PLAYERS PODCAST 2x18. Pirateando "la play", "la xbox" y "la nintendo"

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Descripción de PLAYERS PODCAST 2x18. Pirateando "la play", "la xbox" y "la nintendo"

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Comentarios

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T-Rex

Hola, he descubierto vuestro podcast de videojuegos, y me gustaría haceros un par de apuntes. Actualmente muchos exclusivos están saliendo en PC por el ünico motivo de que el PC es una plataforma en la que se venden cifras altísimas de videojuegos. Habría que mirar las cifras de ventas, pero posiblemente se vendan tantos juegos en pc como en todas las consolas juntas. Y quisiera deciros, desde el respeto, que como jugador de PC no me siento para nada identificado con la imagen de piratería masiva por parte de los usuarios de pc que habeis mostrado en vuestro podcast. Además, se nota que no sois muy usuarios de juegos en pc, ya que si no seríais conocedores de la invitación a comprar las copias originales que existe en todos los grupos de la escena del pc, y conoceríais como se detesta la piratería en éstos grupos. Además, a todo buen usuario de PC le gusta cuidar su ordenador, y somos conocedores de que hoy en día piratear juegos en pc es sinónimo de infectar con virus, secuestro de ordenador y claves, etc.... A todo esto añadir que, afortunadamente, la piratería ya ni es necesaria, disponiendo de montones de juegos free to play en stem, servicios como Uplay+, Origin access, psnow, etc...., a precios más que asequibles, además de un gamepass que va tomando cuerpo en pc. Por supuesto que en PC se piratea, pero ni más ni menos que en el resto de consolas. Entiendo que sois un podcast muy enfocado a las consolas, pero el desconocimiento del PC no os debería llevar a dar una imagen sesgada del jugador de pc, siendo como es la plataforma que más impulso ha dado a la industria del videojuego. Un saludo

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Xinpai

Muy buenas a todos players, me encanta poder escucharos rememorando nuestra vida de jugones de hace años, que me hace recordar nuestra época oscura y que por mi parte ya está superada excepto en cosas tipo Mandalorian como habéis comentado. Particularmente hace años todo era pirateo pero eso fue cambiando hasta convertirse en algo como dice Guillermo, en una especie de demo del juego y si me gusta me lo compro, ya que era muyyyy raro tener tiempo de acabarme el título teniendo esas listas interminables que tenemos actualmente aun “teniéndolo gratis” ya que muchas veces esos juegos se acaban borrando igual que sus iso, lo que implica que si lo queremos de nuevo hay que volver a bajartelo, crackearlo, etc. Demasiada perdida de tiempo. Cambiando de tercio, me gustaría comentar algo que dijisteis sobre que la Series X podía venir con el sistema operativo de windows en el cual se podrían cargar programas y demás servicios como en un pc, por mi parte si esto acaba siendo así me parece una gran noticia para PCros como yo, que podríamos plantearnos adquirir esta máquina siempre y cuando pusiéramos trasladar las plataformas tipo Steam o Epic y conectando nuestro teclado y ratón, en mi caso me parecería super útil he interesante ya que mi pc ya se queda muy corto para muchos juegos o funciones que intento hacer con él y simplemente con algún que otro accesorio extra me daría los servicios que necesito a un precio mucho más económico que un ordenador última generación. También me gustaría plantear si usando este sistema si puede ser una mejora muy significativa para los creadores de videojuegos ya que muchos de ellos se realizan inicialmente con base en pc y haciendo portas a posteriori, en este caso se ahorrarían ese trabajo extra ya que el sistema que se usaría seria el mismo de pc y series, y simplemente se necesitaría una programación de teclado y ratón junto con la del mando, creo que Guillermo podrá corregirme si me equivoco. Con lo cual creo que tito Spencer sigue pensando en unificar y facilitar las cosas, siempre bajo el paraguas de Microsoft. Un saludo muy grande para toda la comunidad y a disfrutar jugando.

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Gad Rod

saludos chicos q nostalgia con este programa de la pirateria, yo tengo 42 años y he sido gamer desde los tiempos del atari, pero piratee muchas consolas y valla q tiempos jajaj, ya gracias al gamepass me retire de lleno con el pirateo, aqui les dejo una curiosidad, no les parece increible q todavia haya gente q diga q quieren ver la vetans de la nueva xbox series x para saber si se dan un batacaso o si sera un exito , cuando se ha dicho unmteillon de veces q ellos no daran.cifras de consolas por q no se puede medir el exito de un echo sistema por las ventas de una sola consola, no creen q ya es hora q se den cuenta de q como unico puedes medir el exito de Microsoft con su división de juegos xbox es por cuanto genera el sumo del echo sistema en general tanto cososola , juegos , gamepass , live gold , xcloud y hasta mixer y no por las ventas de un hardware , chao y q la pasen bien

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marciano85

Muy buen episodio chicos, lo acabo de terminar y se me ha hecho hasta corto. Me ha recordado muchisimo a mi adolescencia y a esas tarrinas de cds de las que no llegue a meter en la consola ni la mitad de los discos, pero la verdad es que fue una epoca grandiosa para el vicio. Aun así, los videojuegos no fueron lo único pirateado: música, cine, libros... esa epoca ya toca su fin, y la mayoria de los consumidores ya no pirateamos ni el Windows jajjaja Lo dicho, genual episodio. 1saludo

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Frankkylin

Gran podcast amigos, y en la intro principal me ha parecido escuchar al espiritu del pirate SASEL ajjajaja segued así!!!

