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Comentarios
Un Remastered de un videojuego es una versión que mejora la resolución y frames del mismo,normalmente le añaden la coletilla de HD,en algunas ocasiones (no siempre) suben la tasa de frames hasta 60,y también incluyen opciones y añadidos nuevos con respecto al original como fue en el caso de DMC Remastered,que incluye la opción de jugar con un 20% de mayor velocidad,en realidad un Remastered no suele añadir nada jugoso de verdad que pueda llamar la atención de alguien que ya lo jugo en su día,este tipo de "refritos"es para llamar la atención de aquellos que no lo han jugado aun,o que son coleccionistas,entonces en ese caso si se recomienda su compra,pero si ya lo jugaste,será lo mismo pero con resolución en HD y 60 frames,no se si esta mejora para muchos justificara los 40€ que suelen costar los Remastered. Un remake si que es MUCHO más interesante en todos los sentidos,un remake es una revisión desde 0 de un juego que ya existe,el mejor ejemplo de remake es el Resident Evil Remake de Gamecube que salió en el 2002,y que recientemente ha salido en HD y 60 frames para PC y consolas de generación actual y la anterior.Un remake añade muchas cosas nuevas,mejora gráficos,jugabilidad,añade tramos y niveles nuevos,es un trabajo de programación que empieza de 0,no conserva nada del original,solo la base,trama he historia,aunque esta también puede ser alterada añadiendo más detalles de la trama al original.Asi que se podría decir que Resident Evil remake de Gamecube tiene un Remastered,recientemente se anunció el esperado remake de FFVII y Resident Evil 2,nada tendrán que ver con el aspecto del original,de ahí que un remake si que merece la pena y despierta el interés de todo el mundo,ya que es un punto de vista distinto de algo ya conocido,todo es nuevo y distinto pero manteniendo la historia original. Y también está los Reboots,que al igual que sucede en cine es la reinicio de una saga,se mantiene el nombre de la franquicia,pero se empieza la historia desde 0,no continúa con los demás títulos,el caso más reciente es el Tomb Raider,donde nos presentan a una Lara Croft muy joven he inexperta,viviendo sus inicios como exploradora,normalmente se usa la técnica del Reboot cuando una saga de éxito en el pasado,esta en la actualidad quemada,desgastada,perdió el interés del público por ser repetitivo,malas ventas,etc...hay muchos motivos que pueden llevar a realizar un Reboot de un videojuego al igual que pasa en el cine,esta apuesta es arriesgada,porque lo que se busca precisamente es el resurgir de una saga,que vuelva a vender,y despierte el interés del consumidor,a veces sale bien como en el caso que mencione de Tomb Raider,pero en otras ocasiones se la pega a nivel comercial y ahí si que la saga corre el riesgo de quedarse en el olvido para siempre y que no piensen en sacar mas juegos de esa franquicia durante muchos años. Saludos.
Gracias a ti por escucharnos. ;-)
que buenoo... gracias por el podcast.
Muchas gracias, amigo anónimo, por tu respuesta. En el equipo ninguno le dimos a Freedom Fighters, pero siempre duele que un título que te sorprende por unos motivos o por otros no tenga secuela, aunque quién sabe, nunca es tarde para que alguien coja la franquicia y haga una continuación. Casos se han visto. ¡Un abrazo, amigo de la Pócima!
Un titulo que merecia una secuela, al menos para mi, fue Freedom fighters aparecido en ps2. Desarrollado por io interactive, poseia un sistema de juego que me encantaba, en el que tenias que reclutar y comandar a grupos de guerrilleros en combates con cierto componente tactico en tiempo real. Todo un titulazo que merecia una continuacion, un saludo y mis felicitaciones por el podcast.