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Comentarios
Hola chicos, preguntita para el próximo podcast: ¿Por que creéis que los medios generalistas de videojuegos siguen pasando tan olimpicamente de las Realidad Virtual? Por lo que se, la mayoría de ellos ni siquiera tienen un visor de PC en la redacción para probar las novedades importantes que van saliendo, y esto me parece hasta poco profesional. Estos últimos años/meses hemos visto como la VR ha empezado a despuntar notablemente con grandes juegos como Lone Echo, Asgard ´s Wrath, o el reciente Walking Dead Saints and Sinners (de este no he visto ni un análisis en las webs mas importantes), y anuncios de grandes sagas como Medal of Honor o Half Life para VR, y sin embargo parece que esta tecnología sigue sin tomarse en serio.
que buen programa. Llevo unos meses escuchándolo ya y es que se me sigue pareciendo como la primera vez. Felicidades porque hacéis que parezca nuevo y no se ni como. Saludos desde Estados Unidos (estoy de intercambio)
Esto es un corta/pega de podcast anteriores o es cosa mia?
Una pregunta para Enrique o para quien me la pueda contestar, tengo un móvil Nokia 7.1 con android 10 e probado el uso a distancia con la ps 4 y va de maravilla , excepto cuando quiero conectar el DualShock 4 que al iniciar la app de uso a distancia me sale un aviso que me dice que mi dispositivo no es compatible con DualShock 4, cuando en otros juegos en el móvil puedo usarlo sin problema, es más en la web de Sony el único requisito es tener Android 10, esto también me pasa con un Xiaomi redmi 7 , si alguien puede darme una pista que me diga algo por favor.
Tener varios proyectos a la vez puede ayudar aunque seguramente no lo haga. No todos los tipos de devs trabajan con la misma intensidad a lo largo del proyecto puede que combinar dos proyectos te permita mover por ejemplo los grafistas de un proyecto a otro de forma que siempre esten ocupados. Normalmente al terminar un juego empezarias otro pero si hay gente como musicos y guionistas que solo entran al final estarian sin nada que hacer meses. Lo ideal es que la parte conceptual y quizás algun prototipo este en marcha cuando el proyecto anterior termine para que la gente pase de un proyecto al otro sin parar. Todo esto lo digo sin experiencia de como funciona la industria así que parte de ello seguro que es erróneo, pero no creo que este muy desencaminado.
Soy yo solo? O el tijeretazo de los polacos ha llegado hasta el podcast?
pole 1up radioteam