Podcast - Especial Steambox - 1x13

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Comentarios

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DRM Podcast

Sabemos perfectamente el trabajo que tiene Beyond detras y me parece a mi que :1 1-Rocquito (que es el que comenta lo de la demo) deja bien claro que solo habla de lo mostrado en la demo y deja bien claro,que Heavy Rain le gusto 2-Si para el,el tema de contratar caras famosas,es algo negativo,lo dice y punto 3-No hace falta que nos expliques como se vive un juego de QD,ni el trabajo que deben de hacer los actores,ni absolutamente nada de eso,todos lo sabemos de sobra 4-Es solo su opinion y no hace falta ir recomendando ninguna consola 5-Muchisimas gracias por escucharnos! Sobre el segundo comentario,toda la razon,iremos rebajando ese tipo de cosas.

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El hater que comenta y critica Beyond, ni puñetera idea todos los personajes de Heavy Rain todos están modelados y capturados con movcap de actores reales y precisamente en Heavy Rain no cambian a lo largo de todo el juego, en Beyond la historia trascurre durante más de diez años y los personajes envejecerán y modificarán sus vestimentas pelo facial, tono de piel y arrugas movimiento físico estatura etc etc. esa la primera, actores reales tienen los dos pero esta vez tienen a W Dafoe y Helen page que aunque te la sude es una chica prodigio de Hollywood y eso lo vas a notar en varias escenas y si no te invito a que te veas el como se hizo para ver el mérito de los actores que tienen que imaginarse desde comer pizza con trozos de cartón a un montón de situaciones creadas virtualmente. Este juego no es para jóvenes ni hijos del Call of duty, para jugarlo entendiéndolo se deben tener al menos 35 años ya que es la edad donde un hombre ya ha tenido pérdidas, problemas serios y golpes de la vida suficientes para que sepa apreciar mas el producto. Es un juego va de emociones, sentimientos enfrentados y sobre el desarrollo de una persona diferente con una vida dura y distinta a los demás, no hay que hacer ningún headshot ni correr ni meter un gol, es una experiencia interactiva si tu no lo entiendes pues no hables de lo que no entiendes, se nota que no sabeis jugarlo si os poneis a intentar hacer para lo que no está diseñado, a ese juego se ha de jugar caminando con realismo y hacer las cosas lógicas que te propone de una manera natural y disfrutar del espectáculo audiovisual para eso ayudaba mucho el control que tenía heavy rain y que fue cambiado por la legion de los amigos del cubrirse tras las cajas de un género errado y que no tiene nada que ver con este. Quizás lo vuestro es una Xbox, probadla os gustará más...

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¿es necesario usar las palabras cojones, puta, puto, puta mierda, putisima mierda, a tomar por culo... como nexo cada dos o tres palabras??? Al final se hace pesado....

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