Has elegido rechazar las cookies basadas en consentimiento que utilizamos principalmente para gestionar la publicidad. En adelante, para acceder a nuestra web tienes que elegir alguna de las siguientes opciones.
Premium
3,99 €/mes o 39,90 €/año
Sin publicidad y mucho más
Plus
Por 9,99 €/mes
Contenido exclusivo y sin publicidad
Si has cambiado de idea, puedes aceptar las cookies y continuar usando iVoox de forma gratuita.
Con tu consentimiento, nosotros y nuestros 813 socios usamos cookies o tecnologías similares para almacenar, acceder y procesar datos personales, como tus visitas a esta página web, las direcciones IP y los identificadores de cookies. Algunos socios no te piden consentimiento para procesar tus datos y se amparan en su legítimo interés comercial. Puedes retirar tu consentimiento u oponerte al procesamiento de datos según el interés legítimo en cualquier momento haciendo clic en ''Obtener más información'' o en la política de privacidad de esta página web.
Nosotros y nuestros socios hacemos el siguiente tratamiento de datos:
Almacenamiento y acceso a información de geolocalización con propósitos de publicidad dirigida, Almacenamiento y acceso a información de geolocalización para realizar estudios de mercado, Almacenar la información en un dispositivo y/o acceder a ella , Datos de localización geográfica precisa e identificación mediante análisis de dispositivos , Publicidad y contenido personalizados, medición de publicidad y contenido, investigación de audiencia y desarrollo de servicios , Uso de cookies técnicas o de preferencias.
Comentarios
Voy tarde a los podcast pero poco a poco XD. Que Tiex diga q Unreal engine 4 es rescalable y casi casi q con darle a un botón se puede portear a distintas cosas duele ver tanta ignorancia: 1. Primero q es portar una versión superior a una inferior. 2. Hay q remodelar y bajar de poligonos. 3. Una vez remodelados tienes q corregir animaciones pues ya no tienes tantos poligonos y es posible q salgan artefactos. 4. Retocr todas las físicas, IA etc.. Esto como poco a nivel de programación ni idea pero me imagino q teniendo las consolas distinta aruitectura también tiene lo suyo. Con tiempo y un equipo se puede hacer, pero si el equipo está inmerso en un nuevo juego con los limites en cuanto a tiempo de entrega y demás hay q invertir dinero y personal y eso depende de lo que convenga a la empresa. Me parece demasiado pretencioso decir que es cuento o comparalo con juegos de móvil. En fin, un saludo.
Gracias. Muy interesante ;-)
Habláis como si trabajarais cada uno en una empresa (Microsoft, SONY y Nintendo). Dais por sentadas demasiadas cosas....
Habláis como si trabajarais cada uno en una empresa (Microsoft, SONY y Nintendo). Dais por sentadas demasiadas cosas....
No se puede hacer un podcast con tanta desinformación. Ni las ventas de PS4, ni el gamepass de hacendado (no sé si os suena el pa now) ni remedy es de sony, ni el 800% de one x, ni el invent de que RE8 va mal en PS5, ni está confirmado que sea intergeneracional...y eso en una hora solo. Un poco de seriedad.
El complejo Lambda y vosotros son los mejores programas de videojuegos !
Muchos errores...ni remedy es de sony ni re8 esta confirmado q salga en one/ps4. Lo del monopolio es ridículo,y que os preocupe los exclusivos de Bethesda pero no los de square(final fantasy) eso no os preocupa claro...os preocupa una subida imaginaria de gamepass pero no una tangible de 80 euros de sony (que no de xbox)... Reflexionar si parecéis imparciales
Gracias por vuestro trabajo y dedicación!!! No parad por favor, de los mejores podcast! ❤️
300 euros una nueva consola más potente que una One X para entrar en la nueva generación? Es una pasada! En cuanto baje algo de precio la pillo porque además me parece muy bonita. Saludos
ultimamente solo hablais de Nintendo para criticarla... una lastima