DRM Podcast - Gradius Gaiden / Lanzamiento ONE en Japón - Noticias de la semana - 3x31
  • 07/09/2014
  • 1703
  • 12
  • 24

DRM Podcast - Gradius Gaiden / Lanzamiento ONE en Japón - Noticias de la semana - 3x31

Explicit
Audio no disponible. Inténtalo más tarde.
  • Descargar
  • Compartir
  • Me gusta
  • Más
Preparando para la descarga

Preparando audio para descarga.

Escucha patrocinada. El audio empezará en pocos segundos...

Escucha sin anuncios y sin esperas con iVoox Premium

Pruébalo Gratis

X

Descripción de DRM Podcast - Gradius Gaiden / Lanzamiento ONE en Japón - Noticias de la semana - 3x31

noticias wii apple microsoft español japón juego juegos consolas prensa anime Analisis nintendo playstation one avance multiplataforma microsoft xbox destiny elchejuega gradius sims4


Este audio le gusta a: 12 usuarios

Comentarios

Imágen de usuario
Enrique Molina Ayuso

Viva Córdoba, viva Ninsegati!!! Pueblo??? Fdo. Un cordobés por el mundo...

Imágen de usuario
Héctor Lara Anguiano

Hola Porchales. Obviamente nos referíamos a términos distintos. Afortunadamente para mí, mi Xbox 360 de 2005 nunca tuvo las "luces rojas de la muerte" y la cambié hace cosa de un año por una Élite porque me salió a 20€ el cambio. La mía traía VGA solamente. En cuanto a la fiablidad en sí, por supuesto que la fiabilidad de la 360 era nula, aunque en cuanto a PS3 solo conozco 2 PS3 FAT de 60Gb que aún funcionen, vamos que tampoco es que fueran excesivamente fiables. Casualmente la Dreamcast también tenía fallos de reseteo xd Parece ser que el problema tanto de PS3 como de Xbox 360 venía por el tema de calor y el tipo de soldadura si mal no recuerdo, algo que también afectaba a GPU´s de gama alta como la serie 8800 de Nvidia. Un saludete!

Imágen de usuario

Es una de las peores consolas a nivel de diseño y fiabilidad no conozco ni una persona a la que no le hayan salido las 3 luces rojas,fijate si estaba mal diseñada que a los 3/4 años de vida x fin salio una modificacion de hard que soluciono en gran medida dicho error de diseño en el hard

Imágen de usuario
Héctor Lara Anguiano

Hola Porchales. Esa fue mi afirmación. Tengo mis motivos para ello aunque supongo que no estás de acuerdo conmigo. Tal vez elijas Wii o PS3 y me gustaría saber tus motivos para elegirlas. Mis motivos para elegir la 360 son su facilidad de programación, la potencia equilibrada, sin algo que destaque por encima de su competencia pero tampoco con ningún punto flaco. La consola traía una salida de video compuesto de gran calidad y era compatible con VGA. Junto a Gamecube y Dreamcast es de las consolas mejor diseñadas en cuanto a prestaciones de la historia. También podemos añadir la PC Engine y si me apuras la Psone, aunque en éstas dos se adolecía la falta de RAM. En PC Engine se arregló poco a poco introduciendo tarjetas de expansión de RAM mientras que Psone siguió con su RAM hasta el final de sus días, siendo exprimida día tras día por los programadores. Un saludete! Udamaster Creo que de broma hay poco en lo que digo. 1. Facilidad de programación 2. Potencia equilibrada sin puntos flacos.

Imágen de usuario

Vaya broma ¿360 la consola mejor diseñada de la generación pasada?

Imágen de usuario
DRM Podcast

Carlos Pumares JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA Que grande!

Imágen de usuario
Héctor Lara Anguiano

Janfrey, solo puedo darte las mil gracias por tu comentario. La sección retro se intenta hacer con el ánimo de descubrir joyas más o menos ocultas u olvidadas. Eso no quiere decir que algún día hablemos de algún viejo bien conocido. Os recuerdo que también podéis mandar vuestras sugerencias retrojugables! Un abrazo muy fuerte: Udamaster

Imágen de usuario
elbitxo

cada vez estoy más convencido de que Rocquito es el Carlos Pumares de los videojuegos.

Imágen de usuario
JANFREY

En su día me convencísteis con Sinphony of the Nigth y ahora lo habéis hecho con este Gradius. Realzando la PSP, una compra que se amortiza con los años.

Imágen de usuario
Imágen de usuario

Es que si a Rocquito las cosas no le tocan los huevos como que la cosa pierde gracia :

Imágen de usuario