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LVDH 106 - Suplemento Codex Puños Carmesíes, trasfondo y reglas

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Descripción de LVDH 106 - Suplemento Codex Puños Carmesíes, trasfondo y reglas

warhammer 40k warhammer 40000 Puños Carmesíes


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Comentarios

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Alberto Bretones Cano

Gran trasfondo, siempre en penurias pero nunca rindiéndose. Además por qué no decirlo, siempre gusta ver qué hay alguna referencia a tu país en los juegos que amas. Un plus para este capítulo!

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Emilio Odrallag

Ha estado bien el programa, sobretodo me ha gustado la parte del lore, aquestos guerreros basados españoles mola mil. Una vez buscando si había capítulos basados en españoles encontré a los grifos aulladores pero nunca encontré referencia a los crisom Fiat!

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jaime

es cosa mia o estan inspirados en los españoles?

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yoelloboblanco@hotmail.com

Con respecto al tema de la habilidad del señor de la guerra del destacamento de Vigilus, si no recuerdo mal te dice que gana un aura de 9" de repetir los 1 a impactar. A un capitán no le viene demasiado bien, pero a un teniente le das que repitan los 1 a impactar a 9" y para herir a 6"... qué es una mejora considerable (It is my ass xD)

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lordaeron77

Por el Emperador, da gusto escuchar los nombres de estos marines; me ha encantado el último, el Hermano Julio, el legado del señor Iglesias se ha prolongado hasta el 40K ¡y lo sabes!:)

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Fen Noctis

La Voz De Horus, me encantan las ilustraciones de cada poscast, me encantaría poder descargarlas, cabríanesa posibilidad?

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Fernando Martínez

y si nos juntamos y reclamamos a gw la traducción de la white darf? Con vuestra popularidad y con la ayuda de malaga wargames si hacemos un llamamiento en masa lo mismo nos escuchan, hay que luchar por lo menos por conseguir lo que ya teniamos

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WasabiXL

Deseando estrenar los que puños carmesíes recién pintados. Muchas gracias por el programa, sois magníficos

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onyxx

Fantástico!!!. Soy un reciente oyente de vuestro programa y he de decir que junto con la Biblioteca de Tizca, sois nuestro faro para este mundo tan fantástico del 40k. La voz del Emperador me guió a coleccionar Puños Carmesies y Templarios Negros y la verdad que estoy cada ve más ilusionado. Mis más sinceros respeto por vuestro trabajo y mucho ánimo. Saludos desde Sevilla.

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Lobo

Buenos dias me encanta la voz de horus... Y no hay semana que no la escuche. Byor dice y con excelente acierto que "las opiniones son como los culos... Todos tenemos uno" y yo añadiria hoy al escuchar este podcast "y algunas reglas como pasa con los culos apestan" - - > la regla del Bolter es literalmente una hijoputada que garantiza combar en clave de "si o si" a los marines enlatados ya sean leales o del caos, eso de que el bolter ¿¿no hace mucho daño?? Eso es un mal chiste, se necesita ser culto genestealer, tau, aeldari, drukhari, necron, tiranido y orko... para darse cuenta de que la regla del bolter es un ABUSO para favorecer y potenciar a los posterboys del juego : MARINES ENLATADOS sin importar si son caos o leales. La F4, Fp - 1 del bolter primaris deja muy jodido a cualquier enemigo, el bolter de los mil hijos mas de lo mismo... El bolter huracan con esa regla es un bichicida de ENORMES proporciones a un precio de risa... Estoy de acuerdo en que ajusten las reglas para que haya peleas donde se pueda los rasgos de cada ejercito pero no al coste de que les corten las piernas a las demás facciones (sobretodo en el caso de tropas xenos) para que los protas del juego puedan seguir siendo los protas. La combinacion de "la regla del bolter" + las habilidades marines enlatados (leales y caos clasicos) HP3, R4 y salvacion de 3+... Los convierten en picadoras de carne y eso sin entrar en la parcela de los rasgos de marines enlatados primaris.

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