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3x04 - CHARLETA DE NINTENDRONES: THE LEGEND OF ZELDA

3x04 - CHARLETA DE NINTENDRONES: THE LEGEND OF ZELDA

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Descripción de 3x04 - CHARLETA DE NINTENDRONES: THE LEGEND OF ZELDA

nintendo Zelda the legend of zelda Podcast Nintendo


Este audio le gusta a: 24 usuarios

Comentarios

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Bloodaxe

Hola Ricard, hola Mario. Buena charleta! Me ha gustado no ya porque habléis de la saga TLOZ, sino porque me he sentido como si te sentáras en una terraza y hablases con los amigos mientras te tomas un cafe o una caña, con VUESTRAS opiniones más aya de analizar tal apartado en X juego. Confesaré, que mi primer contacto con la saga lo tuve con el magnífico OOT en N64, y aunque supiera de su existencia en anteriores plataformas en su momento no me atrajeron. También diré que no he jugado a casi ningún juego de la saga en su vertiente portátil, y cuando lo he hecho, ha sido a modo pirata y sin llegar a dedicarle tiempo (ya sabemos lo que pasa). Sobre la charleta, ha habido un momento que habláis de The wind waker, y las criticas que tuvo por su apartado gráfico, yo también lo critiqué a muerte (aunque luego lo disfrute como el que mas), ya que en su momento me sentí "traicionado" por Ninty, después de la muestra técnica de una batalla entre Link y Ganon mostrada en cierto E3. Imaginaros la época, jóvenes, los amigos piperos, y cuando hablaban de Ninty (y tu consola GC) solo era para decir que era una compañía cuyos juegos eran solo para críos, con muñequitos, en vez de los de temática mas seria y adulta que se veían en Sony. Y van los cabrones y te sacan "El Juego" que todo el mundo esperaba para espetarle a los piperos un "eh, mira lo que tengo en mi consola y tu no puedes tener en la tuya", con un aspecto que inicialmente daba mas para cachondeo que para otra cosa. Por eso cuando llego the Twilight Princess, me alegré tanto, por fin teniamos ese juego con un aura oscura, y adulta que nos habían prometido en un principio. Y por su puesto también lo disfruté. Una cosa que me ha parecido curiosa/graciosa es que 2 de los títulos de sobremesa con la temática mas oscura (Majora's y Twilight) os hayan parecido los peores. A mi por ejemplo el tema de tener que reiniciar el tiempo y contar con un limite de 3 dias para realizar las cosas, era un extra de dificultad, recordándome mucho al sistema del Pikmin original (que tienes un límite de tiempo). Por cierto Mario, en este Zelda MM, conservabas los elementos permanentes (tipo corazones,botellas etc), y lo único que no mantenias eran los progresos en mazmorras y las tramas para conseguir X mascara, que si reiniciabas los dias ese avance los perdias, pero una vez tenias la mascara habías completado el reto y te la quedabas para siempre. Por otro lado comparto lo que dice Ricard del BoTW, y la jodienda de perder las armas, tienes armas chulas y te da cosa utilizarlas para hacer según que cosas, pero pensad que si implementan algo para "arreglarlas", se perdería ese tooque de tener que recolectar materiales de distintas zonas para poder conseguirlas. Y nada chicos, hasta aqui mi aportación, ha sido un placer escucharos, hasta la próxima.

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mi paco

Muy buen programa, aunque se ve que no teneis ni puta idea de Zeldas XD. pero bueno yo me he divertido un monton escuchandolo. Esperando con ansias el siguiente podcast. Un saluo. PD Estoy escuchando cada dia aproximadamente un podcast de nintendron, a ver si en un mes o asi me pongo al dia.... o me vuelvo loco, lo que ocurra antes.

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Fernando Recoba Terrón

Que tal Ricard y Mario, me ha encantado el coloquio que os habéis montado sobre Zelda, aunque algunas cosas no tengan perdón de dios, pero bueno, sois un par de entusiastas apócrifos de la saga. El Spirit Tracks, ya lo ha dicho por aquí Éter, era un juego con sus mas y sus menos pero tenia cosas muy chulas y a mi me gusto bastante, pero vamos que yo creo que quitando los Zelda de CD-I a mi me han gustado todos y creo que los he terminado todos. El Ocarina, lo jugué dia 1 y os aseguro que este juego en su momento fue IMPRESIONANTE, de las experiencias mas bonitas que he vivido como videojugador. Y nada, a ver como transcurre el mes, no me olvido de mis recomendaciones indie y solo deciros tres palabras, CHILDREN OF MORTA, creo que en digital el dia 15 y en cajita el 31, algunos podcast ya lo han comentado y hablan maravillas, no le perdáis la vista. Saludrones.

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etierraseca

Se ha llevado buena paliza la saga, pero por lo menos habéis dado vuestra opinión sincera. Twilight Princess no escuches a estos niños malos, seguirás siendo mi Zelda favorito. Y no, no fue mi primer Zelda, los primeros fueron los de Ds, los que me gustan y me resulta raro que la gente se meta con ellos. Majora's lo mismo, vuestro problema es que os duele perder los objetos y cosas. Una vez que te desprendes del materialismo y te dices: para qué iba yo a querer esos objetos, si siempre que termino un juego y acumulo mil cosas , luego no las uso para nada. Saludrones Nintendrones

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eter

Saludos Nintendron (y Nintendroid). Voy a lanzar un comentario en apoyo del Spirits Tracks y del Majora´s. El primero tiene problemas evidentes de ritmo, y la flauta era horrible, pero a nivel de diseño de mazmorras tiene ideas muy chulas e inusuales dentro de la saga con aquello de controlar a un segundo personaje (que además mola bastante que Zelda sea casi jugable en esta entrega); y el segundo es dificil y extraño como él solo... y yo particularmente valoro mucho que no sea un clon del Ocarina como hubiera sido lo fácil (y mazmorras como la Torre de Piedra eran una maravilla, tiene una dificultad que luego jugo mucho en mi contra con el Wind Waker por el paseo que era este). Eso si, el Twilight no lo salvaré nunca. No es ya solo ese horrible tutorial que tiene, es que me parece que directamente no tiene "alma"; es un juego que copia demasiado los esquemas del Ocarina, poniéndolos en un mundo más grande y vacío, y rodeandolos de cinemáticas horribles... Nintendo en su peor momento de intentar hacer juegos al estilo occidental.

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