Disfruta de 1 año de Premium al 35% ¡Lo quiero!
[CL] 8x21 - 'Hotline Miami 2: Wrong Number'

[CL] 8x21 - 'Hotline Miami 2: Wrong Number'

Explicit
Audio no disponible. Inténtalo más tarde.
  • Descargar
  • Compartir
  • Me gusta
  • Más
Preparando para la descarga

Preparando audio para descarga.

Escucha patrocinada. El audio empezará en pocos segundos...

Escucha sin anuncios y sin esperas con iVoox Premium

Pruébalo Gratis

X

Descripción de [CL] 8x21 - 'Hotline Miami 2: Wrong Number'

podcast radio españa español teo galicia juego oscar jorge programa gallego victor videojuego david coruña complejo lambda game a coruña complejo lambda videogame el complejo lambda teojima ecl elcomplejolambda complejolambda


Este audio le gusta a: 44 usuarios

Comentarios

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
Rubiyooo

Muy buen programa me tragué todos los spoilers de Hotline Miami 1 al querer adelantar los spoilers de Metal Gear Solid 5 pero al menos me han animado para empezar a jugarle. Igual de divertido el programa que siempre :_)

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.

como nunca sacan comentarios de ivoox entonces dire que soy gay.

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
diego88_7iglesias

os he enviado un correo a contacto@complejolambda.com con unas primeras impresiones a cerca de Proyect cars para resolver muchas de vuestras dudas. por cierto, en ese correo se me olvidó hablar sobre la IA y nada decir que bajo mi punto de vista es algo irregular, agresiva y lenta con la dificultad ajustada al 100x100, pero mejor que la vista en GT6 en el cual se comportan como kamikaces y aflojan el ritmo en el tramo final d la carrera. veremos como sale en mayo o quizás principios/ mediados de junio, si, es posible que lo puedan volver a retrasar. saludos

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
Imágen de usuario

Que gran turismo es el mejor simulador de consola? OOps, que hemos vuelto al año 2000 que aun no habia salido Forza y no me he enterado? Y soy de pc, ni fanboy ni hostias,pero forza se come a GT desde que salio el primero, en TODOS los aspectos. No se que hace Osquitar en este podcast, sobra de una manera...

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
Agustin Rey

Decir que Star Citizen no va ha estar mas detallado que Crysis demuestra que no lleváis mucho tiempo siguiendo el desarrollo del juego. Star Citizen lleva como base el cryengine pero va a ser seguro el motor mas tuneado e hypervitaminado hasta la fecha.

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.

pues yo pienso que lo que ha pasado con Uncharted es que pensaron:Vamos a anunciarlo para vender consolas a sabiendas que no iba a estar y ya les anunciaremos en retraso y listo

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.

Animaros con Assetto Corsa, un juego de simulación bien hecho, con limitaciones en cuanto efectos atmosféricos pero que los irán incorporando. Han sacado un dlc con varios coches y el famoso "infierno verde" escaneado por láser a lo largo de 2 años de trabajo con una resolución de 2cm que es una delicia.

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
Jorge

Lo que comentamos de Project Cars lo hacemos en base a conjeturas, porque todavía no lo hemos probado, por lo que, de momento, tampoco podemos ofrecer una opinión amplia del tema. De gente que lo ha probado hay quien dice que es muy arcade el manejo del coche (como en Drive Club) y hay otros que dicen que es más tirando a Gran Turismo. El hecho de que el juego sea de carreras (como Forza) no significa que esté alejado de Drive Club en lo que se refiere al manejo del vehículo. Aún así, como digo, son solo conjeturas y, como habrás visto, en el programa hay varias opiniones al respecto. Por otro lado, cuando decimos que Gran Turismo no es simulación pura nos referimos a que, aunque es un juego con un acabado bastante realista, no se trata de un juego demasiado exigente; está pensado para todos los públicos. Existen simuladores (sobre todo en PC) que tienen mucha más profundidad no solo en físicas y comportamiento del coche, sino en cosas que Gran Turismo resume para hacer el juego asequible, como el tema del cambio de marchas (que en GT está bastante simplificado), el manejo más exigente, los daños realistas etc. Por ello consideramos a Gran Turismo, Forza o Project Cars simuladores moderados, a diferencia de otros más exigentes como rFactor o Gran Prix 4 (por poner un ejemplo). Todo esto no quiere decir que menospreciemos este tipo de juegos, de hecho en el programa somos muy fans de Gran Turismo, pero siendo honestos, hay juegos mucho más realistas y exigentes (pensados también para otro público, ojo).

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
Imágen de usuario

A mi Project Cars me dejó de llamar hace muuucho. Me parece un cachondeo que sigan sacando imágenes. Pero que lo acerquéis a DC es una PANOCHADA , amigos! No tiene nada que ver. Pero nada. Es simulador nos pongamos como nos pongamos. Y colegas. Gran Turismo es un simulador nos pongamos como nos pongamos. El ser simulador o no depende de las físicas y reacciones del coche a la hora de conducir, y en GT el coche reacciona de maneras realistas, siempre. Otra cosa es que no te deje modificar parámetros avanzados de motor u otras pijadas. Pero es que eso no es lo que hace a un juego simulador. Lo hace, simulador profundo. Sin más. Pero yo cuando conduzco por la calle mi coche simplemente lo cojo y conduzco. Eso es simulación.

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.