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GAMELX FM 2x18 - Hablemos de Videojuegos
  • 19/02/2014
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GAMELX FM 2x18 - Hablemos de Videojuegos

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Descripción de GAMELX FM 2x18 - Hablemos de Videojuegos

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Comentarios

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Javier López

Buenassss! Que lástima que no podáis alargar un poco más hasta las dos horitas, vi un vídeo de cuando grabasteis el especial GOTY en una casa particular y pensaba que ya estabais grabando siempre allí. En cuanto a lo de jugar a la beta de Titanfall con el mando de la 360, sencillo, llevo unos 6 años o mas con la X360 jugando todos los FPS desde COD MW1 así que ahora mismo soy manco con ratón y teclado y con el mando me manejo bastante bien jajajaja. Como bien dices tiene mas de MOBA que de FPS al uso como estamos acostumbrados. De ahí muchas de las críticas que ha recibido, la gente se esperaba algo mas tipo COD pero cambiando algunos aspectos, yo después de haber jugado unas 8 horas estos días puedo asegurar que no se parece en nada y quien vaya con esa idea va a quedarse con malas sensaciones. El metajuego es totalmente diferente, los objetivos, la forma de jugar. Aunque no lo parezca a este juego se puede jugar de manera pausada y táctica, pero de manera diferente a un BF por ejemplo. Bueno ya tengo ganas de escuchar el programa de la semana que viene! Saludos jugones!

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David Bernad

Cuando quieras, Juan, te recibiremos con los brazos abiertos, a ti y a cualquiera que quiera pasarse, como Javier o David Valero. Javier, imposible alargar el programa, al menos en el formato radio, lo hemos intentado pero la emisora no nos puede dar más tiempo; a nosotros también nos gustaría tener secciones fijas y tiempo para debate, pero con 1 hora sólo podemos hacer malabares, de ahí que cada semana cambie la temática. Respecto a Titanfall, me sorprende sobremanera que lo hayas jugado en PC con el mando de X360, ya que al jugarlo en la plataforma madre de los FPS lo lógico y más cómodo es utilizar el ratón, ¿no? A ver si un día te pasas o nos mandas un audio y nos comentas con un poco más de detalle. Yo no creo que lo pruebe porque no es mi género, pero si se da el caso no me opongo a darle un tiento en casa de alguien, porque el tema de los mechas me llama, aunque no la jugabilidad. Y por último, lo de los minions (vaya nombre, podrían no haber utilizado el de los bichos amarillos de Gru) recuerda mucho a League Of Legends, como dijeron en otros podcasts, es una novedad en los FPS que los acerca un poco a los MOBA en el aspecto de farmeo; veremos cómo evoluciona la cosa. Gracias por vuestros comentarios!!

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Gran programa chicos, quizás un día me pase para mejorarlo (broma)jejej, para aportar mi granito de arena y hablar a fondo de battlefield 4 XD

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Cierto, el titanfall solo tiene online, por cierto para tenerlo no hace falta una xbox one, también va a salir en pc, xbox 360 y comentan que en el código interno aparecen tanto la ps3 como ps4, esto quiere decir que quizás en un futuro salga para estas consolas, la otra opción y mas realista es que venga mas encaminado a la segunda parte

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Javier López

Buenas! Ante todo enhorabuena por el podcast, esta semana de variedades ha estado divertido pero he echado en falta que hablarais mas de Titanfall, pero bueno como no habéis probado la Beta imagino que no podíais decir mucho. Yo voy a dejar aquí mis impresiones después de estar dos días dándole a saco: 1) Lo primero que me gustaría destacar es que se trata de un FPS que no se parece en nada a un COD o a un BF. Por tanto aporta bastante novedades respecto a los FPS que han estado de moda en los últimos tiempos. Las 3 principales novedades son: interacción con nuestro entorno, podemos saltar, correr por las paredes, doble salto...etc., también tenemos como novedad la posibilidad de llamar a un Titan y manejarlo como si de un robot se tratara entrando en el interior de este, por último, otra de las novedades es la inclusión de jugadores/bots/minions controlados por el juego y que sirven para ganar puntos y poder acelarar la llamada al titán. Estas serían las principales novedades respecto a lo FPS masivos. En la beta dejan jugar principalmente a dos modos de juego (duelo por equipos y captura de bandera/puntos de control) en un primer momento puede parecer un juego frenético donde solo se trata de matar y matar a saco pero nada más lejos, cuenta con su estrategia para poder alcanzar los objetivos. De hecho en una partida lo vi claro cuando el equipo contrario siguió una estrategia y nos venció en muy poco tiempo, sacando varios titanes a la vez. En la Beta he alcanzado el nivel máximo (14) y la verdad que me han vendido el juego, lo compraré para PC, porque no dispongo de Xbox ONE y porque sale mucho más barato (28€ y juego online gratuito, más allá de los gráficos). Respecto a esto último decir que el juego utiliza el motor del Half Life 2 (Source) y que luce bastante bien pese a estar un poco anticuado, pero alcanzar los 60 FPS de manera estable y fluida en este tipo de juegos creo que es una ventaja respecto a la calidad gráfica, además en PC existen muchas posibilidades de configuración gráfica. He jugado con el mando de la X360 y esta implementado de manera fantástica. Podría daros más la chapa pero creo que ya esta bien. De nuevo felicidades por el programa aunque creo que el podcast mejoraría enormemente si alargáis hasta las 2 horas y metéis alguna que otra sección fija e importante. Saludos jugones!

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