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AntiHype 3x17: Juego de Tronos, Elite: Dangerous y entrevista a los responsables de Castles

AntiHype 3x17: Juego de Tronos, Elite: Dangerous y entrevista a los responsables de Castles

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Descripción de AntiHype 3x17: Juego de Tronos, Elite: Dangerous y entrevista a los responsables de Castles

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Este audio le gusta a: 17 usuarios

Comentarios

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Dante Isaac Attomey Zizek
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vaya desproposito lo del elite.....que hace muchos años que no habia nada como elite?? y lo de X? en fin...

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Francisco Fuertes García

El elite es una joya que aún están puliendo. En cuanto acaben de perfeccionarlo va a marcar un hito. A día de hoy ya absorbe mi vida, asíq ue en unos meses con más cosas y dlcs... no quiero ni pensarlo...

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Giskar

Lo otro solamente lo comentaba por el hecho de que hay cosas que no son tan novedosas como parece... aunque la experiencia online le dá un "algo" completamente diferente. Sobre el voice attack tiene versión de prueba pero al parecer luego es de pago sí o sí, igual hay alternativas gratuítas. Y para voces en castellano encontré esto (http://www.realovirtual.com/es/foro/topic/4218/pack-voces-espanol-voiceattack-elite-dangerous) que pinta bien pero todavía no lo probé.

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jetacritic

Gracias @Giskar, no creo que me de la vida como para probarlos, pero gracias por el apunte. Y ya que lo del Oculus se me va de presupuesto voy a probar ese voiceattack.

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Giskar

Un par de comentarios sobre el Elite aunque todavía no pude casi catarlo. Primero sobre la inmersion: si os parece tremenda la idea de jugarlo con un HOTAS y las oculus... yo os recomendaría añadirle además control por voz con programas como voiceattack y packs de sonidos que te dan la sensación de estar prácticamente hablando con la nave (además de ahorrarte atajos de teclado) ya que no solamente ejecuta macros ante frases sino que puede reproducir respuestas pregrabadas o con sintentizador de voz. Por otro lado quería recordar una saga de juegos que nunca escucho mencionar en ningún medio y que presenta ya desde hace años muchas de las funcionalidades presentes en este título (aunque siempre en modo offline): Puedes convertirte en un policía/pirata/cazarrecompensas/mercader con una multitud de opciones. Te permite desde capturar las naves enemigas cuando eyectan antes de ser destruidas hasta comprar estaciones espaciales o simplemente transportar recursos entre las existentes atendiendo a la oferta/demanda. Me estoy refiriendo al universo X (http://en.wikipedia.org/wiki/X_%28game_series%29) con una serie de títulos desde el año 99 hasta la última entrega a finales del 2013 (que no probé) la cual tengo entendido que añadía hasta un sistema de bolsa (con compra-venta de acciones).

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lo único que me falta para decidirme por la New 3DS es resolver la duda de la duración de la bateria. sabemos algo al respecto? un saludo, muchachada!

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juanconor

Pues yo no me voy a enrollar tanto como vosotros dos, solo deciros que es el segundo podcast que escucho de vosotros y estoy gratamente sorprendido, nunca me había llamado escucharos (no por ninguna razón en especial) y creo que voy hacer como el comentarista anterior, voy a ir descargandome los podcast antiguos y escucharlos en el curro así os voy conociendo mejor. Un saludete y a seguir así!!

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AntiHypePodcast

El inefable Kike al habla, por alusiones :P Lo primero de todo, gracias por escucharnos. Supongo que si has hecho el esfuerzo de empaparte la primera temporada ( a mi mismo hoy dia me costaría! ) será que hay algo de lo que hacemos que te ha hecho click, y joder, se agradece!. Y te digo que a mi me costaría, porque creo, o me gusta creer, que la cosa ha mejorado bastante. Éramos jóvenes e inexpertos, pero concretamente en el tema que comentas, el de emocionarnos como colegialas, no creo que fuera donde más falláramos. Si que es verdad que muchas veces no hacemos honor a nuestro nombre, porque a todos nos apasiona esto y muchas veces es dificil no dejarse llevar. Yo mismo soy famoso por repartir GOTYs como si fueran caramelos, pero es que joder, pese al pesimismo reinante en casi todo el mundo, me parece que se siguen haciendo muy buenos juegos, y muy de seguido. Supongo que sería más sencillo y vendería más ir de ogros por la vida y poner al 90% de los lanzamientos a parir, pero es que hay mucha pose también ahí. En mi caso particular, mi compromiso con los oyentes, con los lectores, y con el "antihype", es tratar lo que son datos objetivos con el máximno rigor posible, y lo que son opiniones personales sin compromisos de ningun tipo, y esto significa tanto soltar palos a juegos unánimemente aclamados como alabar lo que creo que lo merece aunque signifique ir contra la corriente. Que hay mucho hype por ahi tambien. Y entrando en el caso concreto de Infinite, igual que en otros casos me he comido mis palabras cuando he visto que estaba equivocado y todos tan amigos, creo que en esta ocasión no estás siendo del todo justo. Si no me falla la memoria, te estas refiriendo a las primeras impresiones que publicamos una semana antes del análisis definitivo, en las que aclaraba que me refería a la intro del juego, la primera media hora. Si todo el juego hubiera seguido esa tónica, a dia de hoy seguiría manteniendo hasta la última coma, pero el tiempo y las horas de juego demostraron que se terminaba diluyendo la experiencia y que las concesiones al shooter de manual hicieron estragos en un juego con unas mimbres para haber llegado mucho más lejos. No es una opinión de la que me arrepienta, y de hecho creo que está bastante extendida. Pero en fin, es lo que digo, al final resulta mucho más seguro vilipendiar por si acaso que comenzar dando el beneficio de la duda, y es una actitud que creo que deberíamos hacernos mirar.

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Secrecy

Llevo poco tiempo escuchándoos, recomendación de Games Ajare mediante. Y si bien me gusta vuestro sentido del humor y el ritmo del programa, nunca el nombre de un podcast: "Antihype", fue menos adecuado, y eso que los nombres de los podcasts de videojuegos significan entre cero y nada, y me expico: como me gustó lo que escuchaba rebobiné hasta la 1ª temporada, y me encuentro a unos treintañeros babeando como chiquillos ante juegos de recorrido cortísimo, o fallidos, o tramposos, o todas esas características a la vez como Assassins Creed 3, Walking Dead o Bioshock Infinite -¡acabo de oir de parte del inefable Quique que Infinite es el juego más trascendente, con más peso y empaque de los últimos 5 años, alucino!-, babear de continuo ante productillos de temporada de mecha cortísima a los que se les ve el cartón a poco que tengas un poco de espíritu crítico no debería ser en un podcast de gente adulta y que sabe de videojuegos, y menos aún llamarse "antihype". Creo que busco algo que sepa guardar las distancias con los lanzamientos bien promocionados y machacados, que parecéis quinceañeras histéricas. Y estaría bien, cuando se habla de shooters, no solo citar a callofdutys o battlefields cuando hay decenas muy divertidos y bien hechos y que podrían citarse y hasta parecer que quien lo hace no está jugando siempre a lo mismo... Singularity o Spec ops por ejemplo, entre otros, que al final volvemos a los tópicos y referencias de siempre...pues eso, menos hype en Antihype os hubiera sentado bien.

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