EBP 5x20 - Especial saga DOOM: El desarrollo de DOOM 2 y DOOM 3 (Parte 2)

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EBP 5x20 - Especial saga DOOM: El desarrollo de DOOM 2 y DOOM 3 (Parte 2) description

especial doom id software john carmack john romero


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CineActual

¡Tremendo! Aquí en CineActual seguimos escuchando vuestro especial "doomero" y seguís dando lecciones de cómo hacer un podcast. Ojito al Daikatana, que recuerdamos que lo vendían como la segunda venida de cristo y al final llegó tarde y mal. Habéis hablado del Unreal Tournament, que fue una genialidad (superando quizá al Quake III, estamos de acuerdo) pero no del Unreal; y ahí va una curiosidad: Uno de los miembros de nuestro podcast se compró el Unreal (el anterior a Unreal Tournament, en 1999) y le pareció un aburrimiento y una desastre y acabó cambiándolo en la tienda por el Half Life, que en aquel momento lo compró por comprar, sin ninguna información. Imagináos el cambio; le voló la cabeza. El mejor cambio de videojuegos de la historia. ¡Un saludo chicos, vamos directitos a la tercera parte a acabar este estupendo monográfico!

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Jandro

Que interesante lo de la serie! No lo sabía. Yo tengo el libro de Masters of Doom en casa pendiente para leer en cuanto acabe el que tengo entre manos. Si vemos otros referentes puede salir una serie bastante buena, en mi caso disfruté muchísimo Halt and catch fire, una serie que habla sobre la creación de los primeros portátiles, los primeros servicios en línea, etc. Si os gusta la informatica os la recomiendo a todos. En cuanto al juego para mí Doom 2 siempre tendrá un hueco especial, Doom 3 no llego a gustarme tanto a pesar de lo espectacular que fue, claro, como bien habéis comentado el panorama era espectacular en la época: Half-life, Halo 2... ya nada sería igual.

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Javi RF

Aunque no soy nada fan de Doom es increíble lo que estoy disfrutando este especial y la historia de los "Johnes". Uno de los mejores trabajos que habéis hecho que ya es decir. Recuerdo cuando salió el Doom 3 para Xbox en 2005 y fue una conversión más que digna, muy por arriba en calidad a la conversión del Unreal 2. En Pc yo prefería el juego de Epic pero en la primera sobremesa de Microsoft me quedaba sin dudarlo con la obra de ID Software. Años después salió una nueva versión para PS3 y XB360 pero al no jugarlas no sé como quedó su acabado. Siento no poder aportar más pero Doom 3 es de lo poco que me ha llamado de la saga.

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Alejandro Jiménez Cruz

Os como la vida. Sois unos artistas. El resto, lo mando en audio.

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Abse

Muy bien trabajado chicos, de 10!!!

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Nova

Se os ha ido la olla!! 3 partes de doom!! eso es pasión, trabajo y calidad. Lo mejor de todo es que sin haber jugado nunca ni creo que vaya a jugar en un futuro lo explicáis tan bien que da gusto oir las tres partes. Muchas gracias! Por cierto, la saga age of empires para un informe de misión tampoco estaría nada mal. :D

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