7-03 El clima en los juegos de rol
Dicen que no siempre llueve a gusto de todos. Esto es verdad. Afortunadamente en los mundos...
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Cuando asistimos a un espectáculo de magia podemos adoptar dos actitudes: intentar cazar a los...
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¿Cuánto puede dificultar el desarrollo de una partida que los integrantes de una mesa no...
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6.10 Llevar "La Reina Hueca" a una partida de rol tradicional
A los valiosos comentarios del autor (Félix Ríos) hablando de sus objetivos de diseño sigue la...
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6.09 - Función y diseño de escenas
Diseñar escenas es una manera fácil y práctica de dar forma a nuestra aventura. Aquí lanzamos la...
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6.08 - Ayudando a evocar lugares y personajes
En esta desordenada perorata reivindicamos la importancia de la evocación en las partidas de rol....
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6.07 - Ignorando las reglas (o "Top 10, parte 2")
Continuamos con esta enumeración de los títulos que más afectaron (para bien) mi manera de...
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6.06 - Inventando un rolero (o "Top 10, parte 1")
Presentamos la primera parte de un programa dedicado a los diez juegos que más han influido mi...
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6.05 - Conflicto, antagonistas y villanos
Sin conflicto no hay historia. Y de eso precisamente hablamos un poco aquí: de conflictos,...
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Unas cuantas ideas lanzadas al azar en este monólogo sobre el "Palladium Fantasy Role-playing...
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6.03 - Elegir uno o más géneros para nuestra aventura
¿Debemos adscribir la aventura a un género determinado? ¿Da buen resultado mezclar géneros? ¿Qué...
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Desordenadamente presentamos algunas ideas y temas que no salieron a relucir en el capítulo...
11:41
6.01- Preparando con el grupo la próxima campaña (Sesión Cero)
Listamos y comentamos algunas cosas que podemos tratar en la sesión de preparación para...
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5.32 El tema del tema (un esbozo)
Llegamos al último programa de la temporada con un circunloquio sobre el Tema o Motivo que pueda...
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¿Debemos dejar "espacio/aire" al escribir un juego o una aventura? Y al dirigir o al...
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¿Están de moda las colecciones abiertas, sin un final anunciado? ¿Es momento de publicar solo...
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Charlamos con Laura Guerrero y Félix Ríos para saber un poco más sobre juegos de rol en solitario...
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5.28 ¿Esto es una aventura o una campaña?
Charlamos un ratito con Carl Hofferber y Luis Castro sobre los conceptos de "aventura" y...
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Charlamos un poquito con la gente de IgaRol y 77mundos para hablar sobre Zweihänder y conocer...
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5.26 Chimpún, o Acabar una larga campaña sandbox.
Quizá uno de las mayores dificultades de una campaña improvisada (o tipo sandbox) es encontrar un...
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CLT6E2 - Frustración Lúdica
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S27E11 Rebel Sasquatch
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10 X 28 El Amstrad CPC
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Episodio 15: Mangas con discapacidad
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24-04-24
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Top Spin 2k25 - REVIEW
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¿A dónde iremos a parar?
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