Ahorra 5 meses con 1 año de Premium al 35% dto ¡Lo quiero!
Retrotraídos 1x41 Breve historia de Sega y debate

Retrotraídos 1x41 Breve historia de Sega y debate

Explicit
Audio no disponible. Inténtalo más tarde.
  • Descargar
  • Compartir
  • Me gusta
  • Más
Preparando para la descarga

Preparando audio para descarga.

Escucha patrocinada. El audio empezará en pocos segundos...

Escucha sin anuncios y sin esperas con iVoox Premium

Pruébalo Gratis

X

Descripción de Retrotraídos 1x41 Breve historia de Sega y debate

xbox apple Analisis nintendo playstation avance multiplataforma microsoft xbox


Este audio le gusta a: 12 usuarios

Comentarios

Imágen de usuario
Abeliyo86

Para el próximo de este estilo por favor informarnos bien del tema que se va a tratar, que esto parecía una tertulia de Sálvame donde cada uno iba a su rollo y donde habéis metido la pata muchísimas veces. Tomar ejemplo del amigo Arkquet que os a dado un repaso importante de todo lo que deberías haber hablado sobre Sega y no pasar de puntillas ignorando los detalles importantes del por qué pasaron las cosas. Saludos y gracias por al menos intentarlo y hacer un contenido interesante.

Imágen de usuario

os recomiendo de mega cd,Terminator the,un gran juego con una banda sonora soberbia....

Imágen de usuario

buen podcast! Muy interesante la historia de sega no la conocía del todo bn había escuchado hablar de las consolas que habéis nombrado pero por edad no las he conocido ajajjaja la única que tuve fue una megadrive que herede de mi tío Jajajaj

Imágen de usuario

muy buen programa! estaré esperando ese podcast sobre el catalogo de saturn en Japón, estaré boli en mano para apuntar todos esos juegos, sobre todo si hay beat em up. un saludo

