Has elegido rechazar las cookies basadas en consentimiento que utilizamos principalmente para gestionar la publicidad. En adelante, para acceder a nuestra web tienes que elegir alguna de las siguientes opciones.
Premium
3,99 €/mes o 39,90 €/año
Sin publicidad y mucho más
Plus
Por 9,99 €/mes
Contenido exclusivo y sin publicidad
Si has cambiado de idea, puedes aceptar las cookies y continuar usando iVoox de forma gratuita.
Con tu consentimiento, nosotros y nuestros 813 socios usamos cookies o tecnologías similares para almacenar, acceder y procesar datos personales, como tus visitas a esta página web, las direcciones IP y los identificadores de cookies. Algunos socios no te piden consentimiento para procesar tus datos y se amparan en su legítimo interés comercial. Puedes retirar tu consentimiento u oponerte al procesamiento de datos según el interés legítimo en cualquier momento haciendo clic en ''Obtener más información'' o en la política de privacidad de esta página web.
Nosotros y nuestros socios hacemos el siguiente tratamiento de datos:
Almacenamiento y acceso a información de geolocalización con propósitos de publicidad dirigida, Almacenamiento y acceso a información de geolocalización para realizar estudios de mercado, Almacenar la información en un dispositivo y/o acceder a ella , Datos de localización geográfica precisa e identificación mediante análisis de dispositivos , Publicidad y contenido personalizados, medición de publicidad y contenido, investigación de audiencia y desarrollo de servicios , Uso de cookies técnicas o de preferencias.
Comentarios
Los Indicios de Jorge no han estado tan mal!!! Eran asequibles! Aunque hubiera quitado la pista de la oscuridad ;) Esta tarde termino de escuchar el último programa y me pongo al día. Que voy con una semana de retraso...
Yo creo que la jugabilidad es importantísima y que en muy pocos casos está justificado lo contrario. El primer Witcher por ejemplo. Tenía un sistema de combate horrible. Está claro que se veía compensado con el resto del juego pero, ¿no hubiera sido mucho mejor con otro sistema de combate? Un ejemplo en el que podría estar justificado sería el Morrowind. Recuerdo que no había la habitual lista de misiones pendientes sino que se iba escribiendo un diario por el camino. De modo que para averiguar lo que te quedaba por hacer tenías que revisar el diario. Era muy tedioso y antigujable pero hay que reconocer que tenía su encanto por lo que podría estar justificado. Pero es un ejemplo raro y nada habitual.