AntiHype 3x11: Far Cry 4, This War of Mine y entrevista al autor del libro ‘¿Qué es un videojuego?’

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Descripción de AntiHype 3x11: Far Cry 4, This War of Mine y entrevista al autor del libro ‘¿Qué es un videojuego?’

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Comentarios

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Yo creo que el mercado está perfectamente preparado para el salto a digital y de hecho Steam es el ejemplo. Creo que la franja de edad de 30-40 de la old school son los que más sobrevaloran el físico. pero aun así no creo que sea el sector de mercado que más beneficios da a las compañías...

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Estybem

Gente a ver si ponemos otra música, que están dando noticias y de fondo se escucha "el choque"... Ahora que están en antena le quita seriedad a lo que quieren hacer, es solo que no pega nada con el contexto del podcast que están haciendo. Va un saludo desde Costa Rica!

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Buenas chavales sois los mejores sin mas,me rio muchisimo y olvido q os escucho para saber de videojuegos,creo q hay alguien fan de Michael Jackson x la musica de fondo,quien es???lo tengo todo videojuegos y Michael.

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Nomius

Tambien es aceptado el término sidruques, pero este es para cuando ya llevas media caja encima (Ej.- "Paez que sigo con sed. Pedimos un par de cajas de sidruques más?") Cuando digo que la cámara del DA:I es un drama, no me refiero al concepto (que evidentemente es imprescindible en este juego, si no a cómo la han planteado): 1.- El zoom es insuficiente, no te da la perspectiva necesaria para verlo todo y poder desarrollar tu táctica: Tanqueo aquí, para cuando caiga este mob, taunteo a este que esta aquí al lado y... etc 2.- Lo de los arboles por medio es un sinsentido: Se podría hacer que al pasar a cámara táctica, se volvieran translucidos para no estorbar. 3.- Al mover el cursor para ver la pantalla, si te chocas contra una piedra, no puedes seguir moviéndote. ¿? A mi esto me cuesta mucho entender el POR QUÉ. 4.- Y cuando estas en combate en una zona con tejado bajo, la cámara se pone por encima del tejado, y te marca con una silueta en rojo a los enemigos, a través del tejado, y no son targeteables. Y para que no haya dudas sobre si esto son bugs por versión pescada en ninguna bahía extraña, juego con la versión comprada en Origin.

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ricar

muy buen programa y una chulada de entrevista.

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Lo primero, que sea la última vez, que al reguetón (o como huevos se escriba) se le llama "momento musical" Y en segundo lugar no entiendo algun comentario que parecia dudar de la calidad de Game40. En cuanto a que si vosotros llegareis a ser para la gente lo que fue Game40 para treintañeros como yo, os confirmo rotundamente que no. Teneis tanta o más calidad que Game40, en parte porque podeis hacer cosas que entonces eran dificiles o imposibles. Pero la razón principal por la que no lo sereis, es porque ellos tenian una ventaja infinita que vosotros no: eran los únicos en esto. Ojo, yo dentro de 30 años os recordaré con el mismo cariño que a Game40. A vosotros y a otros cuantos podcast que escucho. Sois gente de puta madre, pero la primera vez nunca se olvida y dificilmente se iguala =) (culpad a la nostalgia, yo no la inventé). Enhorabuena por otro programazo! Os quiero!

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Buen programa chicos gracias

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