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RUN, los videojuegos desde dentro

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11x03 - Cómo dirigir la creatividad y el arte de Blasphemous 1 y 2

Volvemos después de un merecido descanso, y lo hacemos por todo lo alto: con Enrique Cabeza,...

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11x02 - Cómo mi pasión y mi trabajo terminaron fusionándose

En esta entrevista, Rebeca Polo, Senior Brand Manager en Behaviour Interactive (creadores de Dead...

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11x01 - Cómo fue trabajar en Ori and the Will of the Wisps

Hoy arrancamos nuestra 11ª temporada de RUN (Quién lo iba a decir). Empezamos por todo lo alto...

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10x06 - Viajando por el mundo haciendo videojuegos

Entrevistamos a Ramón Viladomat, senior staff gameplay programmer en Santa Monica Studios. La...

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10x05 - Más de 10 años portando juegos

Hoy tenemos la suerte de contar en RUN con Tony Cabello, fundador e ingeniero de software en...

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10x04 - Diseñando personajes y criaturas en MercurySteam

Sabemos que lo estabais deseando: ¡por fin vuelve RUN! En esta ocasión entrevistamos a Héctor...

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10x03 - La pequeña gran historia de Novarama

Hoy entrevistamos a Rubén Lopez, lead software engineer y co-fundador de Novarama. repasaremos...

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10x02 - Diseñando personajes en Platinum Games

Contamos con Daniel Santos, character artist en Platinum Games. Daniel lleva más de 8 años...

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10x01 - VFX artist, un rol muy demandado

Empezamos 10ª temporada emocionados por los grandes invitados que vendrán. Para estrenamos por...

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9x06 - Stage Clear Studios: despacito y con buena letra

Nos visita Daniel Santos Fonseca, fundador y CEO de Stage Clear Studios, una empresa creada por 3...

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9x05 - MilkStone, un studio indie sostenible

Nos visita Miguel Herrero, co-fundador de MilkStone Studios, una empresa de videojuegos indie...

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9x04 - Dirigiendo el arte en Mediatonic

Hoy nos visita Jorge Sanchez, director de arte en Mediatonic, recientemente adquirida por Epic...

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9x03 - Lince Works y Aragami: creciendo de la mano

Entrevistamos a David León, co-fundador y game director en Lince Works, la empresa creadora de...

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9x02 - Diseñando niveles en Blasphemous II

Hoy entrevistamos a Víctor Cerezo, Level Designer en The Game Kitchen y que está trabajando en el...

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Especial 5º Aniversario de La Tecnologería Radio

La Tecnologería Radio cumple 5 años y lo celebramos abriendo nuestras puertas. Hacemos un repaso...

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9x01 - Produciendo Assassin's Creed Valhalla

Arrancamos 9º temporada de RUN con Daniel Olaya, actualmente Productor en Ubisoft. Daniel nos sus...

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8x06 - VFX Artist el brilli-brilli de los juegos

En esta entrevista contamos con Omar Parada, VFX artist en Improbable. Omar tiene una amplia...

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8x04 - El diseño de audio desde dentro

¿Qué tal os suena si hablamos del diseño de audio? Para ello contamos con Mirella Díez, audio...

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8x03 - Tatiana Delgado: creando juegos con alma

Nos visita Tatiana Delgado, co-fundadora del estudio Out of the Blue Games. Tatiana es diseñadora...

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8x02 - Ignacio Castaño: un referente en los gráficos por computador

La pasión por los gráficos por ordenador ha llevado a nuestro invitado, Ignacio Castaño, a...

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