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Descripción de [CL] 8x20 - 'The Wolf Among Us'

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Comentarios

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Me caéis de puta madre, seguid así chavales!

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Telltale games es el espíritu reencarnado de la CDI de Philllips ????

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Jajajaja me encanta siempre que hablais de MGS y Kojima en general. Buen programa!!

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Hola gente, Victor, Bono, no hagais caso a ese tipo de comentarios, se caen ellos solos por su peso, no hace falta que deis explicaciones denada. Gracias por el programa :)

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Hola Amigos, sabéis donde puedo encontrar la versión de Ravaged Village de Golden axe 2?, que suena después de la cabecera...

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chicho rj

esta noche a escucharos amigos¡¡¡ os quierooooo

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Gran programa, en todos los aspectos, y de tonterías NADA, o no lo ha escuchado bien o q avise cuando le den el Nobel para felicitarte, y es q me jode q haya sido en este podcast precisamente q es de los q más aprendo, y además uno de sus miembros es desarrollador, pero vamos q insisto x si no queda claro, de Tonterías, Friki no se q, NADA. P. D. Q Agusto me he quedado. P. D. 2, no conozco de nada a esta gente, solo les valoró x su trabajo q es muxo. P. D. 3, me habéis exo meditar en mi última eyaculacion, hasta eso aprendo, gracias. ????????

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friki-komori-conjonudo; como te ha dicho mi compañero Víctor, él se dedica profesionalmente al diseño de videojuegos, por lo que tenemos a alguien que puede hablar desde dentro de lo que ello supone. Te invito a que especifiques en qué cosas "acabamos diciendo tonterías" para que podamos localizarlas y, si se da el caso, poder mejorar. Un saludete.

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sk7net

Lo mas bestia que he visto para emprimir el PC es la saga ARMA. Puedes volar en un helicóptero/avión con un campo de visión de bastantes Kilómetros. Creo que la TitanX y similares, tal vez si se puedan aprovechar en estos casos puntuales....

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Víctor Fernández

Este programa versa en videojuegos desde el punto de vista del jugador. De vez en cuando incluimos temas de desarrollo sin llegar nunca a profundizar en ello. No obstante, quisiera saber qué cosas te han parecido "tonterías". Profesionalmente, me dedico al diseño de videojuegos y trato de hablar siempre de cosas que conozco, bajo mi propia experiencia profesional. Otra cosa es que nunca profundicemos en estos temas ya que, como comento, no es el cometido de este programa.

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