[CL] 14x01 - Especial saga Half-Life

[CL] 14x01 - Especial saga Half-Life

Explicit
Audio no disponible. Inténtalo más tarde.
  • Descargar
  • Compartir
  • Me gusta
  • Más
Preparando para la descarga

Preparando audio para descarga.

Escucha patrocinada. El audio empezará en pocos segundos...

Escucha sin anuncios y sin esperas con iVoox Premium

Pruébalo Gratis

X

Descripción de [CL] 14x01 - Especial saga Half-Life

el complejo lambda valve ecl half-life Half-Life Alyx


Este audio le gusta a: 150 usuarios

Comentarios

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
liner

algo le pasa a este programa. solo me sale 1 hora de duración. y marca 4

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
Dani Chole

Muy buenas. Soy un nuevo suscriptor y me gusta el podcast y el equipo que tenéis. El tema de este episodio es muy de mi interés ya que, como ser nacido en el 80, este juego me marcó a un nivel inimaginable. La cuestión es que en el minuto 58, se corta y se hablan de comentarios de la gente y el programa acaba muy poco después. Me marca 3 horas y pico de duración pero no es así. ¿Alguna solución?. Muchas gracias chicos.

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
Antonivs

Half Life 2 es una obra maestra absoluta. Un 10 sólido en jugabilidad y mecánicas. Alyx aún no he tenido el placer de jugarlo pero solo hago escuchar cosas buenas.

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
Juan Rodriguez

estuve guardandolo hasta hoy, que me toca currar en fin de año en el Hospital. Gracias por todo.

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
kaiser77

Hola!! Ahora estoy escuchando el programa y he escuchado el tema de los ports y me gustaría haceros dos comentarios. Dreamcast siempre tuvo muy buenos ports desde PC, aunque algunos vinieron con problemas con los tiempos de carga, muy conocido es el caso de Soldier of Fortune pero no conocía ese de Halflife. Esto sorprende porque el Quake 3 no tiene este problema cuando debería de ser más complejo. Quitando eso, las conversiones son más que dignas, en gran parte porque su gráfica de videologic era casi una TNT2 normal. En su día pregunté a alguien de Videologic y me dijo que eso no entraba en la empresa, yo voto por falta de memoria aunque habría que buscar a alguien de las desarrolladoras. Lo segundo tiene que ver con los ports de Half life 2 y la primera Xbox. Xbox tuvo los pepinos de PC porque tenía una GeForce3 (*) como tarjeta y un DirectX8 tuneado como sistema, los ports eran casi directos. MS influyó (con dinero y medios) para tener todas las joyas de PC en su primera Xbox, de hecho por esta razón el Quake IV salió como juego de lanzamiento en la Xbox360. Valve no estaba molesta ni nada así con Xbox, el HL2 salió en 360 por las fechas y requerimientos. Si sabéis otra cosa más decírmela. Un saludo *Esto realmente no es así, ya que realmente no se sabe que gráfica tiene. Se dice una GeForce3, pero cuando se revisa la documentación oficial tiene partes de la serie GeForce2 y ciertos detalles como el LMA2 de la 4, junto con partes anuladas en el chip. Con esta información nos inclinamos a decir que es un Frankestein, y hasta que no se filtre la información técnica de ella no podemos decir nada. Por esta razón la Xbox aún no está 100% emulada.

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
kanu2021

Joder que bueno el programa. Que bien lo he pasado con todas las entregas de Half-Life. A mi el Blue shift me gustó. Y que decir de el Counter Strike, yo empecé con la versión 1.3 y sigo jugando al Global Offensive, al que menos jugué fué al Source. Recuerdo cuando salió la 1.6 que era por Steam y vaya pesadillas que nos dio a los que queríamos jugar, sobre todo recuerdo tener un pin de la ostia cuando intentaba jugar, poco a poco fué mejorando y bueno... ya sabemos lo que es hoy Steam, pero su inicio fue muy frustrante para algunos jugadores pero está claro que sabían lo que se hacían. Yo probé mods por un tubo, tanto del half life como con el motor source, pero hubo uno que duró un tiempo hasta que sus creadores lo abandonaron y era super táctico de terroristas contra policias, HOSTILE INTENT se llamaba y ahí hice grandes amigos que sigo conservando. También el Day of Defeat, y el que habéis comentado de una guerra antigua. Y tengo un gran recuerdo de un juego de la primera guerra mundial que para mi estaba guapísimo, el Trenches. Sin más muchas gracias por el programa y saludos

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
Andrés M.

P-R-O-G-R-A-M-O-N. Halflife Alyx es una gran sorpresa, alucinante la jugabilidad. Pena que aún no lo he terminado porque solo usar VR máximo 15 minutos por sesión por mareo.

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
Juanfran

Grandes!

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
tkmaniac

Gaspar jugó el HL 1 después de salir el 2, no es lo mismo que haberlo jugado en el momento en que salió y haber disfrutado de las innovaciones que traía, en el año 2004 ya estaba bastante superado evidentemente.

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.
Jorge de la Rosa García

El nivel de entrenamiento en el half life simula un tutorial con un holograma enseñando a los empleados las funciones del traje de protección. Hacia el final incluye entrenamiento con armas. No se porque entrenaban a los científicos en armas pero se ve que Gordon se pasaba el día allí😉

Por decisión del propietario, no se aceptan comentarios anónimos. Registrate para comentarlo.