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El Batallón Responde #58 - Recuerdos con Half Life, la cinetosis en los shooters, comentarios y más

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Descripción de El Batallón Responde #58 - Recuerdos con Half Life, la cinetosis en los shooters, comentarios y más

videojuegos shooter responde half life cinetosis


Este audio le gusta a: 72 usuarios

Comentarios

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JnDg

Decidí escucharos desde el principio, pues los videojuegos, junto a vuestro podcast, no siento que tengan caducidad. Pues justamente en este programa y me hace mucha ilusión, es la primera vez que sale mi nick en la lista de "megustas". Enhorabuena por un gran trabajo y trascendencia. 👌

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cuchi1000

jajajajjaa me ilusiona mucho que me halláis nombrado aunq me harté de reir xq no es cuchi 1000 sino cuchi100. aun asi lo flipé, muchas gracias y gran programa como siempre

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alexhokuto

muy buen programa como siempre batallón

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SWConexiones

Hola Batallón. Os echo un cable con la aberración cromática. Es una cuestión puramente estética y no tiene nada que ver con el anaglifo (las gafas de 3D de dos colores). Las cámaras se cine o televisión graban siempre en tres canales Rojo, Verde y Azul (RGB en sus siglas en inglés). En ocasiones, las cámaras pueden tener esos canales desplazados (por ejemplo, el rojo un par de pixeles a la izquierda. Genera que en las lineas verticales a la izquierda de las "cosas" se vea una linea roja y a la derecha una cyan (verde+azul). Todos estos truquitos buscan dar un aspecto más "cinematográfico" al juego (como bandas, o grano, o texturas).

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FP Joss

Gracias Tonny, esa es la forma correcta de decir mi Nick, pero me gustan las variaciones que le ponen, ????????????saludos

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Harko

buenas batallón muchas gracias por otro responde la verdad es que no me ha dado tiempo todavía disfrutar del special half life pero ahora mismo me pongo a ello. escuchar no te responde en mismas sincera opinión sin haber escuchado todavía el especial diría que cuando uno hace un especial debería de ser totalmente completo no veo porque debéis amoldar os con el tema de los spoilers porque para mí pierde bastante la esencia si tienes que hablar de un juego con puntillas o sin poder profundizar en el tema me parece que pierde bastante tengo muchas ganas de escuchar el especial sobre todo porque os confieso que me he llegado a pasar el juego más de 14 veces mientras estudiaba informática lo tenía portable y lo instalaba todos los ordenadores que pillaba era un no parar entonces volviendo al tema de antes para mí si uno hace un especial y como usuario se pone escucharlo debería de comprender de que se va a comer spoiler porque lo que queremos la gente que vamos a escucharlo es que saben profundidad del tema pienso yo que debería estar enfocado más a este tipo de gente y no a la gente que va y ni siquiera lo ha jugado pero se ofende porque escucha spoiler. quizás mi forma de pensar es un poco tajante pero siento que un especial informe de misión si no se puede hablar al completo entrar al detalle de todo hablar del argumento hablar de la historia y hay que estar mordiéndose la lengua por el qué dirán los ofendidos para mí sinceramente es un informe fallido

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