RUN, los videojuegos desde dentro

RUN, los videojuegos desde dentro

7x06 - Programando IA en Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games

Para terminar la 7º temporada de RUN nos visita José Antonio Escribano, programador especialidado en inteligencia...

Add to ... 

7x05 - Componiendo bandas sonoras para videojuegos

Hoy nos visita Eduardo de la Iglesia compositor musical y diseñador de sonidos que ha trabajado en una infinita lista...

Add to ... 

7x04 - De designer a Project Lead en Gylt lanzado en Stadia

No podemos estar más contentos con la visita de David Canela Lagunas, Project Lead en Tequila Works. En la entrevista...

Add to ... 

7x03 - Trabajo en Unity Technologies y esta es mi historia

Hoy tenemos como invitado a Gabriel de la Cruz, senior graphics programmer en Unity Technologies, uno de los motores...

Add to ... 

7x02 - Cómo llegué a ser Director de arte en Ubisoft

Entrevistamos a Raúl Ovejero Saiz, director de arte en Ubisoft Estocolmo. En esta entrevista Raúl nos cuenta cómo...

Add to ... 

7x01 - Programando AAA emblemáticos: GTAV, RDR2 y TLOUS2

Arracamos 7° temporada de RUN y para celebrarlo hemos tenido la suerte de contar con Fran Aisa que ha trabajado como...

Add to ... 

6x06 - Valeria Castro la presidenta que el DEV se merecía

Terminamos la 6º temporada de RUN con la entrevista a Valeria Castro CEO y co-fundadora de Platonic Games además de...

Add to ... 

6x05 - Temtem: el kickstarter español más exitoso

En este episodio nos visita Enrique Paños, CEO de Crema Games, un estudio madrileño que lleva ya 8 años a sus...

Add to ... 

6x04 - La historia detrás de los Indie Burguer Developer

Cuarto episodio de la 6ª temporada de RUN en la que entrevistamos a Joan Albero, game designer en Piccolo Studio, los...

Add to ... 

6x03 - Jare y la edad de oro de los videojuegos en España

Entrevistamos a Javier Arevalo (Jare), Lead programmer en Lingokids que nos hablará de toda su trayectoria...

Add to ... 

6x02 - Mediatonic Games: una empresa con el buen rollo por bandera

En este segundo episodio de la 6º temporada de RUN entrevistamos a Enrique Alcor Martín, que nos contará cómo se...

Add to ... 

6x01 - Blasphemous: cómo sobrevivir al éxito de Kickstarter

Comenzamos 6º temporada con mucha fuerza y entrevistando a Mauricio García, CEO y Productor en The Game Kitchen...

Add to ... 

5x06 - Optimización y programacion de gameplay en Ubisoft

Concluimos la 5º temporada de RUN con Conchi Nuñez Montes de Oca gameplay programmer en Ubisoft, que nos hablará de...

Add to ... 

5x05 - La historia detrás de Nomada Studio

Entrevistamos a Roger Mendoza cofundador de Nomada Studio quienes fueron los creadores de GRIS, uno de los juegos...

Add to ... 

5x04 - Cómo vendí mi empresa a Halfbrick

Ruben Ramos, también conocido como Baktery nos deleita en este episodio con sus 20 años de experiencia profesional...

Add to ... 

5x03 - Péndulo Studios: así se hace una aventura gráfica

En este episodio hablamos con la empresa más veterana del desarrollo español, Pendulo Studios. Más de uno recordará...

Add to ... 

5x02 - Diseñando sistemas de combate en PlayGround Games y Ninja Theory

Diseñar combates adictivos es algo al alcance de unos pocos elegidos. En este episodio contamos con uno de ellos:...

Add to ... 

5x01 - Creando entornos 3D en Tequila Works

¡Comienza la 5ª temporada de RUN! Como nuestra audiencia pedía artistas, hemos trabajado duro para traeros a Verónica...

Add to ... 

4x06 - La historia de MercurySteam, los cojomomentos y mucho más

Nos atrevemos por primera vez a una entrevista doble para dar un repaso a la historia de MercurySteam, una de las...

Add to ... 

4x05 - Produciendo juegos en King para millones de personas

King es uno de los grandes estudios de videojuegos para móviles que cuenta con más de 200 títulos publicados bajo el...

Add to ...