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Checkpoint 1x19: Devil May Cry V. Los juegos que nos dejamos el año pasado (III) 

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Comentarios

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Con respecto al tema de expandir la historia de los personajes (sobre todo de V) y sus pensamientos quizas os interasaria echarle un ojo al manga "Visions of V" y a la novela "Before the nightmare".

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Arnau D Vault-Hunter

Solo vine a decir que : Dante tiene casi todos los “stats “ en molar y combos. Si veis los gifs de Dante luchando a cámara lenta te entran unos calores que es un sin vivir.????

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Carim Nge

perdón por lo de cerdos pero os juro que ha sido el convertidor de voz a texto de Google te ha puesto esa palabra donde yo quería decir fenómenos

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Carim Nge

hola chicos y chicas como siempre un programa muy entretenido el punto de poesía me ha dejado con el culo torcido, no soy muy fan del hack and Slash pero creo que me habéis convencido para probar el devil May cry 5, como sé que sois fans de los souls, quería preguntaros si conocéis un RPG con estilo souls que se llama Outward, yo lo estoy jugando actualmente y me está encantando a pesar de su dificultad o quizás por ella. un saludo y seguid así que sois unos cerdos

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Anónimo

Hola, fantástico programa ! Queria puntualizar la relación entre DMC y RE4, que parece que os habeis hecho un pequeño lio. La cosa es tal que así: -Mikami hace RE1, todo bien (Clasicazo instantáneo, el comienzo de la leyenda, estupendísimo) -Mikami pone a Kamiya a dirigir RE2 y a este se le va la pinza, Kamiya tiene demasiada personalidad y le cuesta hacer esta secuela directa. No es su juego, es el de Mikami... asi que tras año y medio (Si no me equivoco) se tiene que tirar a la basura todo. Aún así, Mikami le sigue teniendo fe a este joven Kamiya (22 añitos se gastaba) y lo mantiene al frente del proyecto. Kamiya responde y al final saca adelante el mejor RE "clásico" -Con todo el tiempo de idas y venidas que ha llevado desarrollar RE2, RE3 (Desarrollado por otro equipo casi en paralelo, circunstancia que curiosamente se repite con las reimaginaciones modernas de 2019 y 2020) está ya bien entrado en desarrollo y sale no mucho tiempo después -Comienza el desarrollo de RE4 (Juego que tiene 4 reboots, lo que explica que tardara tanto en salir) a manos de Kamiya, que otra vez se sale del molde, y esta vez Mikami lo deja estar y le propone crear una nueva ip con las mecánicas que este estaba explorando, nace DMC.

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