¡Nuevo programa de El Mundo del Spec… PC Podcast! Si en el anterior os hablamos del ocaso comercial del Spectrum hoy lo dedicamos por entero a la plataforma a la que pasamos muchos de nosotros, el PC.
Concretamente nos centramos en aquellos primeros juegos CGA. Una excusa perfecta para repasar los primeros títulos para compatibles entre colores magenta, cyan, verde, rojo (marrón) y speakers entonados. Por supuesto hablaremos del nacimiento de las aventuras gráficas.
Entrevistamos a Toni Pomar y Juan Gabriel Covas, autores de La Prisión de Dinamic Multimedia. Un hito del software en nuestro país repleto de historia, anécdotas y polémica.
Vuelven las Crónicas, esta vez peceras, en las que Juanfra nos hablará de aquella segunda oportunidad que fue el PC.
En la sección de actualidad tratamos distintas noticias, entre ellas el lanzamiento de Delta’s Shadow, el nuevo juego de Sanchez lanzado para Spectrum, Spectrum Next y PC.
Más de 4 horas de diversión pecera con música noventera que esperamos disfrutéis en este comienzo del 2021.
Comments
Sois los mejores. Un podcast de El mundo del Amiga estaría bien, yo no lo tuve, pero jugué mucho en casa de un amigo y le tengo especial cariño
He echado de menos la descripción del modo texto de la CGA, que dio lugar a juegos que me gustaron mucho, como fueron ZZT o "Star Fleet I: The War Begins!", que gracias al uso del modo texto tenían alta resolución y todo el color en CGA, nada que ver con el modo gráfico de 4 colores, baja resolución y paleta fija.
Desde luego que es un gustazo escuchar vuestros programas. ¡Cuánto más largos mejor!
uff cga,tandy,hercules,ega,vga... la verdad que uno de los juegos que cargaba en cga porque me gustaba mas como funcionaba era el double dragon. En ega me parecia injugable.
Que cracks que sois! Muy buenos vuestros programas!
de las mejores entrevistas que os he escuchado. Hacerse algún otro mundo del PC no lo vería yo nada mal XD
Estupendo programa , por fin un progama dedicado a la cga. Al fin y al cabo a pesar de ser de 16 bits ,un pc con un 8088-86 y una cga-hercules no dejaba de ser como si fuera un sistema de 8 bits a nivel de juegos. Y la mayoría después del spectrum fue el sistema que tuvimos. Grandes recuerdos con el Defender of the Crown y con el tetris ese de 1986 en modo texto con el que me picaba con mi hermano porque el record máximo era 65535 que es lo que máximo que dan 16 bits y si hacias una linea más pasabas a cero dando la vuelta el marcador, asi q te tenias q dejar perder al llegar a esa puntuación. También muy de acuerdo en que muchos juegos me gustan más en EGA que en VGA, quizás tb porque cuando veia las revistas y salía el modo EGA soñaba con tenerlo y cuando salte a la VGA ya me parecía salirse de lo bonito de crear con menos colores obras de arte. Un saludo y enhorabuena por el programa
La Prision (mada in Spain) pero no nos pusieron la pastilla de jabón