Imágen de usuario
Braveh

- Arqueta!!! Me ha saltado un logro por leerte!!! ;-) Un saludo

Imágen de usuario

Deberíais mejorar un poco el audio en general de los podcasts

Imágen de usuario

Saludos!!! La MasterSystem aunque solo tuvo cierto éxito en Brazil y Europa,para mí fue un buen comienzo por parte de SEGA,una buena primera toma de contacto con el mercado de las vídeo consolas,tiene mérito plantarle cara a la gran Nintendo con su NES,que por aquel entonces vivía una de sus etapas más brillantes,personalmente me quedo con la MasterSystem 1,tanto técnicamente como visualmente es mejor,si no voy equivocado tiene más y mejores canales de sonido que la MasterSystem 2,y alguna que otra ventaja que no recuerdo ahora,por el contrario,en aquellos años al contrario que ahora cuando salían segundas versiones de consolas,estas empeoraban en calidad de componentes,o directamente le eliminaban cosas,ya que con la megadrive 2 sucedió lo mismo,la caparon con el sonido estéreo,y empeoraron la calidad de leo componentes,de la megadrive 3,mejor no nombrarla,es un chiste sin gracia. Me salto megadrive ya que es la segunda mejor consola que sega jamás ha creado,y voy directamente a la polémica,Mega CD,es aquí donde empiezan las malas decisiones de sega,a jugar con sus suerte,a darle demasiadas vueltas a la tuerca,a sacar cientos de periféricos absurdos he inútiles y 2573156293 versiones de sus máquinas,megaJet,Nomad,WonderMega,SegaCD portátil,etc... Mega CD por su precio prohibitivo de lanzamiento,era una consola de sibarita,si no te sobrarán los billetes,comprarse esta máquina por tanto dinero y encima sin ser una consola independiente en sí misma,sino que requería de megadrive para funcionar,sonaba a caramente injustificado...su lector más lento que el caballo del malo,era un lastre,pero defiendo al Mega CD,aunque aquí ya se veía las malas decisiones de sega,al menos fue valiente de arriesgar,y al igual que digo que esta consola era una locura comprársela de salida,sí que es una consola perfecta de haberla adquirido a los 4 o 5 años de su lanzamiento,cuando ya nadie la quería ni se acordaba de ella,pidiéndola conseguir en perfecto estado muy muy barata al igual que sus juegos,ahora se ha vuelto a cotizar y se ha revalorizado,pero los que si vieron la oportunidad,se habrán echo con un Mega CD y un buen puñado de juegos por 4 duros. En su defensa diré,que tiene unos 20 u 30 juegos exclusivos de muy buena calidad,para empezar tiene la mejor conversión hasta la fecha del final Fight en consola casera,varios shooter'n Ups de muy buena calidad,juegos de culto como Snacher...es una consola a la que le puedes reunir sin problemas un catálogo imprescindible de 25 buenísimos juegos. Sobre la estrategia de marketing que menciona AG,de sacar el Sonic 3 antes para Mega CD y luego para megadrive un año más tarde,responderé a que ese tipo de estrategias eran muy avanzadas para el año 93,ahora lo vemos normal,pero en los años 90,ese marketing era impensable,muy avanzado,a nadie se le pasaba por la cabeza el lanzar x juego antes para un sistema para así hacerla la maquina más interesante y vender más,y menos hacerle esa "putada" a su consola más exitosa que era megadrive. 32X,aquí tengo que discrepar con la opinión de AG,cuando él asegura que los de sega Japón sabían perfectamente de la existencia del proyecto de 32X de sega América,yo afirmo todo lo contrario,era tal la libertad que se daban mutuamente,que eso era una casa de putas,nadie sabía ahí lo que hacía el otro,eran dos jefazos en una misma empresa y separados por miles de km,dos formas muy distintas de ver y entender el mismo mercado,estoy absolutamente convencido de que en Japón no se enteraron de la existencia de la 32X hasta que ya estaba casi empaquetada,de haberlo sabido antes habrían paralizado inmediatamente el proyecto,porque a todas luces se veía que sería un fracaso que lo único que provocaría era una confusión enorme entre el usuario y sus seguidos como más tarde se vio. Que sentido tiene,hacer dos consolas de una arquitectura de 32 bits,al mismo tiempo? Ninguno,por eso creo que en sega Japón les pillaron en bragas y de ahí que luego se llevarán tan mal entre sega América y sega Japón,AG dice que la internaron vender como una Saturn Low Cost...obviamente esta decisión "In extremis" fue tomada porque al no poder dar marcha atrás,por cojones se lo tuvieron que comer,y habría que venderla como fuera,aunque fuese mintiendo como cerdos y engañando a todos los usuarios,ya tienes el marrón encima y te lo intentaras quitar de la forma que haga menos daño posible a la empresa,incluso en España aseguraban que tener una megadrive,con el Mega CD y la 32X equivalía a tener una sega Saturn...si...eran los 90,he internet no existía,nos podían tomar el pelo como a niños de patio de colegio... Para la 32X,una consola que también dependía de la megadrive para funcionar,nació mal,tarde,desfasada y muerta,y los únicos que creyeron que era una idea cojonuda fueron los de sega América...a todas luces se veía venir su fracaso,solo se lanzaron 33 juegos para la 32X si mal no recuerdo...y a Europa llegaron unos 15...sus números hablan del