Rejugando Debatiendo sobre Retro
  • 29/08/2015
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Rejugando Debatiendo sobre Retro

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Descripción de Rejugando Debatiendo sobre Retro

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Comentarios

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Anibal Muñoz

esta claro que los emuladores son fundamentales para jugar a juegos inalcanzables , japoneses,joyas escondidas etcetc peero si tienes una buena colección de un sistema no los usas tanto , eso es así y quién lo niegue miente por eso afirml que el que solo tira de emulador es fácil tacharlo de pobre o no muy un autentico retro fan como sabéis

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htdreams

menos de 100 personas) creo que sí se potenciaría el que la gente tenga más interés en disfrutar del ocio retro, que es lo que nos gusta al fin y al cabo :-) Estoy también deacuerdo en no "innovar" juntando aficciones distintas, ya que he podido ver en particular como se diluye una aficción cuando un evento junta cosas como Manga/anime y Retro: expusimos en ExpoOtaku 2014, en A Coruña, y el interés del público era definitivamente el del evento principal (lógico), con lo que la mayoría del tiempo lo pasamos haciendo de pastores de los equipos expuestos porque la gente ni siquiera se acercaba con respeto (alguno hubo que sí, pero fueron los pocos). Así que yo prefiero centrarme en eventos donde la gente sepa que viene a una cosa. En cuanto al tema de emulación, no puedo estar más deacuerdo, he jugado mucho a emulador, hasta que hace dos años me picó el gusanillo y he ido consiguiendo la mayoría de ordenadores y consolas de la época (80-90) con lo que hoy en día no uso practicamente nada los emuladores, porque ya puestos a jugar me pongo en la máquina original, que para eso invertí en tener un espacio con televisores de tubo :-), pero eso no quita que sepa que podré disfrutar de arcades y de los incunables que no puedo permitirme mediante emuladores, cada vez mejor. Como decís, lo importante es disfrutar jugando :-)

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htdreams

Vale, no se que le pasa a esto de los comentarios... parece que no se puede poner el símbolo de menor que o te corta lo que venga a continuación... añado el resto de mi comentario (ya estoy escaldado de los sistemas de comentario en web y siempre lo escribo aparte :-) ) ...viene poca gente (menos de 50 personas por evento, ya llevamos unos 4). A nosotros nos gustaría poder acudir a las grandes ferias, pero nos es muy complicado, y en parte por eso creo que están creciendo como setas estas jornadas retro, amparadas por pequeñas asociaciones (nosotros estamos en el trámite de organizar una) con el apoyo de ayuntamientos o agrupaciones vecinales. El hecho de tener la cesión del local, aparte de ser una ayuda inestimable, casi que obliga a que no haya mercadillo, por lo que nos permite centrarnos más en el evento en sí, en lo que cada expositor trae y el diálogo que suscita con el público asistente. Queremos ir poco a poco añadiendo más oferta a nuestros eventos, en la forma de talleres, charlas y torneos (con premios ripios o sin ellos...) Como habéis comentado en el programa, en nuestro caso nos parece que dedicar tiempo al mercadillo, supone perder esfuerzo a dedicar en preparar qué exponer, preparar un taller o una charla, y en el fondo el tema de la compra es algo que se puede organizar online en mil sitios. Resumiendo, soy partidario de que sí surjan estos eventos a pequeña escala, y que entiendo que lo ideal es que no sean masivas, lo que permitirá a los asistentes disfrutar más y mejor de lo ofrecido. Cuanto más grande más recursos consume, y es difícil hacer esto sin un presupuesto detrás. Con un tejido de eventos por toda España con este perfil (evento pequeño para

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htdreams

...viene poca gente (

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htdreams

El podcast, estupendo, sobretodo porque he llegado a vosotros hace nada, gracias a la gente de pulpofrito y vuestro podcast combinado en la retrobarcelona, así que estoy escuchándoos hacia atras :-) Respecto a este tema, en cuanto a qué es retro o qué no, es de esas cosas que no tienen una respuesta concreta, como lo de qué es indie y qué no (con matices, evidentemente), y lo habéis expuesto bien, con bastante consenso. Mi opinión va más en la línea de la última parte del programa, sobre el tema de los eventos retro (y digo esto a mediados de noviembre, cuando ya se han celebrado varios eventos en toda españa, y de varios tamaños). Entiendo que vuestra queja está sobretodo dirigida a los eventos grandes, que aglutinan a un número considerable de público y que sí corren el riesgo de verse "pervertidas" por el afán económico. Yo vivo en Narón, al norte de A Coruña, y en la zona estamos alrededor de 10 coleccionistas que empezamos a organizar un evento pequeño, y estamos en esa fase en la que viene poca gente (

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-La palabra retro hay que desterrarla, shovel knight seria retro, pues imita lo clasico, axelay seria clasico un juego acorde a su época que ha trascendido. -Para mi la linea de lo clasico se situa en los 32/64 bits y pronto incluire la generación de gc, ps2, la primera xbox y por supuesto dreamcast ( si la meto en el mismo saco que ps2, no concibo que no sea asi), ya que esta es una linea cambiante que avanzara con el tiempo, otra cosa es que se hable de prehistoria de videojuegos o de proto-juegos o proto-consolas. -Otro punto a debatir seria el mal llamado pixel art de juegos indis 2d con graficos muy inferiores a veces incluso a los 8 bits, llegando algunos de estos desarrolladores a confundir conceptos, pereza con limitaciones de hardware de la epoca. -Gran descubrimiento este podcast, tienen un seguidor más.

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Andrés

Muy buen post, me parece un debate muy interesante, con unos amigos tenemos este canal que si a alguien le apetece le puede echar un ojo. https://www.youtube.com/channel/UCUNdlZFPrRn_McVq-bHn8nA Un saludo!

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Tenéis un cacao sobre lo retrro o lo clásico impresionante y me explico. Lo retro y lo clásico aunque van cojidos de la mano, no son lo mismo. Retro es cuando se fescataloga del mercado, y clásico es cuando se clasifica algo a una epoca ejemplos. Mes, clásica de los 80. Ps2 clásica del 2000. Ahora lo retro, Ps360 empiezan a ser retro ya que han salido sus sucesoras, de ahi que la one sea retrocompatible con los juegos de 360. con estas bases podéis clasificar cualquier aparato o cosa. Ahora una consola actual, la retron esta que valen los juegos antiguos yo la clasificaría asi. Consola actual retrocompatible con juegos clásicos. Espero haberme explicado bien, felicidades por lo que hacéis, un abrazo.

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En menudos jardines os habéis metido hoy, eh? ???? Sobre "retro", estoy con los que opinan que un sistema es retro cuando deja de tener vida comercial y ha sido superado como mínimo por una generación de consolas-sistemas más actual...otra cosa es que no todo lo retro sea igual, vamos a tener estilos tanto por épocas (como determinados años para PCs), como edad de microordenadores, 16 bit, portátiles... Del resto sólo diré que podcast retro sobran uno o dos como pixelacos, que tal como dijo keko los emuladores nos permiten disfrutar de hacks tan grandes como el sf2 en català (completamente IMprescindible, cristo) y que ojalá nos veamos en la retrobarcelona!

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Vaya por delante que soy fan del podcast, pero buff, este programa se podría llamar "Especial lloriqueos". Me habéis deprimido con tanto victimismo. PD: os quiero igualmente.

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