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Comentarios
En cuanto a DarkSeed, resulta que sin haberlo jugado nunca me acuerdo mucho de él; de aquella yo había empezado a comprar la MicroManía (por el 90-91) y fue la base de varios reportajes. Su jugabilidad con callejones sin salida lo deja probablemente fuera de la mayor parte de listas de juegos a jugar o re-jugar (yo, por lo menosni me lo planteo), pero lo que creo que es muy cierto es que tuvo bastante impacto, ya que se atrevió a salirse de las temáticas habituales en el género, configurando un juego de corte adulto y además "tirando" de artistas ajenos al mundillo. Tuvo una segunda parte mucho menos notoria, pero yo estoy seguro que sus "maneras" han marcado a unos cuantos creadores, y de hecho, creo que juegos como "The Cat Lady" o "DownFall" son de alguna manera continuadores indirectos de ese tipo de juegos, totalmente centrados en el objetivo primordial de lograr una atmósfera opresiva e inquietante, en el que desarrollar historias marcadamente perturbadoras.
Ese apoyo para el señor Vintage!!