RetroManía30 #23 (Abr'90)

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Descripción de RetroManía30 #23 (Abr'90)

retro multiplataforma micromania 8 bits 16 bits


Este audio le gusta a: 46 usuarios

Comentarios

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Roberto Pareja

Buenas chavales, sigo poco a poco escuchando todos los capítulos, ya lleváis unos cuantos hablando del fin de los 8 bits y me estaba dando un poco de penilla, pero de repente en este capítulo empezamos con el tema de COVID 😅 esto si que no lo echo en falta. Un saludo! "Andreu y Berto"

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captaindanieo

Wow que nostalgia. Quién pudiera viajar de nuevo a 1990. Que pasada. Recuerdo que el mundial de Italia fue el primero que fui consciente de ponerme a ver partidos yo por mi cuenta, con 9 añitos. En los tapones de coca cola te podía tocar pines, mini balones… y fue un campeonato impresionante con la cantidad de estrellas del momento. Parece ser que hubo 3 licencias diferentes de videojuegos para el Italia 90. Yo tuve la de Sega Master System. Vista cenital, y como curiosidad la música que sonaba cambiaba en función de si ibas empatando, ganando o perdiendo. Era como el estado de ánimo. De vez en cuando cae alguna partidilla, con el desafío de pasar aquella fatídica eliminatoria con Yugoslavia (ay si Michel no llega a agacharse en la falta…). El wonder boy dragons trap es una maravilla (como seguero que os voy a decir…). Pero es que el remake es … no hay palabras. La manera en que han cuidado cada detalle del juego, han redibujado todo, la banda sonora en plan orquesta… uff de mis juegos favoritos de la actualidad. No es tan complicado el mapeado. Solo hay que echarle un poco de tiempo. Cada personaje tiene una habilidad especial: el ratón puede trepar y meterse en sitios que otros no, el león tiene la fuerza, el piraña para el agua, el águila para volar… y al final vas descubriendo poco a poco el mundo. Vas comprando items para mejorar tu salud, escudo, armadura, espada… y algunos incluso otorgan habilidades secretas. Un juegazo, os lo recomiendo si no le disteis oportunidad aún (o que le deis otra más :) ). Y el final fight, que decir… una auténtica pasada aquella recreativa. Menudos graficazos. Obligatorio echarse una partidilla al mes en nuestras arcades xD Eso sí, aléjense de las conversiones a 8 bits. Lo compré en Spectrum +3 a telejuegos, y castaña no, castañón xD

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Gabi

Hola nois. Del programa de hoy me quedo con Sim City y Block Out. El Paris Dakar 90 lo tuve, original comprado a través de Tele Juegos, pero nunca me llegó a enganchar, quizá no le supe pillar el punto. Mención a parte para Final Fight, cuando descubrí este juego en los arcades me quedé atrapado por sus gráficos y sonido. Siempre que lo veía caía alguna moneda y siempre ha estado en mi colección de roms, un referente de Capcom que sentó cátedra. Por cierto, que sorpresita me llevé ayer cuando escuché el nuevo programa de GM Podcast ;) Un saludo.

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César Fernández Rodríguez

Por fin he conseguido escuchar el de este mes, gran programa aunque ese ligero paso sobre esa gran Elvira no os lo perdonaré, ya hablará Ferhergón en maniacos del calabozo largo y tendido, resulta que yo no llegué a jugarlo nunca pero como si lo hubiera jugado por todas las referencias a este juego. Con el tiempo descubrí que había una peli y todo, además os aconsejo seguirla en twitter, como comentamos en un hilo, la señora está igual, pacto con el diablo fijo. Del space ace no sabía que era casi contemporáneo al dragon's lair, yo jugué al de Amstrad y evidentemente es otro juego. Al Rainbow island si que le pegué bastante, me encantaba en Arcade y le tiré al original en Amstrad un montón y estoy con vosotros el Rodland es otro juegazo, yo lo estuve persiguiendo para Amstrad mucho tiempo, tras jugarlo en Arcade y me costó encontrarlo. El Sim City también fue una revelación para el grupito de amigos y le echamos unas cuantas tardes todos juntos debatiendo sobre las mejores estrategias, cuando yo descubrí el trasnport tycoon más adelante ya fue...me conseguí desenganchar de este último pero luego sacaron el openttd, el motor del juego, open source y me volví a enganchar, tenéis que probarlo, aparte de en linux, para vuestras raspberry pis, también funciona en güindous. El final fight nos lo pasamos un colega y yo en nuestra visita al Templo en Ibi, impresionante y al shadow dancer también le dimos bastante en su época. Seguid así y nos vemos más pronto que tarde!

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Stromberg

Hola! Gran programa. De este mes el E-Motion si que lo jugué y me pareció entretenido sin más. Elvira, el de rol, es un auténtico JUEGAZO. Una pena que no os guste el rol, pero los roleros os seguimos queriendo igual jejeje. Rainbow Islands no estaba mal, pero yo estoy de acuerdo con Andreu: prefiero el Bubble Bobble, todo un clasicazo. Ah, y me parece bien que recorteis un poco la parte de comentarios de los oyentes para hablar más de la revista. Un saludo.

