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Comentarios
Pero qué lujazo escuchar lo bien que habla y se expresa Manu. Me recuerda un pelÃn a Javier Sierra jajaja
enhorabuena cracks cada vez lo hacéis mejor .No entiendo ese tirria a los sandbox,a mi es el género que mas me gusta (aunque es cierto que hay mucha morralla) seguid asÃ
gran programa. deseando que salga ya monster hunter X. una saga que sigo desde play 2 y una pena que salió de la portátil de Sony. que opináis de esta saga. un saludo
Me encanta el podcast, os escucho desde el trabajo y hacéis mucho más amenas mis mañanas. De paso me apunto, que yo si soy seguidor de la UFC, y me vendrÃa genial el juego! Un abrazo y seguid asÃ!
Pues yo creo que se os está yendo de las manos a vosotros las crÃticas al Plus... Cuando salen juegos decentes en PS4 os quejáis de los de PS3 y PSVita y viceversa. A ver, oficialmente se pagan 49,99€ al año, aunque puedes comprar códigos más baratos por internet y compartir cuenta. Pero incluso sin tener en cuenta esto, que son 50€? Menos de lo que cuesta Uncharted 4 o cualquier otro lanzamiento. Pongamos que queramos que pongan el Killzone Shadow Fall, pero ya tiene un precio recomendado de 19,99€. Mientras que cada mes ponen 6 juegos. Solo con el pvp de 1 mes ya sobrepasan el valor. Además que a veces son juegos de lanzamiento (cuanta pasta habrán dejado de ganar poniendo el Rocket League de lanzamiento..). Para mi lo único exigible es que den siempre un triple A en PS3. Ya se venden muy poco y serÃa una manera de mejorar la imagen. Pero mi sensación es de que se quieren quitar de encima la PS3 cuanto antes y una manera es bajar el nivel de los juegos de Plus y que nadie espere juegos para ella. Mientras eso repercuta en dar más juegos en PS4 o empezar a dar los que salieron con el lanzamiento de la consola por mi perfecto (aunque ya tenga muchos de ellos...). Sobre el Gold es evidente la desesperación de microsoft por atraer a consumidores. Cuando vean que les sirve de poco dejarán de hacerlo. Igualmente al igual que Zombi, Sunset over drive no es que haya vendido mucho (o no lo esperado).
Hola chavales! Antes de nada, debo ser de los pocos que les parece bien una ps4k siempre que respeten que los juegos sean compatibles en ambas, en cierto modo es como un ordenador, hay quien juega en ultra y quien juega con graficos medios. Apruebo que si un estudio puede hacer un juego mejor con mejor hardware tiene que hacerlo, es como si ahora como xbox one es ligeramente inferior en ps4 tuvieramos que jugar con menor resolucion. Aun asà creo que sera una ps4 con algunos retoques minimos, que se caliente menos y con todo lo del vr integrado. Sobre el tema del desarrollo en España permitidme ser pesimista. En este paÃs tenemos muy complicado destacar en este aspecto sencillamente porque hasta hace muy poco no se reconocÃa el desarrollo de juegos como profesión. Cuando yo estudie ingenieria informatica lo hice pensando en desarrollar juegos dado que en mis años ni siquiera era algo que se estudiase. A dÃa de hoy existe la posibilidad de estudiarlo, pero en casi todos los lados son carreras en universidades privadas, lo que cierra muchas puertas. Además mejor no hablar del apoyo que recibe de parte de los gobiernos, sean cuales sean los que manden. Se subvenciona con cierta facilidad el desarrollo de otros elementos culturales como el cine o la televisión, pero como aun no entiende al videojuego ya no solo como arte sino como elemento de valor cultural es muy dificil que pueda valerse de estas ayudas. Además otro de los problemas de este paÃs es la piraterÃa, conozco casos de gente que se han picado un juego en seis meses trabajando de lunes a domingo 10h al dÃa, para publicarlo en el play store a 1 euro y ver que eso no tiene retorno... Sin embargo aun queda un hilo de esperanza viendo a gente como Enric Alvarez, que a pesar de ser el mismo y su circunstancia, nos demuestra que podemos despegar como industria, además en los circuitos underground hay gente muy buena y con ganas de crecer, gente con talento, y con ganas de demostrar quienes son. Algun dia se vera que esto es un arte como el cine o pintura... Muchas gracias y perdonad la chapa!
me encanta el podcast que hacéis, la verdad es que nunca he sido muy aficionado a leer análisis de juegos pero desde que os encontré a través de ivoox no hay dÃa que no me venga al trabajo escuchando el vuestro. quizás sea el lenguaje que utilizáis o la sencillez con la que explicáis los pros y contras de los juegos pero me encanta. seguid asi!!!!!
ya era hora de que volvierais!! querÃa preguntaros si merece la pena comprar el FFXV si no he jugado a los otros. El gameplay asi como el modo en que se mueve y se presenta en general me encanta, pero no sé si la historia quedará coja si no me he pasado los anteriores. De ser asÃ, ¿Hay algún libro o algo con lo que ponerse al dÃa en lo que a esta historia se refiere?? Muchas Gracias , y a seguir asÃ!!
Como siempre, excelente programa. Cargado de Actualidad y contenido interesante...salvo por los juegos del Plus que como sigan asà al final no van a tener ni sección en vuestro programa. Sobre la demo de FFXV: Para empezar deciros que me extraño el personaje de "RubÃ".Es decir, tienes la capacidad de mandar mensajes telepáticos y me mandas Wassaps e iconos.¿? Tiene un "Android 4G" Rubà integrado o como¿?. Trolleadas aparte, a partir de ahà fueron todo recuerdos de aquello por lo que era recordada esta saga.Ver un Leviatán surcar en parábola los cielos me hizo recordar aquellas invocaciones de personajes con animaciones inolvidables (solo os recuerdo q tuvieron la osadÃa de convertirlos en vehÃculos...). Del modo "Mini-Noctis" me quedo con la propuesta, pero sobre todo con la banda sonora...Digna de mención.Creo que a los 5 minutos ya la estaba tarareando mientras exploraba cada rincón la habitación. Eso sà ver que tu personaje salta y no puede agarrarse a un libro porque el script no lo permite...en estos tiempos me chirrÃa un poco. Para finalizar decir que la propuesta me convence.El combate,las magias,el inventario,la exploración...pero temo que al intentar abarcar tantas posibilidades en tantos escenarios veamos detalles sin pulir (como el mencionado salto o el que los objetos no interactuan con el tiempo atmosférico seleccionado dado que un barril explota igual llueva o haga sol)... le pasen factura y más tras ver el nivel gráfico y de detalle alcanzado por Uncharted 4... Un saludo a todo el equipo @laps4
muy buen podcast, seguid asà chicos!