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Comentarios
Joe, pues debo de ser raro, pero a mí las mecánicas de por ejemplo juegos de la Atari 2600 me parecen plenamente vigentes, y me lo paso teta con ella. En cambio las consolas actuales es todo demasiado moderno, no sé, no me llama. Un saludete
Madre mía, no me esperaba que volvierais subiendo podcasts tan a menudo, jajajaja. Ya sólo por escuchar la defensa del MGS: Survive ha valido la pena.
Buena charla si señor. quizá he echado de menos otro tipo de mecánicas de juegos viejunos vs actuales como son los juegos de actividad. Un ejemplo: juegos de shooter en la snes con la pistola y juegos de shooters actualmente. juegos de música (periféricos antiguos que no dejaban de ser mandos tipos recreativa vs guitarras, maracas, baterías...) quizá lo veo desde una perspectiva mal enfocada y no entendéis eso como mecánicas de juegos. pero bueno dejo de dar la chapa. Que me ha molao y a pastar!
Ni mecánicas ni leches, lo que hacen ahora es contar historias aburridas, y ponerle puertas a la diversión. Lo más divertido de los juegos son las fases sin historia. El zombis del call of duty, el multiplayer, el doom, la acción directa. Abajo las cinemáticas de media hora !!