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Comentarios
Muchas gracias por el comentario. :) Era impresionante lo que llegaba a hacer este juego y como nos trasladaba a otro mundo.
has dicho unas palabras muy bonitas, hablando de la "magia" de los grandes juegos de entonces, especialmente éste. algo así, misterioso y màgico inspiraba cuando dejabas al personaje de Guillermo quieto y te trasladaba a otra parte de la abadía para mostrar a un monje embozado haciendo de las suyas. miedo me daba jugar por la noche. juegazo forever.
Por eso digo que la mejor es la de CPC 6128. La de MSDOS es la más "notable", la que destaca por algo.
Gran y mítico juego que tuve la suerte de disfrutar primero en mi Spectrum +3, donde no lo acabé por los pelos (aka el joío laberinto de la biblioteca) y luego en mi Amstrad PC-1640 donde pude ver el final, no sin grandes sufrimientos. :D Precisamente por eso no puedo estar de acuerdo con que la versión de PC sea la mejor. No es que esté mal, pero incluso para lo modesto que es un +3, se veía mejor en éste que en la paleta CGA (cuando yo ya tenía una increíble EGA). Y lo que es peor, la versión PC perdía la música que sí existía ya en los Spectrums. Dejando aparte el "Ave María", creo que en ese momento cualquier micro de 8 bits (Spectrum 128, CPC, MSX) ganaba en muchas cosas a un PC que todavía tenía una muy pobre tarjeta gráfica y nada de sonido estándar (y una AdLib o SB de la época costaban un riñón). En fin, buen programa y que podamos disfrutar de más... ;)
Y yo que me alegro. :)
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