
Más Madera - 73 - Un muchacho excelente

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podría escribir sobre varios juegos. Me quedo con Dominio como caso escepcional. Es el juego que más fuerte me dio cuando salió. Compre muchas expansiones. El problema es que apostaría a que es el juego más moderno que más rápido ha envejecido con el paso del tiempo. Las posibilidades de que salga una partida desagradable son altas. No hay más allá de la construcción de mazos. Te quedas escaso en la toma de decisiones. Y siendo un juego dependiente de las expansiones es complicado mezclarlas con tanta caja. Por no decir que las dos cajas base + intriga tienen un buen cupo de cartas desbalanceadas que necesitan mucho mucho la actualización de la segunda edición y que aún no ha llegado a España. Si, una relación amor odio de toda la vida. Le pasa lo que al TTa. Súper agradable y gratificante jugar online y super tedioso de jugarlo en mesa
Iván para el Laberinto mágico la expansión mola mucho; 1- Paredes que dejan pasar en un solo sentido 2-Gorros para hacer perder el turno a un jugador 3-La pócima, para no tirar el dado y moverte todo lo que quieras hasta llegar al símbolo o chocar con pared. Los dos últimos son de un único uso por partida y jugador. Edgard la clave era guardar los troqueles sin duda,para los más peques.
Sois fantásticos!! Me lo paso muy bien con vosotros y siempre espero con ilusión vuestro próximo podcast. Me vais muy bien porque coincido mucho en gustos con Ivan imisut que tiene la gran virtud de reconocer un buen juego incluso en un filler, un familiar o un chorrijuego. La mayoría de podcast solo valoran los juegos muy duros y no tienen en cuenta que cada juego se ha de valorar en función del tipo de categoría a la que pertenece. Ivan, debe ser un lujo poder jugar contigo.
Yo estoy con Ivan Imisut. Dominios es el que inicia el camino. Es el innovador. Cualquier juego que imite su estrategia, por muy bueno que sea, por mucho que lo mejore, en realidad está copiando la esencia del juego y por tanto nunca puede tener el mismo mérito. Las penicilinas han evolucionado y se han mejorado pero el mérito es de Fleming que la descubrió.
La relación de Edgard con Herr Doktor Knizia también tiene tela para cortar, ¿trauma de adolescencia con un profesor de matemáticas? ¿rechazo a todo lo que sea anterior al año 2000? con la de obras maestras que nos ha dado y que nos sigue dando, sólo él es capaz de coger el Tigris y Eufrates y sacar un rediseño que es mejor que el original
Excelente episodio. Me gusta este repaso express a tantos juegos sobresalientes. De los que nombraron tengo: - Crónicas - Tzolk'in - Tigris y Éufrates - Abluxxen El Time's Up lo jugué una vez y lo odié con el alma. Fueron 3 horas y media de tortura que espero no repetir. Eso sí, corroboro que hay gente que lo disfruta muchísimo, pero no es para mí. Estos se encuentran en mi lista de pendientes: - Brass - Tichu - Louis & Clark - Samurai - Caverna Esperaré con ansiedad la segunda parte de este especial. :-) Un abrazo.
Mira que soy fan de Iván y suelo fiarme muy mucho de sus reseñas a la hora de comprar juegos, pero en el caso del Dominion tengo que darle la razón a Edgard. Puede que el juego haya sido el primero en incluir la construcción de mazos, pero le falta mucho para el sobresaliente
En el listado de juegos por tiempo falta Lewis & Clark, creo que antes o después de Dominion
Amarillo fosforescente y rojo fucsia, qué es una revista del corazón. No, no señor, la nueva edición le da mil patadas a la antigua, desde la división de zonas por colores para orientar al jugador, los paneles para ordenar las losetas, a marcar las cartas según el número de jugadores o tener incluida ya la mecánica para jugar a dos.
Juego de tronos ya no se puede jugar si su expansión Madre de dragones, es simplemente mejor juego y viene a solucionar las partidas a menos jugadores, incluye un sistema de préstamos, amplia el mapa, lo enriquece y mete la casa de los dragones.