Has elegido rechazar las cookies basadas en consentimiento que utilizamos principalmente para gestionar la publicidad. En adelante, para acceder a nuestra web tienes que elegir alguna de las siguientes opciones.
Premium
3,99 €/mes o 39,90 €/año
Sin publicidad y mucho más
Plus
Por 9,99 €/mes
Contenido exclusivo y sin publicidad
Si has cambiado de idea, puedes aceptar las cookies y continuar usando iVoox de forma gratuita.
Con tu consentimiento, nosotros y nuestros 813 socios usamos cookies o tecnologías similares para almacenar, acceder y procesar datos personales, como tus visitas a esta página web, las direcciones IP y los identificadores de cookies. Algunos socios no te piden consentimiento para procesar tus datos y se amparan en su legítimo interés comercial. Puedes retirar tu consentimiento u oponerte al procesamiento de datos según el interés legítimo en cualquier momento haciendo clic en ''Obtener más información'' o en la política de privacidad de esta página web.
Nosotros y nuestros socios hacemos el siguiente tratamiento de datos:
Almacenamiento y acceso a información de geolocalización con propósitos de publicidad dirigida, Almacenamiento y acceso a información de geolocalización para realizar estudios de mercado, Almacenar la información en un dispositivo y/o acceder a ella , Datos de localización geográfica precisa e identificación mediante análisis de dispositivos , Publicidad y contenido personalizados, medición de publicidad y contenido, investigación de audiencia y desarrollo de servicios , Uso de cookies técnicas o de preferencias.
Comentarios
¡Si es que al contrario que los videojuegos os adelantáis y luego no me da tiempo a comentar! Enhorabuena por un programa más, ya estoy deseando escuchar en el siguiente los análisis de Death Stranding y Luigi’s Mansion 3. Con respects al debate decir que la megaevolución se ha mantenido en juegos posteriores a X e Y. Aparecía en los remakes de Rubí y Zafiro, Sol y Luna (y sus versiones Ultra) y Let’s Go Pikachu e Eevee. Por otro lado comentarle a Juan Montes que yo si que veo la mecánica del Gigamax útil: aúna lo mejor de la megaevolución y los movimientos Z. Por un lado aumentan los stats y algunos Pokémon cambian de forma y por otro podemos usar un movimiento potenciado especial. Además se llega a un término medio limitándolo a 3 turnos y no uno como los movimientos Z o hasta el final del combate con la megaevolucion. Y es más justo ya que todos los Pokémon son capaces de agrandarse y aumentar estadísticas al contrario que pasaba con la megaevolución, la cual inclinaba la balanza hacia el Pokemon que podía megaevolucionar frente al que no. Un abrazo muy fuerte para todos y en especial para el pirata de Juanpe que es imprescindible ;)
Ahora el comentario serio. Tenía muchas ganas de escuchar el analisis del Medievil, que es uno de los miticos juegos de mi adolescencia. Una pena que con la línea tan buena que llevaban de remakes en este hayan dejado ese aspecto tan "cutre", en lo que entiendo de las críticas, porque aun no lo he probado. Sin embargo veo una buena recepción en diversión en la comunidad de twitter a pesar de todos los problemas que comentais y que también los leo por twitter, supongo que las nostalgia/cariño al titulo hacen su magia también :)
Felicidades por el podcast anterior, donde cumplisteis 50 programas. No os conocería si no fuera por Eva Farto, mi amor platónico. Gracias a vosotros nuestras vidas virtuales se harán realidad y esperamos veros en nuestro próximo bautizo, el cuál, en vuestro honor, haremos que coincida cuando celebreis los 100 programas. A seguir así cracks