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4.21 Tempo, ritmo y acción en las sesiones / Imprimir urgencia en los jugadores Milanosfera
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4.21 Tempo, ritmo y acción en las sesiones / Imprimir urgencia en los jugadores

Hablemos un poco del ritmo y del paso del tiempo en las historias . El ritmo muy distinto en los juegos de rol y...

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4.20 Jugar en el universo de WH40K Milanosfera
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4.20 Jugar en el universo de WH40K

He pedido a RG Wittener que nos explique un poco cómo es el universo de Warhammer 40000 y que nos cuente qué tipo de...

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4.19 Con todo el peso de la Ley Milanosfera
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4.19 Con todo el peso de la Ley

Dicen que quien la hace la paga pero sabemos que eso no es así. Subimos hoy una pequeña reflexión sobre las...

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4.18 Pedro, la narrativa y amistosos abrazos a la propuesta Milanosfera
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4.18 Pedro, la narrativa y amistosos abrazos a la propuesta

Pedro Calvo y yours truly abrazan la propuesta: una conversación juguetona y vitalista sobre narrativa, expectativas...

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4.17 La intuición, herramienta rolera Milanosfera
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4.17 La intuición, herramienta rolera

Jugadores y "dejotas" deben tomar decisiones al vuelo, sin pausa, apremiados por la acción durante el toma y daca que...

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4.16 Mutant Chronicles 2d20 Milanosfera
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4.16 Mutant Chronicles 2d20

Juanma Román nos visista de nuevo para regalarnos una breve introducción al universo de MC esbozando los hitos de su...

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4.15 Gurps 4e: now, it´s personal (Morsa edition) Milanosfera
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4.15 Gurps 4e: now, it´s personal (Morsa edition)

GURPS 4e (editado en 2004 por Steve Jackson Games) no es un sistema de juego. Es la caja de herramientas definitiva...

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4.14 Influencers roleros y otras dolencias menores Milanosfera
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4.14 Influencers roleros y otras dolencias menores

Milanosfera nace como una propuesta puntera que aspira al desarrollo espiritual e intelectual de sus oyentes...

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4.13 Transición, montajes interludios... Milanosfera
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4.13 Transición, montajes interludios...

En ocasiones nos cuesta pasar de una escena a otra o, peor aún, caemos en la trampa de querer jugar casi en tiempo...

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4.12 Juan y la autoridad narrativa Milanosfera
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4.12 Juan y la autoridad narrativa

Las botas de cow-boy entrecruzadas sobre la mesa; el vaso de whisky en la mano. Desde la ventana, una luz mortecina...

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4.11 Charla con C Ferrer Milanosfera
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4.11 Charla con C Ferrer

"Betty, The Slayer" y "Tierras Quebradas" son dos JdR muy diferentes. Carlos Ferrer que nos cuenta cómo fue el...

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4.10 Jordi Morera: Extra bits Milanosfera
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4.10 Jordi Morera: Extra bits

"Hexplora" como caja de herramientas Acogida del libro La edición del libro JM hace la rosca a la gente de...

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4.10 Charla: Jordi Milanosfera
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4.10 Charla: Jordi "Hexplora" Morera

Tuvimos la ocasión de charlar un poquito con el autor de "El arca de los mil inviernos", "Hexplora" y el blog "Tras...

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4.09 Pathfinder 2 y Sombras sobre Lanwold Milanosfera
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4.09 Pathfinder 2 y Sombras sobre Lanwold

Hablamos hoy de la propuesta de Brokenlines: una campaña ideal para introducir Pathfinder 2 a tus jugadores escrita...

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4.08 EXTRA BITS: estrellas, deseos y otras elucubraciones Milanosfera
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4.08 EXTRA BITS: estrellas, deseos y otras elucubraciones

Hablamos siempre de la importancia de comentar con nuestra mesa qué tal resultó la experiencia de juego. Valga lo...

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4.08 Impro time, bro! Milanosfera
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4.08 Impro time, bro!

Os dejamos el testimonio de los primeros compases de una improvisación que jugamos con MrDemonio, Ramonatis...

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4.07 Hombre lobo, el Apocalipsis Milanosfera
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4.07 Hombre lobo, el Apocalipsis

Charlamos con Juanma Román sobre el que sería el segundo título del Mundo de Tinieblas de White Wolf (continuado...

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4.06 El buen proselitismo Milanosfera
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4.06 El buen proselitismo

Unas reflexiones sobre cómo presentar la afición a quien no la conoce. Cómo prepararnos nosotros y a nuestro...

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4.05 Zweihänder + Tesoro y gloria Milanosfera
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4.05 Zweihänder + Tesoro y gloria

Comentarios erráticos y al azar sobre dos juegos que entienden de manera muy diferente la fantasía medieval -...

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4.04 Reseñas nutritivas Milanosfera
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4.04 Reseñas nutritivas

No siempre sabemos transmitir información verdaderamente útil en nuestras reseñas y valoraciones. Una reseña debe...

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