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Comentarios
Gracias por el programa, no lo conocia
Gracias x vuestro tiempo haciendo cada programa . Con lo de los juegos difíciles, me paso que un compañero de partidas hace 10 años se compro el Republica de Roma porque queria un juego duro. Decir que el pobre no entendio las reglas y estuvo meditando venderlo pero que le daba pena deshacerse de él. Hace poco le dije q me lo dejara y despues de 2 semanas desentrañando el manual pudimos hechar una partida a 3 con exito. Decir q nos encanto la partida y el juego y que menos mal que no lo vendio. Un saludo.
Genial el programa, como siempre. Probé Kingdomino en el Festival de Córdoba hace un par de años, pero el Queendomino me gusta de mucho más, la misma mecánica de dominó pero añadiendo un poco más de complejidad al meter unos soldaditos y unas torres que introducen algo de mayorías y un poquito de interacción con un dragón. Igual de sencillo, pero muy entretenido.
Me agrada que hayan decidido hablar del elefante en la habitación. No cabe duda que la soberbia y el esnobismo conducen a muchos practicantes de este hobby (como buenos seres humanos) a ver por encima del hombro a aquellos que no disfrutan de los juegos de reconocida dureza (4.XX en la BGG). Se perciben a sí mismos como miembros de una élite, de una casta de elegidos, que no pueden darse el lujo de malgastar su tiempo en propuestas de diseño sostenidas sobre 3 reglas que cualquiera puede entender. Un abrazo.
Harto estoy de que se diga juego familiar primero como algo negativo y segundo cuando ni siquiera lo es. Ej: Everdell
El programa ameno y genial como siempre. Mi enhorabuena por la inclusión de Preacher, que no lo mencioné nunca antes, la dinámica a 3 es mucho mejor. Por otro lado, como coordinador de la Asociación Ludo de Creadores de Juegos de Mesa, te tengo que decir que trabajamos día a día para que los creadores se desprendan de "sus hijos" cuando reciben feedback y aprendan a asumir críticas y filtrar. Nunca hay que despreciar a alguien que ha dedicado su tiempo a jugar a un juego que aún no está acabado. Pero igualmente te tengo que decir que se necesita gente que pruebe esos protos para ayudar a mejorarlos y a que el día de mañana se publiquen mejores juegos. Te animo a probar más, que mola mucho cuando un juego sale finalmente a la venta y ves que lleva una idea o un matiz que has aportado tú. Además, la experiencia de veteranos de la afición es muy importante. Ánimo, que somos muchos queriendo hacer más y mejores juegos nacionales.
buenas gente!! una horita resumida "al final todo es cuestión de gustos" jajaja en lo que habéis comentado de los protos, estoy en desacuerdo. hay que ver a quién se le enseñan tus cosas. como las mecánicas o el juego no sea del nicho del que se lo enseñas puede haber un feedback negativo total. si yo hubiera sido el beta tester del catan o ticket to ride probablement no existirían los juegos si m hubieran hecho caso. xD un abrazo gente, gran serie!
¡Muy buenas, gentuza! Un programa muy entretenido con un tema con el que no puedo estar más de acuerdo. Todos lo sabéis, soy euroblandengue y he discutido de esto con Paco Gurney en Días de Juego un montón de veces. Os comento especialmente para informaros sobre Pol Cors. El hombre está vivito y coleando y está de nuevo en la industria lúdica. Es el encargado de Enigma Studio junto con Aidi Riera y Pak Gallego. Un sello creado para llevar adelante los Sherlock (Q System) de GdM. Y no lo están haciendo nada mal porque han logrado licenciarlos en 14 paises y hacen impresiones conjuntas de centenares de miles de ejemplares para todos esos mercados. Además han logrado que el juego fuera finalista de los Spiel de Jahres. Un auténtico logro. Y el ex Z-Man games (ahora WizKids) es Zev Shlasinger, como decís un auténtico todoterreno editorial, un ojeador lúdico de primera categoría que tiene entre sus logros el haber empezado a traer juegos japoneses a Occidente como Chronicle, Masquerade, Tragedy Looper... Cosillas raras que unas funcionaban, otras no, pero como mínimo eran diferentes a todo lo que había. Por cierto que es el tipo con el que hemos tratado para licenciar Fantasy Realms a España y que está encantado con nuestra edición además de con nuestro interés en traducir y revisar la app de puntuación. Un abrazote
Enhorabuena por el programa y muchas gracias por el mismo. ¡Temazo! Últimamente veo en ciertos mentideros esa tendencia a alabar lo sobrecomplicado (que no quiere decir que sea profundo o estratégico) y a denostar lo que es sencillo (que no simple). Más allá de profundizar en vuestras posturas, que coinciden con las mías, me gustaría recalcar que esto entronca con el tema de la evolución del jugón: Parece como si cuando uno tiene ya un cierto rodaje lo correcto es dejar de lado los pequeños placeres de la vida, cuando se nos olvida lo fundamental: Que jugamos, en primer lugar (o así debería ser) para divertirnos, y no para subir en una especie de ranking personal elitista que por mucho que se publicite en realidad no le importa a nadie. Me despido (hoy me he comedido eh, tenedlo en cuenta XD) con una pequeña maldad: Me encantaría coger a alguno de los que denostan juegos pequeñitos y resultones (o no tanto, que en algún sitio leí que el Scythe era un familiar), apartarlos de los reputadísimos Lacerda (por lo demás excelentes, seguro) y sentarlos a un Pax Renaissance, o qué cojones, a cualquier Eklund, a ver qué pasa. Saludos.
Os escucho desde hace algo más de un año y creo que es la primera vez que os escribo. En primer lugar felicitaros, sin lugar a dudas, un programa soberbio ????. Me ha encantado el tema que habéis tratado en relación con los euros duros. Un tema que también corría por mi cabeza ahora que La cerda está en boca de todos. Yo soy uno de esos que los euros los prefieren medios o ligeros. Ya monto algunos Excel en el curro que son auténticas locuras. Lo último que me apetece es montar un euro duro y pasarme más de 2 horas estudiando posibilidades.... Buenos chicos, gran programa y esperando por el próximo.