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Descripción de Do It Games

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Este audio le gusta a: 10 usuarios

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Comentarios

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javier polo

Felicidades por el programa. Muy buena tertúlia. Ánimo ahí a do it games!!! Buenos juegos y muy afable Artur. Se agradece ese tono

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Amandil

Muy interesante y reveladora la participación de Artur. Su ilusión por los juegos es contagiosa y se agradece su tono amable y cordial en todo momento. El programa me ha gustado mucho porque ha sido una conversación más que una entrevista. Enhorabuena a los tres.

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Pablo Opazo

Este es el segundo podcast en el que me encuentro a Artur, de Do It Games. Se nota que se está esforzando por aumentar la visibilidad de su editorial. El 'Polis' es una de las joyas de mi ludoteca y, por ello, espero con muchísimo interés la nueva obra de Fran Díaz. Tiene fama de perfeccionista y por eso confío en que saldrá un producto muy bien afinado al mercado. Un abrazo.

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vicrollof

Buenas. Muy interesante el episodio, que, pese a su longitud, no ha resultado para nada pesado, es como esas pelis que, aunque duren más de 4 horas, cuando acabas, dices, ¿ya?. Es muy interesante conocer los entresijos de una editorial, es un aspecto que creo que es muy desconocido y me gusta conocer porque desde las redes todo parece muy fácil y te das cuenta de que no lo es. Nunca me han atraído mucho los war games, pero después de oir hablar a Artur con esa pasión de sus juegos, la verdad es que dan ganas de meterse de cabeza, pero, como ya sabes, Fran, yo soy un facilón al respecto. Pues, lo dicho, enhorabuena por la iniciativa, por como habéis llevado la entrevista y por aportar cosas diferentes a los podcasts. Un abrazo cariñoso a pesar del odio. 😘

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Hola jóvenes!!, al habla La Estantería 83. Interesante programa con Do It Games contando sus inicios y sus problemas, siempre es interesante escuchar esto para aprender y siempre es agradable escuchar hablar a la gente de sus juegos con tanto cariño. Sobre el tema redes, es una faena y se puede volver en tu contra con facilidad, paciencia y siempre una sonrisa XD. El tema de la rotura de stock yo creo que no se ha pensado al soltar el twitt, es cierto que si rompes stock es una faena al no poder vender ese producto y no ser previsor, con el coste que ello conlleva pero ojo, esto no creo que sea extrapolable a un juego en concreto, si la editorial rompe el stock de 2.000 uds, felicidades no creo que sea un problema al contrario, yo les felicitaría, un problema sería romper su total stock. Esto pasa lo mismo en tiendas, ahora mismo las ruinas perdidas de arnak lo vendieron nada más llegar y seguro que prefieren todas las semanas romper el stock del juego de esa semana y tener ese volumen de ventas que vender juegos por goteo, aparte del fondo de armario. Saludetes.

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Pablo Opazo

Justo hoy, 15 de Abril, estoy escuchando este audio, por lo que aprovecho, Gixmo, para felicitarte por tu cumpleaños. :-) Un caluroso abrazo.

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Oscar Redondo

Respecto a traer juegos independientes del idioma, yo estoy totalmente a favor. ¿Por qué voy a comprar un juego en inglés, si existe una edición en castellano? Es preferible apoyar a la industria nacional, no? Y si el juego no tiene edición española, me espero sin problema. Y si no llega a salir... pues ya jugaré otra cosa, sin problema. Gracias por el programa y al invitado por sus comentarios y conocimientos. Programa top

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