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Comentarios
Gracias por el programa, grandes. Es un placer escucharos y saber que estáis todos bien. Hay un tema del que me gustaría hablaros. Me da un poco de miedo que parezca que es un intento de tiraros de las orejas, porque nada más lejos de mi intención. Me refiero a vuestras opiniones sobre lo que es programar, hacerlo por placer o por dinero, desde dentro o desde fuera de la industria del software, etc. Me gustaría añadir mi visión. Soy programador profesional desde hace más de quince años, y soy uno de esos afortunados que se dedica a su pasión cada día. No me dedico a bases de datos ni a páginas web, aunque lo he hecho en el pasado, sino a sistemas de control automático de almacenes robotizados. El lenguaje de programación que más utilizo en mi día a día es Scala, que permite utilizar el paradigma funcional de manera eficiente sobre la máquina virutal de Java. No quiero entrar en más detalles irrelevantes. Llevo un rato intentando pensar en cómo podría transmitiros la idea de que, para mí, el proceso de modelar un comportamiento, plasmarlo en código elegante y eficiente, y comprobar que hace lo correcto, me proporciona un subidón mucho más fuerte que pasarme el Dark Souls 3. La única manera que me viene a la mente es por analogía. Todos sabéis lo que es intentar hacer entender a alguien por qué disfrutáis de juegos de (a veces mucho) más de veinticinco años. Esto es similar. Hay gente que se pasa el juego y ya, pero hay mucho más. Igualmente, a ciertos niveles hay programadores que hacen funcionar el código y ya. A otros niveles, aquellos en los cuales sí que hacen falta todas aquellas horas de álgebra y cálculo, también hay mucho más detrás. Te puedes tropezar con verdades fundamentales sobre el proceso que estás intentando modelar. Te puedes tropezar con límites infranqueables de la lingüística computacional intentando encontrar la forma de expresar el comportamiento de un modelo. Y, por supuesto, puedes llegar a apreciar la belleza de un código elegante, coherente y conciso. Por el código en sí, con independencia de lo que el código haga. En fin, ahora tengo miedo de parecer un listillo. Nada más, cracks. No tengo ninguna esperanza de que leáis esto. Un abrazo.
saludos Mi pregunta para vosotros y que me gustaría que leyerais en vuestro próximo programa es la siguiente. ¿Si tuvierais el poder de eliminar un sistema de videojuegos,consola y videojuego de cualquier sistema retro o actual,y eliminarlo como si jamas hubiera existido,cual sistema y cuál luego elegiríais? Espero que no seáis unos tibios y ninguno se abstenga o diga que no eliminaría ningún sistema,ni ningún videojuego,aquí se viene a jugar.
Gracias mil... cuidaros pandilla basurilla :D
a mi me hubiera gustado ser desarrollador de ultima te, mikrogen o palace soft (antiriad). hace 15 años soy desarrollador. mi primo me dejó su +2 y con el aprendí a programar. quien me mandaría a mi meterme en esos fregados haha
el u33 de submarinos me gustaba bastante
el Alicia lo tenía yo en la microhobby
En mi caso fue en casa de mi tío.. mi primo tenía la típica nasa clónica de la nes con aquel cartucho de tropecientos juegos aquel de los tanques.. etc. yo pedí y tras tela de tiempo mi padre me regaló una master system II. Aparte mi hermano tenía un spectrum + que yo ne cargue sacando el kempston con el spectrum conectado. realmente no se que fue antes. supongo que el spectrum con el jetpac el post etc . aquel Pack de ultimar te. sobre la load n run recuerdo el fantástic voyaje que se llamaba cirujano jaja
mil gracias!!!!
Aquí en mi zona, tampoco se llamaban recreativos, se llamaban billares.
gran verdad cuando dijo ckultur " que cansado es bregar con tontos" sabias palabras. un abrazo