La conferencia de Steve Ballmer en Gamefest fue en inglés, pero os dejo la traducción, para que podáis leerla mientras la escucháis:
Estoy muy contento de poder estar aquí con vosotros hoy, quiero daros las gracias a todos. Llevo una semana en la carretera, viajando, viendo a clientes, llevando traje… nada es tan bueno como estar en una conferencia sobre videojuegos para mí, la verdad, gracias.
Estamos en medio de muchas novedades emocionantes en la compañía, vamos a lanzar un nuevo teléfono el lunes, pero nada es en esencia tan emocionante como el Kinect de Xbox, que hoy vamos a poder mostraros.
Hemos trabajado mucho, hemos trabajado en muchas cosas en Xbox, tenemos muchos juegos que van a salir, como Halo Reach, Fable III, Call of Duty Black Ops. Son grandes novedades, pero Kinect, que vamos a enseñar hoy, y que estará disponible en noviembre, es algo que creo que es único, y que es una historia interesante que me gustaría compartir con vosotros.
Microsoft es una empresa que tiene una antigüedad de unos 35 años, y cuando Bill Gates empezó con Microsoft existía la visión de que hubiese un ordenador en todas las mesas de todos los hogares, nos referíamos a todos los salones, a todas las televisiones, a todos los teléfonos, pero hacer que el poder de la tecnología llegase al salón ha supuesto muchos retos muy interesantes. Empezamos hace 10 años, con el inicio de Xbox, y hemos trabajado mucho para evolucionar y mejorar nuestra posición, pero hace unos 3 años y medio nos dimos cuanta de que teníamos que hacer algo diferente, y así lo decidimos.
Los jugadores más hardcore necesitaban una forma distinta de interactuar con la máquina, y yo sigo pensando en gente como mi mujer, una persona a la que se puede utilizar como muestra, porque a ella le da miedo tocar los mandos, os lo digo sinceramente, le da miedo, ¿y qué podemos hacer para poder jugar con ella? Incluso a juegos intensos, si reinventamos la forma de interactuar con la televisión en el salón estaremos haciendo algo muy nuevo, ¿cómo podemos mejorarlo? Nuestra gente de tecnología estaba trabajando en aspectos muy interesantes, como reconocimiento de gestos, o reconocimiento de profundidad y velocidad, cómo hacer que distintas personas interactúen a través de Internet, cómo se puede reconocer la cara de alguien, cómo se pueden reconocer sus movimientos, reconocer la velocidad, cómo puede el ordenador reconocer las acciones. Y todas esas personas de investigación han estado trabajando en todas esas áreas y se han dado cuenta de que podíamos hacerlo, podíamos hacer que esa tecnología llegase al salón, una tecnología fantástica tantos para los juegos como para un mundo de posibilidades, en cuanto a introducir un ordenador en cada uno de los hogares, en todos los salones.
En noviembre de 2010 lanzaremos Kinect para Xbox 360. Creemos que es una forma totalmente diferente de interactuar con el entretenimiento, con los juegos, con todas esas cosas que las personas quieren hacer, no solamente ellos solos, sino con otras personas, con sus amigos, con sus amigos que están en otros salones, en otros lugares del mundo. Es una experiencia social, en una experiencia de juegos, es una experiencia con películas, con la televisión en general, y, como hemos mostrado, Kinect es la forma de interactuar de las próximas generaciones, y ha medida que lo hemos ido mostrando hemos obtenido respuestas muy positivas de aquellos que han tenido la oportunidad de experimentarlo y verlo, pero al final tienen que ser esas experiencias de entretenimiento que vamos a empezar a lanzar en noviembre las que nos den la respuesta, y por eso estamos muy emocionados con lo que tenemos aquí, con Kinect de Xbox, con lo que vamos a lanzar durante el próximo mes. Pero sigue siendo un inicio, hay toda una revolución de aplicaciones, de experiencias de entretenimiento que podrán seguir creciendo en una interfaz que se utiliza de forma natural, y lo que os vamos a mostrar hoy es simplemente una, una de las cientos de miles de distintas experiencias que podréis disfrutar basándose en esa nueva forma de interactuar, que tiene la oportunidad de revolucionar realmente el uso de los ordenadores y del entretenimiento, y de la diversión para la familia.
Ahora voy a presentaros a un par de personas que van a poder mostraros lo que es Kinect. Una de ellas trabaja en Microsoft, Hugo, va a venir al escenario acompañado de Isabel, por favor dadles la bienvenida. He podido conocer a Isabel, ella no trabaja en Microsoft, pero tiene unas experiencias únicas relativas a la demostración que van a hacer, así que voy a daros la palabra ahora.
A partir de aquí Hugo e Isabel realizan la demostración de Kinect Sports, sin aportar ningún dato relevante. Tras la demostración la conferencia termina.
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