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Jefe Maestro

servicios como Game pass lo mejor para evitarla

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Abeliyo86

Buen programa chicos, me lo he pasado en grande escuchándolo. Me paso por aquí para contaros como era el tema del pirateo en Dreamcast, una de mis consolas favoritas, y probablemente la consolas mas fácil de piratear ya que se podían usar las copias sin necesidad de chip, simplemente usando un CD Loader que se copiaba fácilmente. Cuando Sega creo Dreamcast, le encargo a Yamaha que hiciera un formato óptico para evitar la piratería que estaba teniendo PSX con los Cds normales, por lo que crearon el GD-ROM, que era básicamente un CD vitaminado que funcionaba mas rápido y conseguía almacenar mas contenidos (Hasta 1,2GB) pero para abaratar costes utilizaron lectores de CDs normales alterados. La idea era buena, pero como Dreamcast se vendió como un centro de entretenimiento multimedia de la época con múltiples funciones como las de navegar por internet también añadieron la función de lector de cds de músicas normales. Dentro de los GD-Rom se hallaba una pequeña pista de audio que servía para que si ponías el disco en un lector normal una voz te dijera que no funcionaba. Y Aquí viene la cuestión, se filtro parte del SDK de la consola y consiguieron cargar la estructura de los archivos del GD-ROM y meterlos en un CD, donde la pista de audio se modificaba y hay metían el juego, por lo que la consola al abrir ese CD pirata creía que leía una pista de audio pero en realidad lo que hacia era engañar a la maquina y cargar el juego. Primeramente se necesitaba ese CD de Loader que cargaba el programa para que pasado unos segundos metieras la copia pirata, y luego con el tiempo se consiguió meter ese CD dentro de los juegos, por lo que no era necesario hacer nada, simplemente metías tu copia pirata en la consola y la consola se lo tragaba sin necesidad de modificación alguna. El único problema residía en que como la mayoría de juegos eran grandes, normalmente en torno a 1GB y los CDs de la época eran de 700mb, por lo que se tenían que comprimir los videos a una calidad inferior para que cupieran en el CD normal, esto dio a pie a que hubiera copias donde los videos se veían mal o simplemente llevaban un poco de retardo en la voces o sonidos. Un saludo y perdón por el tocho, pero es que soy un super loco de la Dreamcast.

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Carlos Cubo

Como anécdota de aquellos tiempos, en mi caso era el único, al menos que yo conociera, poseedor de una Xbox 360 que no la tenía pirateada. De hecho, un día comprando en Fnac un juego (creo que era el Saints Row: The Third), el mismo cajero me miró raro y me dijo "este te lo puedes bajar eh". Verídico. Ahora parece surrealista, pero recordemos que igual que esto, hace años de podía fumar en el trabajo y hoy sería algo aberrante ver una oficina llena de humo, que tenían que tragar sí o sí todos los trabajadores. En algunas cosas hemos cambiado para mal, y en otras para bien. Creo que en esto de la piratería en los videojuegos, para bien. Salvo en PC, claro, eso es otro mundo.

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LaGuiriRubia

Muy entretenido programa, me he partido con la intro. Estais echos unos abuelos cebolleta jajajaja Pero buenas historias. Yo recuerdo un amigo de la universidad que tenia la game cube serrada para que pudiera leer DVDs de tamaño normal. También vi una Wii pirateada con tropocientos juegos de una ex comapañera de trabajo. Yo en mis años mozos tuve aquella tarjeta "fantástica" para la Nintendo DS, pero como comentáis, tenía tanto allí que no lo valoraba nada y apenas lo jugué. El Crypt of the Necrodancer estuvo a 3€ hace unos meses, yo lo compré y a ver si le doy un tiento. Y Max, en la PS4, vas a el icono de la tienda, sin siquera hacer click, te pone ya todas las ofertas destacadas que hay, y si vas a la parte de video te pone las series y pelis nuevas de todas los servicios de subscripción que tengas intalados. Además que te manda notificaciones con los juegos que añaden a PSNow, si tienes el servicio. Además que en la sección de novedades también suelen ponen trailers de sus juegos. No lo concentra todo en un lugar como la Switch, pero algo hace.

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Carim Nge

hola fenómenos un programa muy interesante me ha traído muchos recuerdos de cuando era joven y no tenía dinero, en el siglo 21 yo creo que la solución para la piratería se llama game pass y PlayStation now, como ya han hecho Netflix Spotify y similares al final a la gente no le merecerá la pena ni el esfuerzo piratear. un saludo y seguir grabando podcast interesantes.

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