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Descripción de EP7 Necromunda.

warhammer wargames 40k games workshop juegos de especialista


Este audio le gusta a: 25 usuarios

Comentarios

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Iván López Muñoz

Muy buen programa de Especialista Darth! Jajaja

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Jose Antonio Caballero Villena

De donde se puede buscar los reglamento en español?

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Nacho

Genial este programa como los todos!!! Os dejo ademas de las felicitaciones para todos, una petición/propuesta: Inq28. Una filosofía de juego apenas descubierta en España. Estoy metido en un par de grupos donde intentamos promocionar y dar a conocer este tipo de juegos. Tanto en la fantasía medieval que propone AoS como en el 40k. Si os gusta la idea, no dudeis en pedirme info, que sin ser un experto, sigo varios blogs e iniciativas que le ponen a cualquier amante del juego narrativo los dientes largos! Un saludote y a seguir así de bien!!!

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ElCid Frikeador

Treeeeemendo podcast. Os habéis rodeado de una buena panda de necromunderos. Queremos más Necromunda! xD

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fallen 626

que buen programa, ustedes son los mejores. una pregunta: hasta donde entiendo la cruzada indomitus paso por necromunda y allá recibieron muchos refuerzos... cuando se verá eso en necromunda

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ZOE TAAGMA Jose Cerezo

Gran podcast!!! Darth me ha hecho descubrir Necromunda, da gusto escucharlo Enhorabuena Raúl y Kilian !!! seguid asi

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Alas de Dante

gran programa Necromunda mola y si uno lo análisa no están caro, por el libro se comprar en grupo y las bandas no son tan caras para empezar con una, cuando el programa de frostgrave y gaslands

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Oskar Calvo

Los Delaque me recuerda a los malos de Dark City y los cenobitas de Hellreiser. Y no, los orlocks no serían los Squats, ya que con las reglas de bandas de las armas de alquiler puedes llevar Squats.

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Oskar Calvo

Una de las diferencias entre la producción de Warcry y Necromunda es que el primero es de G.W. y el segundo lo lleva F. W., que desgraciadamente no tiene tanta plantilla de gente para la cantidad de juegos que tienen ahora encima de la mesa.

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Oskar Calvo

Necromunda tubo dos revistas dedicadas al juego, Gangs War y Necromunda, luego existió una tercera revista de todos los juegos de expecialistas. De esa época recuerdo que sacaron reglas para jugar en los paramos llermos y reglamento para vehículos (muy básico), reglas de Squats mineros, y reglas de personajes varios. También hicieron un concurso donde la gente enviaba sus asentamientos para jugar a Necromunda. Yo presente uno con la idea de Babilon 5, en la que las bandas luchaban por controlar los bajos fondos de los muelles de atraque del espacio puerto, así como las zonas del mercado negro, no gane :(

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