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Comentarios
Hola uffff que chute de nostalgia y que ganas de probar ya el remake!!! por cierto el juego eran 3 discos, aunque el 3 prácticamente se resumía a el combate final contra el jefe...espero un programa especial de propio para el remake!! saludos
Lo de borderlands 3 no estoy de acuerdo. Mejora muchísimo las mecánicas y armas, poderes, etc etc. pero juzgarlo porque no es el Dos o que no usa una estética tumblr como decís pues me parece un poco meh. Pero bueno es vuestra opinión.
hola. enhorabuena por el programa, da gusto escucharos reflexionar. A los 10 minutos o así habláis de que los jrpg no tenían tirón en occidente. bueno, en realidad tenéis posiciones opuestas. Una piensa que si y otra que no. jugué al FFVII en su momento y creo que todos lo veíamos como la evolución de los jrpg que habíamos visto o jugado en supernintendo. Me refiro a Chrono Trigger , Secret of Mana o el Zelda. Aunque el FF nos voló la cabeza con un narrativa y su mundo, existe cierta continuidad con el pasado y también oportunidad, porque salió el momento justo.
Genial análisis y genial programa. Personalmente tuve el placer de jugar el juego en su momento y suscribo todo lo que decís de que fue una revolución tanto a nivel gráfico, narrativo y de producción, marcando un antes y un después en su género y la industria en general. Todo eso dejando de lado que sea el mejor o peor de su saga. PD: Apunte gafa pasta, eran 3 discos, no 4. :)
Paula la jefa de la barraca! Me encanta! Y Álvaro, demonio del averno! Aragorn radio? ????????
antes que nada, aprovecho para felicitarles por el podcast., Tenéis una manera muy particular de abordar los temas y eso os hace únicos. y la segunda cuestión es una pregunta que lleva días rondando por mi cabeza y que se planteó en otro podcast relacionado con las aventuras point and click. ¿Seriamos capaces de disfrutar de las aventuras gráficas clásicas, con la misma intensidad , si no tuviéramos el factor nostalgia del pasado?. Algo así como que se nos borra la memoria y probamos el género por primera vez. P.e. thimbleweed park.
Yo este juego lo jugué mazo tarde en plan 2008 o por ahí y aún así lo disfruté un montón y me pareció precioso. También es cierto que yo me pasé la adolescencia emulando JRPG de 16 bits y la infancia intentando pasarme movidas injugables como Another World, así que FFVII me pareció incluso amable en comparación xD. Solo recuerdo atascarme en un jefe súper injusto, un dragón en una pared que altera los stats y no había forma humana de matarlo. Me ha encantado vuestra perspectiva sobre el juego y cómo analizáis su importancia. Yo no viví su momento revolucionario pero incluso jugándolo tarde me voló la cabeza en muchos aspectos, sobre todo a nivel de historia y estética como comentáis. Me hace mucha ilusión el remake a pesar de que lo de los capítulos me dé bajona
Yo de verdad que lo he intentado varias veces con ffvii pero no puedo, asi que gracias por intentar hacerme entender un poco mas su relevancia. Yo tenia la saturn en su día y a mi el que me fascinó fue panzer dragoon saga, y a ese si que no entiendo que no se le diera el reconocimiento que merece. Cinematicas locas a lo kojima, mundo cuasi abierto, dragon configurable tamagochi/pokemon, una direccion de arte de 10 y una historia que no es la locura, pero que para la epoca me parece bastante wai. Y todo eso salio 1 año despues de ffvii si no me equivoco... Supongo que si hubiese salido en otra consola hubiese tenido mas bombo. Que reconozco lo bueno y rompedor de ffvii, pero... tb lo infumable que es, y el panzer dragoon me lo fume hace poco tan agusto, pero supongo que aqui hace mucho el factor nostalgia, y por eso yo no puedo con ff, y el resto no podra con panzer dragoon saga?
Mi madre, de la que no tengo recuerdos de videojuegos más allá del solitario o el Mahjong, le daba una caña al tetris 3D ese que no veas. Yo flipaba, ver a un asiático jugar a ese juego tiene que ser una locura
Me da la sensación de que se mete FFVII en todos los TOP1 de videojuegos, pero en ninguno dentro de su propia saga XD.