LVDH 136 - Guardia del Cuervo y Manos de Hierro, trasfondo y reglas

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Descripción de LVDH 136 - Guardia del Cuervo y Manos de Hierro, trasfondo y reglas

warhammer 40k warhammer 40000 Guardia del Cuervo Manos de Hierro


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Comentarios

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Emanuel Miranda Aguilar

yo creo que Horus no intenta convencer a Corvus porque se puede interpretar como: El Emperador es un tírano, Horus quieres el poder del tírano para sí, Horus es un tírano en potencia. Y si Corvus no pensaba que el Emperador era un tírano Horus quedaba como tírano en potencia intentando retirar del poder a un líder legitimo

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pocopiu

joo, yo pensaba que comentarían algo de los cacharodones.....

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Emilio Odrallag

Oleeeee! el minuto 58:38 loejor del programa jajajaja. Yo espero no vuelvo a pediroslo, tendré paciencia jajajaja pero a los 3 meses os voy a seguir dando la murga como no lo hagáis! Gracias Marina por el apoyo! Gran programa y gracias por el resumen, algo he cogido a grandes rasgos

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Artifice

La verdad es que la guardia del cuervo está interesante en esta edición.

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Ignacio Rodriguez Chaves

Hola. Gracias por el esfuerzo!. Comentarte que a partir del minuto 45 te han quedado varías tomas malas por editar

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Nitsuga nrdgsmfehlibl

Yo para el capitán martillero veo tanto la 2ª como la 3ª reliquia que habéis dicho, dependiendo de la situación

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José Ángel Marín Moreno

yo tengo una duda, lo de reducir en uno el daño como funcionaria en este caso: recibes 2 impactos de daño 2, se reduce a 3 o a 2. es que no me acuerdo muy bien pero creo que cada tirara se debería de hacer individual, no?

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jorge bermejo

Yo soy hijo de corax y cuervo a muerte mi legion amada y debo decir que yo que he empezado con octava y desde que empece estoy mas que chiflado con ellos y quiero k corax vuelva y hagan mini

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Lobo Den

Los Tau somos seteros champiñoneros porque nos han hecho así, y nos están pulverizando poquito a poco: ¿ nuestra baza de los disparos defensivos que antes era uno de nuestros rasgos distintivos? ahora es patrimonio de todos, además de quedarnos indefensos ante maniobras de ejércitos que directamente eliminan el disparo defensivo. ¿nuestro alcance y potencia en armas? NO sirve de nada si un astartes puede mover y disparar sin penalizadores y hacernos puré con "la regla del bolter" a un ejército que pelea por la sinergia de unidades de combate que pelean apoyando a otras. Hablemos de un tirador Tau: Nuestros tiradores son miopes de HP4, nuestros drones súper tecnológicos HP4 (guardián drones) y HP5 (drones tácticos), si lo comparamos con los astartes HP3 y las torretas tarántula HP3... Se va dejando claro que los Tau son un buen ejercito a disparo... Pero no hacen milagros teniendo en cuenta que su probabilidad de disparo es del 50% y necesitas que el 50% de tu equipo dispare marcadores telemetricos con un 50% de posibilidades de impactar para lograr con 5 impactos positivos un +1 HP al resto de tropas que disparen al blanco X elegido, ¿combates cuerpo a cuerpo?... salvo los líderes Tau y los etéreos es un Suicidio teniendo en cuenta hay tropas que te llegan al cuerpo a cuerpo desde el turno 1. En resumen: Los xenos necesitamos 1 lavada de csra para defendernos o en su defecto la 9° edición de warhammer

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martinnind

Después de escuchar este programa uno siente ganas de abrazar un guardia del cuervo y decirle: todo está bien han hecho un buen trabajo.

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