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Reconectados 2x01: Gamescom 2018, Resident Evil 2, Sekiro, Devil May Cry 5, Guacamelee! 2

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podcast nintendo laps4 Reconectados


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Comentarios

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Arquekt

Saludos El problema de Shenmue 3 para mí son 3 cosas claves,para empezar el trailer mostrado en su día nos dejo a TODOS fríos como el hielo,ver en el 2018 unas gráficas que prácticamente eran idénticas al Shenmue del año 99 con unas animaciones ultra robóticas y artificiales nos bajo los ánimos y esperanzas a muchos,vale que el juego se financia en parte con el quickstarter (del que yo pague 55$ y tengo derecho a una copia física) pero sencillamente se esperaba algo más potente y cuidado a la gran obra que es Shenmue,es cierto que luego salió otro vídeo donde mejora bastante todo esto que digo pero la duda y la mosca detrás de la oreja ya está ahí,el segundo problema de Shenmue es que lucha contra dos entregas magníficas que brillan y brillaron a muy alto nivel,es el mal de igualar o superar a juegos considerados obras maestras,ese peso recae directamente sobre esta tercera entrega que será analizada con microscopio y ya os digo que será muy difícil que nos deje el mismo sabor de boca que los dos primeros,y yo también deseo equivocarme en esto que digo,ojalá me tenga que meter la lengua en el culo y Shenmue 3 me cierre la boca. El tercer problema y quizás el más importante para mí es todo el tiempo que ha pasado...17 años son muchos...esta al nivel de half Life 3... de este sí que dudo que vaya a ver algún siglo su tercera entrega... Pero lo que me el 99 era todo apoteósico,innovador,fresco y algo nunca antes visto ahora lo podemos ver en infinidad de juegos y en cada aspecto del juego,el tiempo que ha pasado es su mayor enemigo,Shenmue 3 sea como fuere no sorprenderá como si lo hicieron lo anteriores,perdió esa frescura,yo me conformo con que la historia y narrativa esté cercana a los anteriores,con buenos personajes (ahi es donde yo más confío en Suzuki) y sobre todo que también actualicen la jugabilidad,ya no solo animaciones al nivel de lo que hoy se ve sino que si plantean la misma jugabilidad que hace 17 años creo que cometerán un error,el juego sobre todo debería sentirse moderno y actual,ya que son prácticamente 18 años que separan los dos primeros a este,si Shenmue 3 cuando salga se lleva notas de 8 ya me doy con un canto en los dientes,no pretendo que sea una obra maestra como los primeros,se me hace muy difícil pensar que lo será,y de verdad yo también quiero equivocarme aquí...pero hoy por hoy estoy bastante frío y expectante de ver el juego final

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loboxxx

Madre mía, hay algo que no le saquéis punta? de los Podcast más vinagres que hay, todo es sacar un 80% de pegas y terminar con un 20% de algo positivo...

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Snhake

Hola Reconecters, como mola teneros de vuelta, se os echaba de menos. ¿Qué os parece la polémica sobre la duración de Spiderman?, un juego de 20h, a mi me parece bastante correcto, no entiendo que se levante tanta polémica, cada día nos quejamos de mas tonterías, en lugar de disfrutar mas de este arte, yo personalmente he jugado a juegos de 3horas, como por ejemplo What Remains of Edith Finch y los he disfrutado muchísimo, no tiene porque durar 100 horas un juego para ser bueno, no?, que opináis? y por otro lado, también he leído por ahí que hay downgrade, yo personalmente creo que no, vosotros creeis que lo hay? Un Saludo reconecters.

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Anónimo

Hola chicos, me gustan los analisis tan detallados que hacen. Mi pregunta es sobre los pases de temporada, que recomendaciones dan a la hora de elegir si comprar un juego con el pase incluido o no. Compre FC5 con el pase porque soy un fanatico de la saga y me arrepiento de haberlo hecho. En los proximos meses se vienen grandes juegos y no para todos podre incluirles el extra. Gracias

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darthpepe

Cada vez que habláis de Shenmue 3 me doy cuenta de que lo enfocáis de la manera equivocada. Lo comparáis con HL3, Yu Suzuki con un presupuesto muy corto frente a un Gabe Newell al que sale dinero por las orejas, un juego lento más parecido a una aventura gráfica frente a un Shooter que es un género que lo sigue petando. Os oigo decir en este programa "¿De verdad alguien lo espera? ¿Qué sentido tiene en 2019?" Somos miles de fans los que hemos sacado esto adelante, con el sentido de ver terminada una historia inconclusa que nos enamoró. No voy a negar lo evidente lo que se ha visto se queda corto (aunque en el último trailer hay una mejoría evidente) pero estamos hablando casi de un juego indie al que exigimos como si fuera AAA. Yu Suzuki es una leyenda y tiene mi confianza. Más que Sega que ha hecho con la saga que sacar un simple port lleno de Bugs. Por favor, vuestra opinión es entendible, totalmente respetable y en parte compartida. Pero duele y mucho tanta caña a un proyecto con recursos tan limitados, casi amateur cuando se le pasa tanto la mano en general a proyectos con presupuestos astronómicos. ¿De verdad no hay espacio en esta industria para un juego así simplemente porque no destaque en lo técnico? Se me ocurren muchos ejemplos, tenemos que madurar y dejar de prejuzgar. Cuando lo probemos se verá. Gracias y un cordial saludo.

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Andres Chavez

se los extraño xd

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Gon00

Me ha encantado este estreno de temporada. Para mí, el mejor que habéis hecho (incluidos los de la anterior etapa).

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Fermín Gamboa Martínez

Hay un juego de Rockstar en el que salen niños: Bully. Bienvenidos de vuelta chicos! Espero que hayáis pasado un buen verano. Yo probé la beta de Dragon Ball Fighterz y no tuve problemas con los controles, a parte que se dijo que habría controles simplificados opcionales en la versión final. A ver si Sergi se anima con esto a decidirse. Una abrazo a todos!

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Anónimo

Un pequeño apunte compañeros, el protagonista de Life is Strange 2 no es el niño de Captain Spirit, son los hermanos que salen justo al final del mismo. Un saludo.

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Luis Sellés

Tampoco hay que ser un ingeniero aeroespacial para entender que si los desarrolladores han querido bautizar su nuevo Doom II como Doom Eternal para evitarle confusiones a los usuarios (y la confusión global que conllevaría) con el anterior Doom II...pues es comprensible esta coletilla Eternal dado que saben que inevitablemente todo el mundo acabaría aportándole la misma identica coletilla que al anterior Doom...2016, si, por mucho que quisieran nombrarlo Doom II todo el mundo seguiría añafiendole la coletilla y finalmemte se llamaría Doom II 2018, algo que se ha corregido de raíz bautizándolo como Doom Eternal. Esto nos lleva a otra cuestión: ¿podrían haberlo bautizafo como 'Doom II: Eternal'? Creo que si...pero quizás también habría llevado a.confusión. Manu el vidente? Vaticinar que los vídeos de Rockstar Games llegarían como siempre con una muy interesante (hipócrita) voz en OFF en idioma español explicando mecanicas y etc mientras termina vendiendo su juego a precio AAA sin un doblaje profesional opcional en la instalación al idioma español...viene siendo lo habitual. R.G. y su desprecio al idioma español son reconocidos mundialmente, más aun desde que hace juegos de beneficios Billonarios.

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