GDC Podcast Express - Primeras impresiones de PS5

GDC Podcast Express - Primeras impresiones de PS5

Audio no disponible. Inténtalo más tarde.
  • Descargar
  • Compartir
  • Me gusta
  • Más
Preparando para la descarga

Preparando audio para descarga.

Escucha patrocinada. El audio empezará en pocos segundos...

Escucha sin anuncios y sin esperas con iVoox Premium

Pruébalo Gratis

X

Descripción de GDC Podcast Express - Primeras impresiones de PS5

xbox Analisis nintendo playstation avance


Este audio le gusta a: 11 usuarios

Comentarios

Imágen de usuario
Bravokamikaze

Muy buen programa chavales!! Yo por fin he conseguido una Ps5 es la ostia

Imágen de usuario
Daniel Garcia Jimenez

Buen resumen chavales deseando de poder catar mi ps5, que sepáis que contáis con un villano más en vuestras filas. Un saludo

Imágen de usuario
Yuri Lutece

Buen programa chavales ... como dice el comentario anterior el mando de Xbox también trae vibración independiente en cada gatillo. Lo implementaron muy bien en su saga ForzaMotorsport , notándose cada piano , la aceleración o incluso en los charcos cuando llovía daba la sensación acuaplaning . También en los Shooter se nota al disparar . Más allá de esos títulos no he notado que lo hayan usado mucho . Esperemos que en Ps5 ya que es más avanzado esa tecnología lo apliquen en más títulos .

Imágen de usuario
Abeliyo86

Buen programa chicos, solo puntualizar dos cosas. 1° El mando de PSX fue el primero con vibración integrada en el mando, pero el primer mando con vibración fue el de N64 que se hacía a través del accesorio Rumble Pack. 2° El mando de Xbox One desde 2013 que salio la consola tiene vibración en los gatillos, y también vibra cuando por ejemplo en en un juego de conducir te sales del circuito, vibrando más la zona por la que te has salido. Lo que no tiene es resistencia en los gatillos como el mando nuevo de PS5 que consigue esa sensación de atasco o incluso ponerse más duro según las circunstancias. Un saludo!!!

Imágen de usuario