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Planeta de Juegos 38 - Especial Galácticos description

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Comments

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Naxxxo

se que llegó muy tarde, pero la otra tarde jugué un caverna a 6 en dos hititas y media. Si sabe jugar todo el mundo, se juega muy rapidito

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Para Pitxu,la adaptació d la Odisea al ambiente espacial la tienes plasmada en dibujos animados d una mítica co-producción franco-japonesa:ULISES 31. Si no la conoces por edad,búscala porque merece mucho la pena. ENHORABUENA POR ESTE MAGNIFICO PODCAST.

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chicos muy bueno el podcast. siempre os digo que muy bien, pero es que ,es de los podcast mas entretenido y ameno de los que hay sobre juegos. seguid así, que hacéis una gran labor tanto a Mecatol como a los juegos de mesa en general. un abrazo chicos.

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Val Muñoz

Pitxu Katxu, Chechu y yo somos un poco viejunos para eso de mezclar juegos de mesa y videojuegos, supongo que yo como amante de lo videojuegos y que he visto lo que hacen conmigo(recluirme ;) ), me da un poco de miedo la tendencia de empezar a usar ordenadores para algo que realmente no lo necesita. Genial, a ver si finalmente os juntáis para jugar, si es así, dínosolo :) Belial, me temo que hasta el próximo fin de semana no habrá programa 39, hemos tenido un pequeño contratiempo. Sorry!

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ey, vais a subir el programa 39 ? :) espero ansioso :) hehehehe

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Pablo Espada Gracia

jaja y yo no me he descargado el de temáticos! :)

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Muy buen programa el de los juegos de naves. La verda que aunque me gusta mas la tematica fantastica los juegos espaciales tienen algo especial, y es que se pueden representar casi todos los temas (estrategia, exploración, aventura...). Y es que el espacio es como un mar gigante, con las naves siendo barcos y los planetas islas. Se podria hacer una version espacial de la odisea tranquilamente. Respecto a usar cosas externas en los juegos yo opino que no hay que ser tan radical en ninguno de los extremos. Hay que ser crítico, y ver si las aplicaciones moviles aportan algo util, estan en version web y a la vez se puede jugar con ellas, y alquimistas lo cumple. Tampoco me parece mal que a veces se difumine; Gupta, creador de twilight Struggle hizo el videojuego XCOM, y pronto saldra el juego de mesa. Creo que con las aplicaciones pasa como con los ebook o videojuegos digitales, que tardaran en cuajar. El proximo programa me paso por el club con el Cycling Manager, que tambien usa software, y a ver si asi bajamos la resistencia al software :) a ver si contacto con Kalino para poder jugar. Gracias al podcast por ayudar a juntar a gente que juega.

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Val Muñoz

Hola Ángel: En el programa TOP 2014 que publicamos en enero o diciembre hablamos de nuestro TOP 10 de juegos estrenados en 2014, por si te sirve :)

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Angel Dibujante

Buenas, programazo como siempre. Si tenéis tiempo a ver si podéis comentar vuestros top 5 juegos favoritos y por otro lado hay algún top en el Club? Seguid así¡

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kickstarter de cazafantasmas hasta el 11 de marzo :) lleva superados los 600000 dolares y parece un juego en plan zombicide o monton de minis. Personalmente no me llama nada la atencion, pero despues de ver la burrada del xploting kittis ese ... ya no me sorprende que vendan cualquier cosa a mogollon XDDD

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