apoyo que recibo de la propia sega,eso aún me da más la razón al pensar que sega América trabajo en este proyecto siempre a la sombra de sega Japón,y que solo se lo dijeron cuando el proyecto estaba terminado y era inminente su lanzamiento. Sega Saturn...mi relación con esta consola ha pasado por muchos altibajos,ahora mismo me he reconciliado con ella,ya que la culpe durante muchos años de ser la gota que colmó el vaso y que llevó a sega a la quiebra y a dejar de hacer hardware,ahora ya la he perdonado y la se valorar justamente como una grandísima consola incomprendida en su tiempo,que la pillaron claramente con el pie cambiado,la consola de sega que más juegos tiene en su catálogo y que para los desgraciados que no vivíamos en Japón nos tuvimos que joder con una infinidad de buenísimos juegos que jamás salieron de la tierra del sol naciente...una verdadera lástima,ya que fueron muchos los errores que cometieron con esta consola,podría haber sido una gran rival de Playstation,pero yo mencionaré lo que les mí fue clave en el desastre que años más tarde afectaría a la mejor consola de sega (Dreamcast) y a la propia sega como empresa. Primer error,y para mí el más importante,empezar con el pie cambiado en una generación te puede joder y mucho,cuando el futuro dice a todas luces que los usuarios quieren un cambio radical hay que dárselo,y ese cambio era pasar de las 2D a las 3D,llevábamos más de 10 años jugando todo en 2D,había un hambre tremenda por jugar en juegos 3D,era hora del cambio,sony y Nintendo nos lo dio,sega no...sega hizo la máquina perfecta para jugar en juegos en 2D,porque sega aún creía que esto era suficiente para vender,y solo cuando pudo ver lo que tramaba sony con su Playstation se hicieron caca encima,me gustaría ver las caras de los jefes de sega cuando vieron las que le caería encima al ver que habían apostado fuerte por las 2D,dejando a un segundo plano las 3D,ahí tuvieron que reaccionar,y su solución fue añadir otro procesador Hitachi,así que Saturn tenía dos procesadores gemelos Hitachi,que nos lo vendieron como,2 mejor que 1,el doble de potencia...como nos engañaban en los 90,que ignorantes éramos... Lo que lograron con esos dos procesadores trabajando en paralelo fue hace un embudo cojonudo,creando muchos problemas a los desarrolladores para programar en condiciones y garantías en la consola de sega,mientras que para Playstation era poco más que un paseo...de ahí que los juegos en 3D siempre lucieran mejor en Play que en Saturn,y viceversa con los juegos en 2D,pero como era la generación que abría los 3D,y la gente solo quería juegos en 3D aunque fuesen feos,injugables y con polígonos más afilados que el machete de Jason pues sega perdió rápidamente la batalla. Saturn era una consola cara,que su potencial no estaba en sus juegos en 3D,solo sus exclusivos podían sacar lo mejor de su hardware como los Panzer Dragons,se sentía obsoleta al lado de play,y para colmo como ya he mencionado gran parte de su gran catálogo nunca apareció en Europa,así que sega le dio la espalda en gran parte al mercado americano y europeo,ya fuera motivado por las malas ventas,o lo que sea,la verdad es que la distribución fue una puta mierda,mientras que Sony hacia todo lo contrario,se partía el culo por traernos juegos a Europa que jamás antes habían llegado de forma oficial,RPG de nicho y encima traducidos al castellano,en ese sentido Sony lo bordó con el trato que recibimos los europeos,llegaban juegos de todo tipo,de todos los géneros y muchos traducidos...era imposible competir contra eso. Sé que para muchos la Saturn fue la consola clave que condenó a sega,la consola que mandó a sega a la bancarrota,al desastre y a la retirada del hardware,muchos en su momento la defendían,yo ahora ya me reconcilie con ella,le cogi manía por considerarla la culpable de que sega acabará como acabo,fue la consola que hizo que muchos fans y seguidores de sega se pasaran a Sony o Nintendo...pero la cosas se ven diferentes cuando han pasado 10 o 15 años,en aquel momento te jode,ahora le tienes hasta cariño he intentas conocer su gran catálogo,y valorarla justamente como se merece,disfrutando de sus virtudes,ahora todo es bonito,pero en el 95 cuando salió...muchos que ahora nos gusta la Saturn,nos cagamos en ella cuando se lanzó... De la Dreamcast,poco hay que decir,es para mí la mejor consola de sega,la perfección pura,ultra potente,fácil de programar,conversiones pixel perfect de sus arcades más famosos y de los juegos de lucha en 2D,bonita,compacta,elegante....lo tiene todo,pero ya pillo a sega bien jodida,para mí que fue un milagro que saliera al mercado,y que también los dos shenmue...un milagro de consola,que pago todos los platos rotos de los errores del pasado de sega,la Dreamcast no tenía la culpa de nada,todo lo hizo bien,TODO!!! Creo que posiblemente esté sea mi comentario más largo,me he superado a mí mismo,pero es que yo soy seguero 100%,por eso ensalzó todos sus éxitos y me tocan tanto los cojones sus fracasos. Saludos y gracias a todos los que me leéis,os tenían que saltar un logro a todos los que os leáis mis comentarios enteros jajajajajaja

Imágen de usuario