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Para terminar la 7º temporada de RUN nos visita José Antonio Escribano, programador especialidado en inteligencia...
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7x05 - Componiendo bandas sonoras para videojuegos
Hoy nos visita Eduardo de la Iglesia compositor musical y diseñador de sonidos que ha trabajado en una infinita lista...
7x04 - De designer a Project Lead en Gylt lanzado en Stadia
No podemos estar más contentos con la visita de David Canela Lagunas, Project Lead en Tequila Works. En la entrevista...
7x03 - Trabajo en Unity Technologies y esta es mi historia
Hoy tenemos como invitado a Gabriel de la Cruz, senior graphics programmer en Unity Technologies, uno de los motores...
7x02 - Cómo llegué a ser Director de arte en Ubisoft
Entrevistamos a Raúl Ovejero Saiz, director de arte en Ubisoft Estocolmo. En esta entrevista Raúl nos cuenta cómo...
7x01 - Programando AAA emblemáticos: GTAV, RDR2 y TLOUS2
Arracamos 7° temporada de RUN y para celebrarlo hemos tenido la suerte de contar con Fran Aisa que ha trabajado como...
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Cuarto episodio de la 6ª temporada de RUN en la que entrevistamos a Joan Albero, game designer en Piccolo Studio, los...
6x03 - Jare y la edad de oro de los videojuegos en España
Entrevistamos a Javier Arevalo (Jare), Lead programmer en Lingokids que nos hablará de toda su trayectoria...
6x02 - Mediatonic Games: una empresa con el buen rollo por bandera
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6x01 - Blasphemous: cómo sobrevivir al éxito de Kickstarter
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5x06 - Optimización y programacion de gameplay en Ubisoft
Concluimos la 5º temporada de RUN con Conchi Nuñez Montes de Oca gameplay programmer en Ubisoft, que nos hablará de...
5x05 - La historia detrás de Nomada Studio
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5x03 - Péndulo Studios: así se hace una aventura gráfica
En este episodio hablamos con la empresa más veterana del desarrollo español, Pendulo Studios. Más de uno recordará...
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Diseñar combates adictivos es algo al alcance de unos pocos elegidos. En este episodio contamos con uno de ellos:...
5x01 - Creando entornos 3D en Tequila Works
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4x06 - La historia de MercurySteam, los cojomomentos y mucho más
Nos atrevemos por primera vez a una entrevista doble para dar un repaso a la historia de MercurySteam, una de las...
4x05 - Produciendo juegos en King para millones de personas
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