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Ep. 53 - Arcos narrativos en los juegos description


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Pablo Opazo

A pesar de lo interesante que auguraba ser el tema propuesto, su forma de abordar ciertos aspectos me dejó un sabor agridulce. 1. Hablan de "juegos abstractos". Todos los juegos de mesa, en mayor o menor medida, son abstractos. El grado de abstracción es una característica, no una virtud ni un defecto. 2. Dan a entender que los juegos "deben" tener arcos narrativos para ser disfrutables. Entiendo la premisa, pero el argumento de que es entera responsabilidad del juego el generar esa narratividad a lo largo de la partida no me convence del todo. Muchas veces, el jugador no conecta con el juego, ya sea porque la temática no le atrae, porque no sabe las reglas o porque no entiende cuáles son las estrategias óptimas para ganar. En cualquiera de esos casos, dicho jugador podría terminar comportándose de forma errática, con lo que al concluir la partida tendría la sensación no haber hecho nada. Esto, sin contar que además podría arruinar la experiencia a otros jugadores. 3. Colocan al 'Polis' como un ejemplo de un mal diseño porque adolece de un desarrollo plano en el que invertir en una acción produce el mismo beneficio que no hacerla. Se los digo con el máximo respeto: si en 'Polis' ustedes no logran terminar con varios más puntos de prestigio que con los que empezaron, entonces están jugando mal. 4. Mencionan que los juegos asimétricos tienen el problema de que cada facción suele tener un desarrollo muy guiado a lo largo de la partida. Eso no es un defecto, es una característica. La gracia de este tipo de diseños está justamente en descubrir la línea óptima de desarrollo de cada facción. Los buenos juegos de este estilo, además, suelen empujar al jugador a introducir ligeras pero significativas variaciones a su "plan ideal" en dependencia de las facciones que estén utilizando los rivales. Lo siento si mis comentarios les resultan poco gratos. No es mi intención importunarlos, sino dar mi opinión. Los sigo desde hace tiempo y si regreso con cada nuevo episodio es porque, en general, me agrada su trabajo. Un abrazo.

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