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DRAKODRIVE

Hola, espero que todos, Jesus, Andreu, resto de oyentes, estéis bien por casa, un abrazo a todos. Ahora viene el rapapolvo. Entiendo lo apresurados que vais por el tiempo, pero saltarse el Phantasy Star es pecado. Supongo que el género JRPG no es lo vuestro pero ese juego y toda la saga son un pilar fundamental a la altura de final fantasy o dragon quest. Espero que algún día los disfrutéis en algún emulador o recopilatorio(en switch salió una reedición) o el remake de PS2 y despues os déis latigazos por no haberlo hecho antes jajaja. Y en el remake del wonder boy dragon´s trap, podéis ir alternando entre la vista clásica y ese estilo, que llamais flash, pero si te fijas, si lo hacen bien está completamente animado, parecen dibujos animados, como el cuphead. Venga un saludo.

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MikeCD

Tras mi pole y una vez escuchado del todo ya opino xD Después de degustar de nuevo mi coñac frente a la chimenea y escucharos, decir que a mí la sección de comentarios me gustaba de duración como estaba, pero vamos, que eso como lo veáis, que así también está bien jejeje Yo al único Elvira que jugué fue al Elvira 2 The Jaws of Cerberus del Amiga (que aún tengo original), era una mezcla de rol y terror en primera persona, y situándose en la época, era una propuesta muy interesante, pero que al igual que otros juegos del sistema, al llevar si no recuerdo mal, 7 discos, a veces la acción era tediosa pues se veía interrumpida continuamente para meter un nuevo disco, y eso que era de los que pedían 1MB de RAM... Yo al Space Ace no lo llegué a jugar pero sí veía la demo en bucle si no me falla la memoria, en algunos comercios con el Amiga. El Dragons Lair lo jugué de esas maneras en su versión de Amstrad, luego en la desastrosa versión de SNES, con los años compré un pack que salió para PC con el Dragons Lair y Space Ace y finalmente en Xbox 360 en una remasterización retrocompatible con Xbox One. Rainbow Island era un juegazo, tengo grabada la música en mi memoria. Final Fight fue un juegazo, recuerdo probarlo por vez primera en el polideportivo del pueblo, luego un primo que tenía un Amiga 500 plus me lo regaló porque en ese modelo no era compatible (os recomiendo que escuchéis el remake del tema musical del recopilatorio Amiga Immortal, cuya pista de llama Lost in time). Mención de honor a su versión en MegaCD con toda la banda sonora remasterizada y a la emulación nuevamente en Xbox 360 también retrocompatible con la One. Y finalmente el Shadow Dancer me encantaba, me lo pasaba en la recreativa. Fue el primer juego que compré en el Amiga antes de tenerlo, recuerdo que nunca lo llegué a probar, porque se lo dejé a un amigo antes de tener yo el Amiga y cuando me devolvió el disco y lo fui a probar la primera vez no iba. Por lo visto era jodido de copiar, con el Xcopy (creo que se llamaba así el programa), no se podía, y creo que debió abrir el disco magnético y me hizo el cambiazo. En fin chicos, gracias por el programa. Lo he ido degustando poco a poco para estar más entretenido en la cuarentena. Espero que os vaya muy bien a todos, que ya queda poco. Saludos

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ACHUS

Hola, al habla Kal, muy buen programa, muchos tiritos al Amstrad y mucha preferencia por el sistema Amiga que era todopoderoso en esos momentos (Amiga estaba en la cresta de la ola, una ola que se estrellaría inevitablemente contra la costa dejando tan solo unas gotas de agua como recuerdo de todo su poder, claro). El juego que comentáis Elvira de Arcade game, lo tuve en su día (versión de 5 y 1/4, llevaba un poster con la carátula dentro de la caja que tuve colgado en mi habitación unos cuantos años. Aunque lamentablemente lo compré pensando que sería el juego de Elvira: Mistress of the dark que había visto en esta Micromania, pero era un plataformas en el que escogías entre dos mundos diferentes para eliminar bichos con la bruja, uno de hielo y otro de fuego. Al Emotion le di poco en su día, creo que lo puse para probarlo y lo borré la misma tarde, pero era un clásico ver al genio Einstein en las Micromanias durante la vida comercial del juego. ¡Saludos y nos escuchamos el mes que viene, o a loquendo, o a los compañeros retromaníacos!

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Pedro

gracias a la emulación descubrí la mejor versión doméstica de final fight que es la de x68000, clavada a la recreativa. la versión de Nintendo NES llamada mighty final fight era también muy apañada, con muñecos cabezones. De ordenadores 8 bits la de amstrad y spectrum gráficamente estaban muy bien pero a nivel jugable dejaban que desear, la de c64 no tenía nada que ver a nivel gráfico que era algo más jugable.

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Pedro

El Myth es difícil de cojones porque no sabes lo que tienes que hacer... la mejor versión la de commodore 64 y la de commodore amiga fue una auténtica decepción

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