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[CL] 14x01 - Especial saga Half-Life description

el complejo lambda valve ecl half-life Half-Life Alyx


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Comments

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kaiser77

Hola!! Ahora estoy escuchando el programa y he escuchado el tema de los ports y me gustaría haceros dos comentarios. Dreamcast siempre tuvo muy buenos ports desde PC, aunque algunos vinieron con problemas con los tiempos de carga, muy conocido es el caso de Soldier of Fortune pero no conocía ese de Halflife. Esto sorprende porque el Quake 3 no tiene este problema cuando debería de ser más complejo. Quitando eso, las conversiones son más que dignas, en gran parte porque su gráfica de videologic era casi una TNT2 normal. En su día pregunté a alguien de Videologic y me dijo que eso no entraba en la empresa, yo voto por falta de memoria aunque habría que buscar a alguien de las desarrolladoras. Lo segundo tiene que ver con los ports de Half life 2 y la primera Xbox. Xbox tuvo los pepinos de PC porque tenía una GeForce3 (*) como tarjeta y un DirectX8 tuneado como sistema, los ports eran casi directos. MS influyó (con dinero y medios) para tener todas las joyas de PC en su primera Xbox, de hecho por esta razón el Quake IV salió como juego de lanzamiento en la Xbox360. Valve no estaba molesta ni nada así con Xbox, el HL2 salió en 360 por las fechas y requerimientos. Si sabéis otra cosa más decírmela. Un saludo *Esto realmente no es así, ya que realmente no se sabe que gráfica tiene. Se dice una GeForce3, pero cuando se revisa la documentación oficial tiene partes de la serie GeForce2 y ciertos detalles como el LMA2 de la 4, junto con partes anuladas en el chip. Con esta información nos inclinamos a decir que es un Frankestein, y hasta que no se filtre la información técnica de ella no podemos decir nada. Por esta razón la Xbox aún no está 100% emulada.

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kanu2021

Joder que bueno el programa. Que bien lo he pasado con todas las entregas de Half-Life. A mi el Blue shift me gustó. Y que decir de el Counter Strike, yo empecé con la versión 1.3 y sigo jugando al Global Offensive, al que menos jugué fué al Source. Recuerdo cuando salió la 1.6 que era por Steam y vaya pesadillas que nos dio a los que queríamos jugar, sobre todo recuerdo tener un pin de la ostia cuando intentaba jugar, poco a poco fué mejorando y bueno... ya sabemos lo que es hoy Steam, pero su inicio fue muy frustrante para algunos jugadores pero está claro que sabían lo que se hacían. Yo probé mods por un tubo, tanto del half life como con el motor source, pero hubo uno que duró un tiempo hasta que sus creadores lo abandonaron y era super táctico de terroristas contra policias, HOSTILE INTENT se llamaba y ahí hice grandes amigos que sigo conservando. También el Day of Defeat, y el que habéis comentado de una guerra antigua. Y tengo un gran recuerdo de un juego de la primera guerra mundial que para mi estaba guapísimo, el Trenches. Sin más muchas gracias por el programa y saludos

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Andrés M.

P-R-O-G-R-A-M-O-N. Halflife Alyx es una gran sorpresa, alucinante la jugabilidad. Pena que aún no lo he terminado porque solo usar VR máximo 15 minutos por sesión por mareo.

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Juanfran

Grandes!

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tkmaniac

Gaspar jugó el HL 1 después de salir el 2, no es lo mismo que haberlo jugado en el momento en que salió y haber disfrutado de las innovaciones que traía, en el año 2004 ya estaba bastante superado evidentemente.

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Jorge de la Rosa García

El nivel de entrenamiento en el half life simula un tutorial con un holograma enseñando a los empleados las funciones del traje de protección. Hacia el final incluye entrenamiento con armas. No se porque entrenaban a los científicos en armas pero se ve que Gordon se pasaba el día allí😉

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ravencloud

Pedazo de programón...se os echaba de menos chicos!! Un saludo desde la capital!!

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Lotus

Vale permitidme que os diga que no he podido escuchar bien el programa despues de tanto tiempo esperando estaba de volumen como los que haciais en el confinamiento lo tengo al max y nl consigo entender bien todo lo que se comenta : o (

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Miguel S

Qué buen programa. Me n entrado unas ganas terribles de volver al HL2

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Anxo LP

bien bien!!!

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