GR (4x26) Animal Crossing, Wolcen Lords of Mayhem, Hunt: Showdown, Vanquish, King Lucas y Warrriors Orochi 4

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GR (4x26) Animal Crossing, Wolcen Lords of Mayhem, Hunt: Showdown, Vanquish, King Lucas y Warrriors Orochi 4 description

Vanquish hunt animal crossing wolcen


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Comments

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Ranotu

???? mi petición a sido realizada, no pensaba que hablaría del animal. ya que se abre el gabinete de peticiones podriais hacer un análisis del terranigma que hay mucho que contar si se filosofea del pobre olvidado, aparte que se te gusta y tambien porque yo me corro en ese juego cuando juego. (y en el final siempre ll. ..????)

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Gandolfito77

Buenas chicos, me encanta que hableis de juegos no tan conocidos y asequibles como King Lucas. Por otro lado, hablando del recopilatorio de juegos de Sega no estoy seguro si estos juegos originales de 360 vienen mejorados para la Xbox One X. Un saludo

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Lan Vali

Ya me habéis hypeado de cara al próximo lunes... Se vienen impresiones de Final Fantasy VII Remake? Especial cojonudo de los vuestros?? Muchísimas gracias por el programa!

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Jesús

Hola, grandes. No digáis más lo de "Cray enyain" que sois unos tíos con cultura, leñe. "Cray ényin".... endevé...

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Carlos Gallego

Buenas amig@s como se explica en el podcast lo que llevamos de Wolcen no es análisis son impresiones y conviene que, una vez he seguido progresando haga una serie de aclaraciones que dejo aquí por escrito: - El juego digo, está con voces en inglés, pero no especifico que se encuentra totalmente traducido en textos al castellano. - Las partys son de hasta 3 jugadores, tú y dos amigos, pero el sistema de partida pública mete solo a uno. Para ser tres tienes que invitar. - Una vez acabas el modo historia no la rejuegas. Se activa ese modo del que hablo que es Campeón de Stormfall donde realmente está el juego de verdad. Un sistema de gestión de la ciudad donde tendrás que rehacerla y mejorarla a base de ir cumpliendo contratos. Estos contratos son mucho más complicados que la campaña, puedes meterles modificadores o aumentar el nivel de dificultad para conseguir mejor loot. - Cada vez que hagas un contrato irás mejorando las actividades que hayas seleccionado y tendrás un nivel de campeón que aumentará en función de cuanto hayas progresado en la ciudad. - La dificultad en el endgame y la penalización por muerte están mucho más marcados al acabar la campaña. Al acabar la historia está el desafío. - Los servidores funcionan ya mejor, pero siguen siendo erráticos en ocasiones. - Grata sorpresa, un juegazo. Disculpas por tener que aclarar esto en texto, pero no quería que se me pasará hacer esta “fe de erratas” y que como siempre tengáis toda la información como nos gusta entregárosla. Los motivos de hacer esto en modo impresiones y no como análisis los descubriréis el próximo lunes…merecerá la pena ;)

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