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05. ¡Arranca la AGL2!

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Descripción de 05. ¡Arranca la AGL2!

juegos de mesa corvus belli minis aristeia Aristeia!


Este audio le gusta a: 30 usuarios

Comentarios

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Felicidades por el programa. ¿Donde se puede descargar la calificación de Cristina Ramos?

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Jor2Asensi

Genial programa, como ya es habitual! Orgulloso de crear un agujero negro en el escenario masacre (controlada) xD. Comentar varias cosillas como aporte: 1. Con respecto a los escenarios, pienso que debería tener cada uno un apartado haciendo mención a como se puede resetear aristos desde la enfermería, muchas veces surgen dudas y no queda claro; ya que si mal no recuerdo hay escenarios que modifican la regla general. 2. Me gustaría comentar mi idea con respecto al futuro de Aristeia!, ya que tanto está dando que hablar como se expandirá el universo y si van a haber ciclos y tal (cosa que me parecería un error ventilar personajes porque si). En mi opinión, estaría bien que el día que tenga que ser salga un nuevo core con los 8 siguientes aristos al core, liberando los actuales 8. Hacer una nueva caja básica liberando los actuales aristos del core, permitiría retocar los aristos que entran al core (soldados de fortuna y smoke and mirrors) y sacar un pack de cartas de actualización (ya que el core es un producto dirigido a nuevos jugadores) para los veteranos, que tendrían ya sus minis y solo necesitarían las cartas. También se podrían remodelar las minis para hacer un producto más atractivo por ejemplo. A parte de esto, con los 8 aristos liberados del core se podrían sacar dos cajas de expansión remodelandolos y redifiniendolos (por ejemplo revisando el cambio de parvati, o el movimiento de musashi,... lo que hiciera falta), o incluso sacando alguno del juego y metiendo otro nuevo si llega por ejemplo el momento en que musashi deje Aristeia!. En definitiva, sería menos agresivo con el actual pool de minis que hacer ciclos. 3. Con respecto al 2019, me parece un acierto ampliar todo el material que rodea al juego. El tema de los mazos generales me parece un must; y espero que no se puedan mezclar. Y 4. y ultimo, disculpad el tochaco xD. Un abrazo y a tope con el programa que lo estáis haciendo genial! Jor2,

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Iván Robla Albarrán

Magnifico Programa!!! Corroboro que el ambiente del torneo de Mecatol Rex fue estupendo y abierto!! Deseando que hagan otro :D , Una cosa sobre la Ronda 3 sobre las alineaciones , coger a 4 sin tener claro el escenario con el espectro de escenario tan variado que tenemos . Yo os propondría equipos de 8 o 4 con un escenario. Los Dicho grandisimo programa y a ver si os puedo enviar una alineación.

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Francisco Javier Randy

muchísimas gracias por la mencion. Genial el programa como siempre.

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Raghart

Hola chavales! Muy buen programa, lo he disfrutado :) Comentar que estoy muy de acuerdo con Cartesius en cuanto a los aturdidos de Laxmee: Una de mis salidas que más recuerdo fue precisamente hacer dos concentrar con Laxmee, ganar 3 puntos de movimiento entre las dos, mover 7 casillas, y aturdir a la Hexx3r rival... en la primera activación de la partida! Imaginaos la cara del rival :D Si, laxmee no duró mucho ahí, pero eso fue lo de menos xD

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Senmonjin

Juro que lo anterior iba formateado. No se porqué se publica así de mazacote

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Senmonjin

Magnífico programa chicos. Sólo unos comentarios sobre dos cosas que se comentan en le programa. La primera es sobre el procedimiento de registro en los torneos en las hojas de control. En cuanto a Frags, yo lo veo todo resuelto, pero en cuanto a los puntos que tantea cada Aristo, ahora mismo sólo se puede anotar cuándo tantea un Aristo (en qué ronda) pero no cuántos puntos consigue. Es difícil de resolver en escenarios como Conquista, cuando se tantea por tener un marcador sin haber tenido que realizar nada activamente con ningún Aristo en esa ronda. O en escenarios que se puntúa por tener mayoría de Aristos, no parece correcto anotar un punto a cada Aristo que esté en zona de anotación. En cuanto al escenario Capturar la Bandera yo creo que hay dos erratas aquí: En la sección Banderas pone esto: "Las Banderas de los jugadores están representadas por marcadores de color (una verde y la otra naranja) que llamamos marcadores de Bandera. Tras el Despliegue, el Underdog reparte los marcadores de Bandera y ambos jugadores los sitúan en su Zona de Despliegue" Cunado supongo que quería decir "y ambos jugadores los sitúan en su Zona de Anotación" Porque zonas de despliegue hay 4 , según la sección "Despliegue". Por otro lado, en la misma sección "Banderas" , cuando dice : "Cuando un Personaje entre en cualquier Casilla de una Zona de Despliegue en la que esté la Bandera rival podrá capturarla si ésta no está ya asignada a un Aliado." Supongo que quiere decir : "Cuando un Personaje entre en cualquier Casilla de una Zona de Anotación ..." Por la misma razón que la anterior. Precisamente las zonas de despliegue no pueden ser zonas de anotación. Lo mismo aquí: "Cuando un Personaje puntúe en Zona de Anotación, su jugador retirará el marcador de Bandera rival de su carta de Personaje y lo colocará en cualquier Casilla de la Zona de Despliegue rival" Debería ser : "Cuando un Personaje puntúe en su Zona de Anotación, su jugador retirará el marcador de Bandera rival de su carta de Personaje y lo colocará en cualquier Casilla de la Zona de Anotación rival" Haría falta diferenciar de manera clara Zona de Despliegue de Zona de Anotación , que en este escenario son excluyentes e indicar que hay dos tipos de marcador "Marcador de Zona de Anotación" (que queda permanente en el Hexadome para identificar la zona y el propietario de la zona , y "Marcador de Bandera", que se coloca en la carta del que pilla la bandera. Perdón por el pestiño y saludetes

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