Arqueología Nintendo #10: El Mundo contra la FAMICOM (1984-1985)

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Descripción de Arqueología Nintendo #10: El Mundo contra la FAMICOM (1984-1985)

videojuegos historia nintendo


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Comentarios

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Fernando Navia Castro

Otro programa que se me pasa volando. Estaba escribiendo una crítica de cine y ni me he enterado del tiempo. Es más, he tenido que dejar de escribir para estar atento a la narración del programa. La verdad que las cláusulas parecían cosa de la Yakuza, jajaja. Pero imagino que ya que Nintendo puso la máquina tb quería sacar su rédito de las desarrolladoras externas. Es lo que tiene empezar sin una competencia clara (hasta la aparición de Sega). ¡Gran programa compañero! Ahora lo paso a Twitter.

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Proof Itachi

Pues una vez más me quito el sombrero, señor. Se me pasan volando tus capítulos, y están cargaditos de calidad informativa, además del cariño y las ganas que le pones, ¡algo que se nota a leguas! Me parece súper interesante el método que utilizó la gran N para garantizar calidad en sus juegos, y aunque quizá estaba un poquito pasado de tuerca, estoy seguro de que ese fue el motivo de que empezaran a aparecer juegazos en esos momentos. Y es que hoy en día estamos viendo algo similar a lo que pasó en Estados Unidos, especialmente en las tiendas virtuales con el fenómeno "indie", en las que se publican MILES de juegos por semana de una calidad cuestionable... Pd: la música de Parmerion súper bien escogida, no ha faltado ninguna de las que tenía en mente de la saga Yoshi, ya estáis tardando en echar un vistazo en su canal, un crack.

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Modo 7 Podcast

No se puede negar que Yamauchi se manejaba como un jefe de la yakuza; desde luego que querer velar por el propio bien de tu empresa no es nada malo, pero de que fue abusivo su manejo, fue abusivo. Ahora, gracias a sus estrictas normas de calidad el mercado del videojuego resurgió, y de que manera, en América. Es de la cosas que criticamos en el podcast cuando hablamos del documental High Score, que se omitiera algo tan trascendente como el control de calidad de Nintendo, representado de mejor manera en su "Nintendo Seal of Quality". Por otro lado, compañías como Konami se las ingeniaron para burlar la claúsula que limitaba la cantidad de juegos que podían sacar al año, haciendo subsidiarias como Ultra Games, para que desarrollaran juegos por la izquierda 😆

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Parmerion Show

Es curioso el recorrido de Nintendo, en este punto que siguió una buena estrategia pero que requería mucha fe en tu producto la verdad. Enhorabuena por el capítulo

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T.A.Llopis Escribe

¡¡Que pasada de programa te has currado!! La verdad es que no para de sorprenderme la cantidad de curiosidades y hechos insólitos que existen en la historia de la gran -N-. Después de todo lo escuchado, incluso podríamos decir que en su momento fue hasta incomprendida, pero está claro que el tiempo (y lo ocurrido con Atari junto a la crisis en el sector del mismo año), les daría la razón. Un placer aprender contigo y felicidades por otro excelente programa. ¡Como te lo curras! 🙂👍🏻👍🏻👍🏻

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Eddy Moisés Arias

Vaya novedad, Nintendo jugando a crear la falsa sensación de escasez 😂

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Presstartcook

Programazo!!! Así de gusto aprender datos históricos de este mundo que tanto nos gusta, dando paso a paso en muchísimos acontecimientos anteriores a Nintendo y que de una manera u otra influyeron en la historia de los videojuegos. Y es que cantidad nunca es sinónimo de calidad, por lo que vale más revisar el trabajo y ofrecer productos buenos y mimados que sean del agrado del consumidor quién es finalmente quién deja la pasta. Y cuando esta aflora todo dios quiere subirse al carro y viendo lo que ofrecía Nintendo muchas compañías estarán más que agradecidas como bien recalcas por el resultado y el paso de los años. Lo del sello de calidad de Nintendo impuesto nos permitió disfrutar de grandísimos títulos, una pena que en catálogos posteriores como Wii o Ds permitiesen tanta morralla, pero oye, para gustos los colores ¿no?. Lo dicho, enhorabuena por este trabajazo que haces. Un abrazote y con muchísimas ganas de escuchar ya el siguiente!!

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La Hora de los Marcianitos

¡Enorme capítulo una vez más! Es hipnótico escuchar tu voz, tan tranquila y sosegada, contando anécdotas curiosas de Nintendo. ¡Los Marcianitos estamos enganchados a tu podcast! 😄 PD: Grande Parmerion Show escogiendo la música de Yoshi

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