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Comentarios
Hola buenas. sobre el tema de Pokemon en parte osea doy la razón. Pero no es la excusa de como hay 1000 Pokemon y son muchos no podemos ponerlos. Por que??? 1- es una empresa millonarias y a día de hoy sigue siendo los mismos trabajadores. que contraten a más gente para tener los Pokemon. 2- esta empresa siempre es la del mínimo esfuerzo en sus juegos. 3- Ya dijo que en Pokemon de 3ds ya están con más polígonos para futuros juegos, así que otra mentira. y hay muchas más mentiras. 4- el juego va justamente de carzarlos a todos y si todos no están te estás pegando un tiro al lema de este juego. 5- pedir el despido esta feo eso sí. pero razones no les falta a la comunidad. Yo espero que con este se den una buena ostia de ventas y espabilen de ya de una vez. Y sobre las claves no veo bien echar las culpas al consumidor porque en todos los ámbitos siempre intentamos ahorrarnos unos dineros si se puede. Un saludo
Partiendo de la base de que es una barbaridad y muy inmaduro pedir el despido de Masuda por lo de Pokémon, muchas críticas al juego parece que están más que justificadas. Escuchando hablar en Viciados podcast al amigo Marc Max, fan absoluto de la saga, entiendes un poco más el asunto. Por ejemplo Masuda, o mintió cuando sacaron el último Pokémon de 3DS, que dijo que las ralentizaciones del juego se debían a que habían metido mucho más polígonaje en las criaturas con vistas a una futura consola de Nintendo, y así tener gran parte del trabajo hecho. O está mintiendo ahora con su excusa de no meter más Pokémon. Juanjo, has dicho que las ventas de Metro exodus no han sido las esperadas. Era un ejemplo hipotético o realmente han sido malas? Es que no encuentro nada sobre eso en Google. Me habéis vendido Judgement. Cuando baje un poco de precio me agenciaré uno. Gran programa. Disculpad la chapa. Un saludo.
Programazo, de 10 en todo. Juanjo, eres un conductor de programa espectacular. Sobre el tema de las claves de G2A agradezco la información, ya que al ser jugador de consola, estos temas me cogen lejos y apenas los conozco. Siempre al ver páginas tipo instant gaming daba por hecho que los juegos los pagaban ellos y que recuperaban la inversión mediante la publicidad. Veo que, desgraciadamente, en algunas páginas no es así para nada, y que por temas de derecho internacional sea tan difícil cortar el problema de raíz. Muy de acuerdo con las dos impresiones del "A qué estamos jugando". En concreto Until dawn es muy divertido, y como dice Toni, con amigos está diversión de multiplica. En mi caso lo jugué con amigos escogiendo cada uno a un personaje, y cogiendo el mando cuando le tocase a cada uno. Imaginaos las risas y piques cuando tus decisiones provocan la muerte del personaje de un amigo. Un abrazo enorme familia.
Me ha encantado este a que estamos jugando! Me habéis dejado con ganas de jugar a los dos juegos jajajaja. Llevo años posponiendo tocar Until Dawn porque soy una cagona máxima pero creo que voy a aprovechar que lo tengo en el Now para probarlo (con todas las luces de la casa encendidas). Y judgement a parte de que tiene pintaza me va a venir bien mejorar mi oído en japonés, que con los yakuza era imposible por tener que estar haciendo el esfuerzo de leer en ingles.
Me ha parecido un gran programa, al comienzo se dieron debates bastante interesantes como el de Epic y G2A, aunque como bien señalaron fácilmente podían haberle dedicado un programa a cada uno jaja. Me ha gustado mucho el análisis del Judgement, siempre he tenido curiosidad por la saga Yakuza y se que el juego es prácticamente un spin-off de la serie, hace poco comencé la tercera entrega y me esta gustando bastante, aunque sea un tedio en algunos momentos por la gran cantidad de texto en inglés. Con respecto a lo de Pokémon simplemente me parece ridículo, de verdad el fanatismo siempre es extremo, me molesta particularmente por que Masuda le dio una profundidad a varios elementos de la serie (como el argumento) desde que tomo el cargo de la misma. Sobre Until Dawn no es muy mi estilo de juego, pero recomiendo bastante el juego que sacaron después, que es de estos que aprovechan el sistema PlayLink (uso de móviles), resulta una experiencia interesante en multijugador. Un gran saludo!!!
Until Dawn tiene todo lo que una película creepypasta tiene que tener. Incluso la estupidez de algunos personajes xD. Por todo lo demás, me pareció un juego muy entretenido y absorvente. Gran programa como siempre chicos.
Quisiera firmar debajo de las palabras de Toni sobre todo lo relacionado con la polémica de Pokemon y las peticiones de despido. No ha podido explicarlo mejor.